Vc scaffold
Skill vetcoders/vibecrafted/vibecrafted-core/vibecrafted_core/skills/pl/vc-scaffold
Vibecrafted. - The Founders' Framework | A marbles gameboard inspired convergence based coding system for shipping software with Al agents.
npx -y skills add vetcoders/vibecrafted --skill vc-scaffoldAssembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
2 things to look at
- no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
- 1 stars1 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.
What its author says it does
Copied from the file, not written here
Founder-first main brainstorm + planwriting — the armored lighthouse (pancerna latarnia) that carries a single cut, multiple cuts, or a whole project into the autonomous VC-ship pipeline. The WRITE entry of the read/write cadence: produces a measurable, self-sufficient plan a fleet executes with the operator absent mid-flight. This skill should be used when the user asks to "scaffold", "plan this", "architect this", "break this down", "I have an idea", "design the system", "vc-scaffold", "zaplanuj to", "rozrysuj architekturę", "mam pomysł".
SKILL.md
19.7 KB, ~6.4k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it
Wywołanie dla
vc-scaffold(launcherscaffold)Ten sam kształt trzech ścieżek floty, z literałami tego skilla — zobacz kanoniczną Matrycę Delegacji:
Ścieżka Literał tego skilla 1. Worker użytkownika vibecrafted scaffold <agent>2. Interactive /vc-scaffold— wykonaj w tej sesji; native subagenty gdy trzeba; nie zewnętrzniaj tylko dlatego, że launcher istnieje3. Agent-operator może odpalić formę workera powyżej przez vc-dispatch/ linie operatora, zachowując tożsamość tego skilla
<!-- /fleet-imperative -->Swobodniejszy native na niektórych biegach ≠ porzucenie floty external.
vc-dispatchivc-shipzachowują własne tożsamości.
vc-scaffold: Planowanie founder-first — Pancerna Latarnia
Czym to jest
Scaffold to główna powierzchnia brainstormu + planwritingu: bierze mglisty pomysł i produkuje
zawężony, mierzalny plan budowy. Skaluje się przez jedną bramkę: pojedyncze cięcie, wiele
cięć albo cały projekt. To wejście WRITE w cadence read/write VC-ship —
plan, który emituje, musi być samowystarczalny i falsyfikowalny, bo w autonomicznym dostarczaniu
operator jest nieobecny w locie i widzi tylko artefakty pośrednie. Planuj tak, jakby nikt nie miał
odpowiedzieć na pytanie po dispatchu. Front-loaduj każdą decyzję tutaj. Zobacz references/cadence.md.
Latarnia orientuje, zanim flota wypłynie; pancerz to weryfikacja, którą niesie każde cięcie.
Wejście operatora
Reguła Living Tree / Worktree
Ten workflow działa w bieżącym checkoucie i na bieżącej gałęzi operatora. Nie twórz worktree gita, nie przełączaj się na niego ani nie przenoś do niego wykonania, chyba że operator wprost poprosi. Ogólne słowa w stylu „isolate", „parallel" czy „clean branch" to za mało. Czytaj pliki ponownie przed edycją, dostosowuj się do równoległych zmian i zgłoś awarię podłoża (substrate failure), jeśli drzewo jest zbyt zatrute, by bezpiecznie kontynuować. Zobacz Reguła Living Tree.
Dispatch
Wejdź w sesję frameworka, a potem odpalaj przez command deck (nie surowe skills/.../*.sh):
vibecrafted start # or: vc-start
vibecrafted scaffold claude --prompt 'Design the payment system'
vc-scaffold agy --prompt 'Plan migration from NextAuth to custom auth'
vibecrafted scaffold codex --file /path/to/idea-brief.md
Preferuj --file dla istniejącego planu/artefaktu i --prompt dla intencji inline.
Checkpoint orientacji (HARD-BLOCK — krytyczna dla bezpieczeństwa)
Przed jakąkolwiek analizą lub planowaniem specyficznym dla repo uruchom lub skonsumuj vc-init dla przypisanego repo.
To nie jest krok poprawkowy — to bezpiecznik bezpieczeństwa (safety bezpiecznik). W autonomicznym VC-ship agent, który
komponuje z pamięci, wstrzykuje cichy dryf, którego operator nie wyłapie na żywo. Dlatego: żadnego planu,
dopóki nie istnieje prawda o repo/runtime. Brakujące evidence z vc-init/Loctree to porażka procesu, nie
ostrzeżenie.
