Social boundary and repair
Skill beckpioo/tongban/plugins/tongban/skills/social-boundary-and-repair
当4—6岁儿童已安全、能参与低压力练习,并在加入游戏、轮流、物品归属、拒绝与接受拒绝、身体边界、求助、同伴冲突或事后修复中需要一个具体社交微技能时使用。触发词包括“不会加入、总抢、别人说不还追、boundary、turn-taking、被欺负、怎么修复”。若正在尖叫、踢人或追逐,本回合只转共同调节,不同时启动社交教学;不强迫分享/道歉,也不把欺凌交给孩子自行解决。From its SKILL.md
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社交边界与修复
R — 方法来源(Reading)
本 Skill 综合了社交微技能教学、身体与物品边界、可选择的冲突修复,以及对重复伤害、权力差和自保能力的成人分流。修复不等于强迫道歉,疑似欺凌也不能只交给儿童自行处理。内容为独立转述,不保留原书摘录。
I — 方法论骨架(Interpretation)
社交能力同时包含靠近和退出、请求和拒绝、表达自己和尊重对方的“不”。先区分普通冲突、一次误解和重复权力不对等;后者由成人与学校保护,不能只训练受影响儿童。
普通事件只选择一个可观察微技能,例如“观察—提出一个具体玩法—接受回答”、说“请停下”、等待视觉轮次或找可信成人。修复关注停止伤害、具体影响、可选补救和重新协商,不把口头道歉当唯一门票。
A1 — 合成应用示例(Past Application)
示例:请求与物品边界分开处理
- 问题:一个虚构儿童请求使用同伴玩具,对方明确拒绝。
- 方法论的使用:成人不强迫分享,只练一个动作“听到不后把手放回自己身边”。
- 结论:请求方式、对方边界和物品使用能力需要分别处理。
- 结果:成功标志是尊重拒绝,不是最终获得玩具。
示例:疑似重复推搡
- 问题:一个合成报告提到同一儿童连续多日推搡,力量明显不对等。
- 方法论的使用:成人先保存日期、来源和伤害,启动学校保护,不先训练受影响儿童“更合群”。
- 结论:疑似欺凌优先成人保护;训练确认不能延迟保护。
- 结果:是否恢复互动由受影响儿童自由选择,不能用道歉代替风险评估。
A2 — 触发场景(Future Trigger)
- 孩子靠抢、追、抱来加入游戏,或无法接受他人拒绝。
- 需要练轮流、物品边界、说不、接受说不或求助。
- 冲突后成人想知道是否道歉、怎样修复。
- 怀疑存在重复伤害、排斥或权力差,需要分流。
语言信号:
- “他不知道怎么加入” / “doesn't know how to join”
- “别人说不,他还一直追” / “cannot accept no”
- “要不要让他道歉?” / “should I make her apologize?”
- “这是冲突还是欺凌?” / “conflict or bullying?”
相邻区分:高唤醒时本回合只用 co-regulate-and-rejoin,不把社交脚本作为并列辅助行动;待另一个明确平静机会再选择微技能。确定微技能后可交给 teach-one-replacement 排练;任务转换而非同伴互动用 scaffold-routines-and-transitions。
E — 可执行步骤(Execution)
激活前提:现场已安全,孩子能接受低压力提示。若仍在尖叫、踢人、追逐、危险争夺或逃离,立即退出本 Skill,本回合只做共同调节或现实保护。
-
安全分流
- 检查重复性、伤害、权力差和儿童自保能力。
- 判停条件:疑似欺凌或儿童无法自保时停止儿童技能训练,转成人/学校保护。
-
选择一个社交微技能
- 从加入、轮流、请求、拒绝、接受拒绝、停止、离开、求助或修复中只选一个。
- 本次持续练习保持这一个微技能;更换、叠加第二个微技能或减少既有提示前,走下方检查点。
- 完成标准:能写成一句话或一个动作。
-
低压力排练并现场支架
- 用玩偶或短回合示范;真实场景只给最小提示。
- 孩子明确拒绝、退开或发出停止信号时,不等待用户确认,立即停止本次练习。
- 完成标准:记录是否出现、提示等级和对方反应,不要求一定获得想要结果。
-
修复与重新加入
- 停止伤害、确认影响、提供可选补救,并尊重对方是否准备继续互动。
- 完成标准:修复是可观察行动,不强迫口头道歉或立即和好。
🔴 CHECKPOINT — 更换持续训练微技能,或涉及对方参与前
先完成安全分流、成人保护和一个低压力微技能方案。分开儿童、归还物品、停止追逐、响应孩子拒绝,或执行不要求对方回应的补救,不触发本检查点。
仅当下一步会更换持续训练微技能、叠加第二个微技能、减少既有提示,要求受影响儿童重新互动、接受道歉/补救、分享、让出物品,或把反复伤害视为已经解决:
- 若变更训练,列出当前微技能、至少两次相似机会的提示与结果、仍未知的信息和拟改变的唯一项;若涉及对方参与,列出已知影响、双方当前安全状态和对方是否自由表示愿意。
- 请用户确认或纠正事实,并确认是否只进行该唯一变化;涉及对方参与时还须确认对方确有自由选择,且用户确认不能替代对方同意。
- 🛑 STOP:确认前保持当前一个微技能和支持量,不生成重新互动脚本、不把修复当入场券,也不要求对方接受、分享或和好。
疑似欺凌、明显权力差、持续排斥或儿童无法自保时不等待确认:停止儿童技能训练,立即转成人/学校保护。现场危险重新出现时只处理现实安全。
B — 边界(Boundary)
- 不强迫眼神、打招呼、分享、拥抱、道歉或接受他人加入。
- 高峰回合不把社交训练作为辅助方案并列启动;平静后的练习必须成为另一次明确行动。
- 不用外向、健谈、朋友数量或“像社牛”衡量进步。
- 不用“打回去”把保护责任推给受欺凌儿童。
- 不用动物类型或一次行为固化儿童人格。
- 不训练孩子掩饰神经差异来适应排斥性环境。
相关 Skills
composes-withevent:主 Skill 先做安全/欺凌分流并保存来源差异,本 Skill 才选择一个社交微技能。composes-withteach-one-replacement:本 Skill 决定练“加入、拒绝、接受拒绝、求助或修复”中的哪一个,替代行为 Skill 负责单动作教学和提示记录。
审计信息
- 验证:V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
- 主要来源:《社交》《情商》《用孩子的逻辑》《游戏力》
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