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Co regulate and rejoin

Skill beckpioo/tongban/plugins/tongban/skills/co-regulate-and-rejoin

面向4—6岁儿童照护者的事件记录、审慎分析、周复盘与医生客观导出 Skills(仅限非商业使用)

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npx -y skills add beckpioo/tongban --skill co-regulate-and-rejoin

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

3 things to look at

  • 20 days oldThe repository was created 20 days ago. New is not bad, but a brand new repository carrying a familiar-sounding name is the shape a typosquat arrives in, and there has been no time for anyone else to find a problem with it.
  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
  • 0 stars0 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

在4—6岁儿童正在哭闹、攻击、逃离、僵住或明显情绪升级时,先保护安全并提供不强迫的共同调节,平静后支持重新加入。触发词包括“失控/meltdown、打人、扔东西、冷静区、怎么让他平静、refuses to calm down”。不用于平静状态下的常规任务教学,不把冷静区用作隔离,也不替代紧急安全处置。

SKILL.md

5.8 KB, ~1.9k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

共同调节与重新加入

R — 方法来源(Reading)

本 Skill 综合了情绪高峰期优先保护安全、减少语言负荷、保持关系可得和平静后重新加入等方法。内容为独立转述,不保留原书摘录。

I — 方法论骨架(Interpretation)

情绪高峰不是教学窗口。成人先阻挡伤害、降低语言和刺激,同时保持可接近;孩子可以选择靠近、保持距离或使用安全的调节方式。目标不是尽快停止哭,而是让身体回到能学习的状态。

平静后不追加羞辱或长篇训话。只确认发生了什么,必要时转交 teach-one-replacement 教一个动作,并安排孩子重新加入活动或关系。安全、表达和边界可以同时成立。

A1 — 合成应用示例(Past Application)

示例:受挫后沉默

  • 问题:一个虚构儿童受挫后沉默,暂时不能回答原因。
  • 方法论的使用:成人不贴人格标签,降低语言并等待状态下降,再提供一个表达选择。
  • 结论:当前只能记录暂时沟通困难,不能推断动机。
  • 结果:以是否恢复选择和重新加入为观察点,不从一次事件概括长期特征。

示例:允许情绪但限制伤害

  • 问题:一个合成事件中,儿童哭喊并开始推物品。
  • 方法论的使用:成人阻挡伤害、移开危险物,同时保持可接近和简短回应。
  • 结论:接纳情绪不等于放弃行为边界。
  • 结果:记录恢复时间和重新加入情况,不宣称单一措施产生疗效。

A2 — 触发场景(Future Trigger)

  1. 孩子正在哭闹、尖叫、打人、扔物、逃离或冻结。
  2. 成人想把孩子送去“冷静区”,但孩子拒绝或更加升级。
  3. 事件已被制止,需要决定何时谈、怎么恢复活动。

语言信号:

  • “他已经完全失控了” / “full meltdown”
  • “怎么让他马上冷静” / “make her calm down”
  • “他不肯去冷静区” / “refuses the calm corner”

相邻区分:平静后教一句话用 teach-one-replacement;普通转换困难用 scaffold-routines-and-transitions;成人即将失控先用 parent-pause-and-repair

E — 可执行步骤(Execution)

  1. 先保护

    • 阻挡伤害、移开危险物、增加距离;需要现实紧急支持时立即转现实流程。
    • 完成标准:没有继续迫近的可见危险。
  2. 降低负荷并保持可得

    • 使用一句短话,例如“我会保证安全,我在这里”;提供靠近/保持距离等安全选择。
    • 完成标准:不说理、不逼眼神/拥抱/回答,不撤回关系。
  3. 等待可学习状态

    • 观察呼吸、动作速度、声音和是否能接受简单选择;不以停止哭为唯一指标。
    • 判停条件:危险重新出现、成人失控或孩子明确拒绝当前调节方式时,回到安全并换成人/环境支持。
  4. 收尾与重新加入

    • 简述事实,选择一个修复或下一次动作;邀请回到活动、替代活动或关系。
    • 完成标准:有明确重新加入机会,不用道歉作为门票。

🔴 CHECKPOINT — 从调节转入教学或修复要求前

先完成即时安全、共同调节和不附带条件的重新加入。安全保护、距离选择、简述事实和提供重新加入机会,不触发本检查点。

仅当下一步会断言孩子已经可以学习、替孩子选择具体训练/修复动作,或增加道歉、解释等要求时:

  1. 列出已观察到的可学习信号、仍未知的状态和拟进行的唯一教学/修复动作。
  2. 请用户确认或纠正这些信号,并确认是否现在进入该动作。
  3. 🛑 STOP:确认前不输出教学脚本或增加修复要求;不得因此延迟重新加入,也不得把确认、道歉或停止哭泣变成入场条件。

危险重新出现时不等待确认:回到步骤1,只处理现实安全。

B — 边界(Boundary)

  • 不用于教授复杂技能、追问原因或讨论后果。
  • 不把冷静区变成长时间隔离、关系剥夺或停止哭泣测试。
  • 不教授身体约束;身体介入只限即时安全的最低必要保护。
  • 不把所有哭泣解释成健康释放,也不把所有困难解释成联结不足。
  • 若事件属于欺凌、医疗急症或持续高风险,成人与专业系统承担保护责任。

相关 Skills

  • composes-with event:主 Skill 先保存事件并把安全定为唯一目标,本 Skill 只执行现场方法。
  • composes-with teach-one-replacement:平静且重新可学习后,才把一个下一次动作交给替代行为教学。
  • composes-with parent-pause-and-repair:成人也在升级时,先安排安全交接和成人暂停,但儿童行动仍只保留安全目标。
  • contrasts-with graded-frustration-and-recovery:本 Skill 用于已过载的高唤醒区;分级挑战只用于仍能联系、选择和恢复的成长区。

审计信息

  • 验证:V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
  • 主要来源:《游戏力》两本、《用孩子的逻辑》《情商》

What ships with it: 2 files

3.0 KB alongside SKILL.md

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