Loctree:loctree to domyślna percepcja strukturalna. Użyj jej przed grepem lub twierdzeniami opartymi na dokumentacji,
aby wyprodukować lub odświeżyć Mapę Aplikacji Wyprowadzoną z Kodu (Code-Derived Application Map):
repo-view, focus, slice (przed edycją), impact (przed usunięciem), find / find --literal
(przed utworzeniem), follow (dead/cycles/twins/hotspots). Znajdź nośne węzły, twins (duplikaty), martwy kod,
dryf, entrypointy runtime'u, pułapki o dużym zasięgu zmiany. Jeśli task jest jawnie non-repo/greenfield,
zadeklaruj wyjątek no-repo w raporcie i nazwij użyte zamiast tego źródło orientacji.
Doktryna pracy z repozytorium
W pracy z repozytorium zacznij od Loctree jako mapy: użyj loct context,
loct occurrences, loct body i loct find --literal przed szerokim ręcznym
przeszukiwaniem. Używaj AICX do kontekstu intencji i sesji. Używaj rg/grep jako
fallbacku lub lokalnej lupy, nie jako zamiennika mapowania strukturalnego. Jeśli Loctree
zawiedzie lub przeoczy jakąś powierzchnię, dopisz feedback do ~/.vibecrafted/loctree/loctree-fail.md.
Pozycja w pipelinie
[SCAFFOLD] → init → implement → review → workflow → followup → marbles → audit → polarize → dou → hydrate → release
^^^^^^^^^^ WRITE entry of the read/write cadence (WRITE produces an artifact, READ falsifies it)
Scaffold to wejście WRITE. Jeśli task jest już jasny i bounded, pomiń scaffold i zacznij od
vc-init. Pełen cadence oraz klasyfikacja WRITE/READ żyją w references/cadence.md.
Sześć faz
Uruchamiaj je po kolei. Każda faza produkuje wejście, które konsumuje następna. Fazy 5–6 to mechanizm dostarczania: każde cięcie dostaje brief (hard-gate), a artefakty są serwowane do przeglądu przez operatora — nie narracja prozą i nie bramkowane na dobrych intencjach agenta.
1. Orient (research-first)
Przejdź Checkpoint orientacji powyżej. Zmapuj istniejący krajobraz: repo-view dla rozmiaru/zdrowia,
focus na podejrzanych modułach, slice na krytycznych plikach, tree dla hotspotów, follow dla dead/cycles.
Uchwyć przestrzeń ograniczeń — tech (stack/wersje/infra), zespół (kto buduje, w jakich językach),
biznes (budżet czasu, deadline), scope (MVP vs pełna wizja). Ograniczenia kształtują wszystko.
2. Falsify (adwersarialne sprawdzenie przesłanki)
Zanim zwiążesz się z kształtem, spróbuj złamać założenie fundujące. Spytaj „skąd bym wiedział, że to kłamstwo?". Lekcja z 0-bajtów-przechodzi-exit-0: każde „to działa" musi przetrwać realną sondę, nigdy samego zielonego ptaszka. Wyciągnij na wierzch tryby porażki, przed którymi plan musi się bronić.
3. Shape (skalo-adaptacyjny)
Zdecyduj o architekturze przez granice i decyzje (3-5 tych, które się liczą, nie tysiąc szczegółów), ustaw
scope (in / out / explicitly out — bądź bezwzględny) i zdefiniuj tożsamość produktu (metafora
materiałowa, role kolorów, typografia, ton, dark/light) — tożsamość to decyzja architektoniczna, która
karmi później DoU i Decorate. Potem wybierz kształt wyjścia wg skali: brief pojedynczego cięcia · wave-atlas+tracker · pipeline read/write projektu. Zobacz references/output-shapes.md.
4. Defend (bramki pierwszej klasy)
Rozbij pracę na cięcia rozmiaru agenta (30-120 min). Każde cięcie niesie measure-core: Vector
(stabilize/implement/recon/e2e), czteroczłonową deltę (intent | baseline | claim | delivery), marker
state [ ] [~] [?] [!] [x] oraz delivery-verifier — niefałszowalny test, który przerzuca
[~]→[x]. Cięcie bez verifiera dowozi się jako [?], nigdy [x]. Zobacz references/measure-core.md.
