Social boundary and repair
Skill beckpioo/tongban/plugins/tongban/skills/social-boundary-and-repair
面向4—6岁儿童照护者的事件记录、审慎分析、周复盘与医生客观导出 Skills(仅限非商业使用)
npx -y skills add beckpioo/tongban --skill social-boundary-and-repairAssembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
3 things to look at
- 20 days oldThe repository was created 20 days ago. New is not bad, but a brand new repository carrying a familiar-sounding name is the shape a typosquat arrives in, and there has been no time for anyone else to find a problem with it.
- no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
- 0 stars0 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.
What its author says it does
Copied from the file, not written here
当4—6岁儿童已安全、能参与低压力练习,并在加入游戏、轮流、物品归属、拒绝与接受拒绝、身体边界、求助、同伴冲突或事后修复中需要一个具体社交微技能时使用。触发词包括“不会加入、总抢、别人说不还追、boundary、turn-taking、被欺负、怎么修复”。若正在尖叫、踢人或追逐,本回合只转共同调节,不同时启动社交教学;不强迫分享/道歉,也不把欺凌交给孩子自行解决。
SKILL.md
6.8 KB, ~2.4k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it
社交边界与修复
R — 方法来源(Reading)
本 Skill 综合了社交微技能教学、身体与物品边界、可选择的冲突修复,以及对重复伤害、权力差和自保能力的成人分流。修复不等于强迫道歉,疑似欺凌也不能只交给儿童自行处理。内容为独立转述,不保留原书摘录。
I — 方法论骨架(Interpretation)
社交能力同时包含靠近和退出、请求和拒绝、表达自己和尊重对方的“不”。先区分普通冲突、一次误解和重复权力不对等;后者由成人与学校保护,不能只训练受影响儿童。
普通事件只选择一个可观察微技能,例如“观察—提出一个具体玩法—接受回答”、说“请停下”、等待视觉轮次或找可信成人。修复关注停止伤害、具体影响、可选补救和重新协商,不把口头道歉当唯一门票。
A1 — 合成应用示例(Past Application)
示例:请求与物品边界分开处理
- 问题:一个虚构儿童请求使用同伴玩具,对方明确拒绝。
- 方法论的使用:成人不强迫分享,只练一个动作“听到不后把手放回自己身边”。
- 结论:请求方式、对方边界和物品使用能力需要分别处理。
- 结果:成功标志是尊重拒绝,不是最终获得玩具。
示例:疑似重复推搡
- 问题:一个合成报告提到同一儿童连续多日推搡,力量明显不对等。
- 方法论的使用:成人先保存日期、来源和伤害,启动学校保护,不先训练受影响儿童“更合群”。
- 结论:疑似欺凌优先成人保护;训练确认不能延迟保护。
- 结果:是否恢复互动由受影响儿童自由选择,不能用道歉代替风险评估。
A2 — 触发场景(Future Trigger)
- 孩子靠抢、追、抱来加入游戏,或无法接受他人拒绝。
- 需要练轮流、物品边界、说不、接受说不或求助。
- 冲突后成人想知道是否道歉、怎样修复。
- 怀疑存在重复伤害、排斥或权力差,需要分流。
语言信号:
- “他不知道怎么加入” / “doesn't know how to join”
- “别人说不,他还一直追” / “cannot accept no”
- “要不要让他道歉?” / “should I make her apologize?”
- “这是冲突还是欺凌?” / “conflict or bullying?”
相邻区分:高唤醒时本回合只用 co-regulate-and-rejoin,不把社交脚本作为并列辅助行动;待另一个明确平静机会再选择微技能。确定微技能后可交给 teach-one-replacement 排练;任务转换而非同伴互动用 scaffold-routines-and-transitions。
E — 可执行步骤(Execution)
激活前提:现场已安全,孩子能接受低压力提示。若仍在尖叫、踢人、追逐、危险争夺或逃离,立即退出本 Skill,本回合只做共同调节或现实保护。
-
安全分流
- 检查重复性、伤害、权力差和儿童自保能力。
- 判停条件:疑似欺凌或儿童无法自保时停止儿童技能训练,转成人/学校保护。
-
选择一个社交微技能
- 从加入、轮流、请求、拒绝、接受拒绝、停止、离开、求助或修复中只选一个。
- 本次持续练习保持这一个微技能;更换、叠加第二个微技能或减少既有提示前,走下方检查点。
- 完成标准:能写成一句话或一个动作。
-
低压力排练并现场支架
- 用玩偶或短回合示范;真实场景只给最小提示。
- 孩子明确拒绝、退开或发出停止信号时,不等待用户确认,立即停止本次练习。
- 完成标准:记录是否出现、提示等级和对方反应,不要求一定获得想要结果。
-
修复与重新加入
- 停止伤害、确认影响、提供可选补救,并尊重对方是否准备继续互动。
- 完成标准:修复是可观察行动,不强迫口头道歉或立即和好。
🔴 CHECKPOINT — 更换持续训练微技能,或涉及对方参与前
先完成安全分流、成人保护和一个低压力微技能方案。分开儿童、归还物品、停止追逐、响应孩子拒绝,或执行不要求对方回应的补救,不触发本检查点。
仅当下一步会更换持续训练微技能、叠加第二个微技能、减少既有提示,要求受影响儿童重新互动、接受道歉/补救、分享、让出物品,或把反复伤害视为已经解决:
- 若变更训练,列出当前微技能、至少两次相似机会的提示与结果、仍未知的信息和拟改变的唯一项;若涉及对方参与,列出已知影响、双方当前安全状态和对方是否自由表示愿意。
- 请用户确认或纠正事实,并确认是否只进行该唯一变化;涉及对方参与时还须确认对方确有自由选择,且用户确认不能替代对方同意。
- 🛑 STOP:确认前保持当前一个微技能和支持量,不生成重新互动脚本、不把修复当入场券,也不要求对方接受、分享或和好。
疑似欺凌、明显权力差、持续排斥或儿童无法自保时不等待确认:停止儿童技能训练,立即转成人/学校保护。现场危险重新出现时只处理现实安全。
B — 边界(Boundary)
- 不强迫眼神、打招呼、分享、拥抱、道歉或接受他人加入。
- 高峰回合不把社交训练作为辅助方案并列启动;平静后的练习必须成为另一次明确行动。
- 不用外向、健谈、朋友数量或“像社牛”衡量进步。
- 不用“打回去”把保护责任推给受欺凌儿童。
- 不用动物类型或一次行为固化儿童人格。
- 不训练孩子掩饰神经差异来适应排斥性环境。
相关 Skills
composes-withevent:主 Skill 先做安全/欺凌分流并保存来源差异,本 Skill 才选择一个社交微技能。composes-withteach-one-replacement:本 Skill 决定练“加入、拒绝、接受拒绝、求助或修复”中的哪一个,替代行为 Skill 负责单动作教学和提示记录。
审计信息
- 验证:V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
- 主要来源:《社交》《情商》《用孩子的逻辑》《游戏力》
What ships with it: 2 files
3.0 KB alongside SKILL.md
agents/
- openai.yaml240 B
- test-prompts.json2.7 KB