5. Brief na każde cięcie (HARD-GATE — to jest mechanizm dostarczania)
Wyprodukuj plan z references/plan-template.md (master-dispatch: wave atlas + graf zależności
- kolumna
state). Potem — bez negocjacji — wyrenderuj brief dla KAŻDEGO cięcia. Cięcie bez wyrenderowanego, dobrze sformułowanego briefu nie istnieje z punktu widzenia planu. To jest zasada, która zamienia plan z wydmuszki w coś, co flota może wykonać.
Dla każdego cięcia napisz briefs/<wave>-<slot>_<slug>.md z 12-sekcyjnego szablonu dispatchu
(references/output-shapes.md): mission · context · files · acceptance · gates · out-of-scope ·
etykieta Living Tree (verbatim) · Loctree-first · podpowiedź recovery · branch+commit · ścieżka raportu.
Egzekwowanie (przeniesione z /brainstorming, flow, który prowadzi agenta za rękę):
- Checklist→TODOs: utwórz jeden element TodoWrite na każdy brief cięcia; domykaj je po kolei. Scaffold nie jest „gotowy", dopóki jakikolwiek todo briefu cięcia jest otwarty.
- Hard-gate: NIE przekazuj do
vc-operator, nie dispatchuj ani nie ogłaszaj scaffoldu za ukończony, dopóki KAŻDE cięcie w wave atlasie nie ma pasującego briefu z wszystkimi 12 sekcjami obecnymi. - Loop do zielonego: brakujący lub źle sformułowany brief → wróć i wyrenderuj go. Jeden stan terminalny: wszystkie briefy wyrenderowane ORAZ bramka scaffold-doctor przechodzi.
- Wyprzedzanie antywzorca (ZAKAZANE racjonalizacje): „to cięcie jest za małe, żeby potrzebowało briefu", „jesteśmy 1:1, więc briefy zbędne", „tabela master-dispatch wystarczy". Plan bez briefów per cięcie to wydmuszka, nie plan. Bez wyjątków, niezależnie od postrzeganej prostoty.
5.5 DRIVER.md (HARD-GATE — driver przekazania operatora)
Obok briefów wyrenderuj jeden DRIVER.md współlokowany z briefs/. To jeden
samowystarczalny artefakt, z którego ludzki operator (albo zimna flota) prowadzi cały plan, gdy
pętla w wątku umiera. NIE opcjonalny, NIE re-skin atlasu — to wykonywalne przekazanie.
MUSI zawierać wszystkie pięć:
- Pełne ścieżki absolutne — każdy artefakt planu, brief, evidence z orient oraz input/fixture, jako gotowe-do-wklejenia ścieżki absolutne.
- Graf zależności Z
whyna każdej krawędzi — co-po-czym ORAZ dlaczego: dlaczego każde cięcie poprzedza następne; dlaczego para jest SEQUENCE (współdzielona domena plików → konflikt Living Tree) vs PARALLEL (rozłączne domeny → bezpieczne współbieżnie); i gdzie siedzi każdy ⛔ operator-button STOP (push/merge, decyzje produktowe). Graf bezwhyto diagram, nie driver. - Gotowe komendy — dokładna linia launchera następnego stage'u (np.
vibecrafted implement <agent> --file <brief>, nigdy fałszywy generyczny skill) dla KAŻDEGO pozostałego cięcia, w kolejności dispatchu, otagowana SEQUENCE / PARALLEL / STOP, każda z następującą po niej komendą verify per cięcie. Człowiek wkleja je verbatim, jeśli pętla padnie. - Alfabet stanów + reguła
[ ]→[x], odtworzone verbatim (lustro Pomiaru):[ ]todo ·[~]running ·[?]done-unverified ·[!]blocked ·[x]verifier-green. Tylko delivery-verifier przerzuca[~]→[x]; twierdzenie agenta NIGDY samo nie dochodzi do[x]. Reguła żyje W DRIVER-ze celowo — po to, żeby w trakcie dispatchu nikt nie promował twierdzenia do done bez ponownego uruchomienia verifiera. Ta promocja-bez-dowodu to jedyny tryb porażki, który wykłada przebieg operatora („się zajebiemy"). Zakoduj to tam, gdzie są oczy dispatchera. - Snapshot statusu na żywo +
dou-index = |[x]| / total.
5.6 manifest.json (HARD-GATE — kanoniczny inwentarz artefaktów)
Utwórz jeden root planu pod
~/.vibecrafted/artifacts/<org>/<repo>/<YYYY_MMDD>/plans/<plan_id>/ i zapisz w nim obowiązkowy
manifest.json. Schema version "1" deklaruje plan_id, org, repo, day i uporządkowaną
tablicę artifacts. Każdy wpis artefaktu deklaruje stabilne id, jawną role, względną path,
editable i required; opcjonalne dependencies zawierają ID artefaktów. Obsługiwane role:
driver, wave-atlas, brief, design-doc, traceability, tracker, falsification, report,
other. Zarejestruj każdy wygenerowany artefakt przed przekazaniem. Nazwy plików nigdy nie wyznaczają
roli. Nie twórz lustra operator/, kopii kompatybilności, aliasu nazwy ani symlinka.
6. Serwuj i przeglądaj (edytowalne artefakty przez vibecrafted-server)
Plan + briefy to edytowalne artefakty, nie ściana pytań inline. Flow jest taki:
research → przedstaw findings + estymatę wysiłku → zaproponuj pierwszy kształt cięcia/fali → wyrenderuj
briefy → zaserwuj je do przeglądu operatora przez vibecrafted-server (naturalny dom tooling-u tej
fazy: czyta typowany kontrakt control-plane i renderuje wave atlas + briefy jako
wielozakładkową, edytowalną powierzchnię HTML — jedna zakładka na artefakt (atlas · każdy brief · każdy design doc),
edytowane w miejscu). Operator steruje przez edycję wyrenderowanego planu w przeglądarce, nie przez odpowiadanie na
dwadzieścia pytań w trakcie scaffoldu. Dopracowujesz Z operatorem na zaserwowanych artefaktach.
Przeszczep powierzchnię — nie wymyślaj jej od nowa. Sprawdzone źródła do zerżnięcia: ../pensieve
(wielozakładkowy edytowalny dashboard workspace), ../unicode-puzzles-portal (generatory portali) oraz
visual-companion z /brainstorming (sprawdzone generatory mockupów/diagramów HTML). Zakładka server-review
musi być wielozakładkowa + edytowalna od pierwszego dnia, nie statyczny zrzut.
scaffold-doctor (bramka, sprawdzana maszynowo): deterministyczny walidator w
vibecrafted-server/control-core, który ładuje ten sam typowany manifest.json co server i odmawia
przekazania batonu scaffold→implement, dopóki: tożsamość manifestu nie zgadza się z kanonicznym rootem
planu; wszystkie wymagane artefakty nie istnieją; ID i ścieżki nie są unikalne; zależności się nie
rozwiązują; edytowalne ścieżki są symlinkami lub wychodzą poza root; briefy na dysku nie są zadeklarowane;
oraz master-dispatch
nie ma wave atlasu + grafu zależności; każde cięcie nie ma briefs/<wave>-<slot>_<slug>.md z wszystkimi 12
sekcjami; bullety acceptance nie są atomowe + poparte verifierem; nie istnieje design doc dla każdego cięcia oznaczonego
needs_design; nie istnieje DRIVER.md niosący wszystkie pięć (pełne ścieżki · graf z adnotacją why ·
gotowe komendy · reguła [ ]→[x] verbatim · snapshot statusu). Bramka jest sprawdzana maszynowo, nie
obiecywana przez agenta — to ta sama bramka artefakt-jako-prawda, której async runtime używa między każdym
przekazaniem cadence read-write.
Pomiar (pancerz)
Każda jednostka planu jest adresowalna przez twierdzenie/wynik. Tylko verifier przerzuca [~]→[x]; twierdzenie nigdy
samo nie dochodzi do [x] — ten inwariant czyni plan mierzalnym zamiast optymistycznym.
dou-index = |[x]| / total; delta = {[ ],[~],[?],[!]}; trigger/stop czyta kolumnę state
([!]/[?] → STOP → recovery-vector; pełna fala [x] → TRIGGER następną). STOP to nigdy nie kapitulacja —
to wyzwala recovery-vector (fallback/failover/handsoff). Pełen alfabet + markery:
references/measure-core.md.
Reguły krytyczne
- Research-first to hard-block, nie poprawka. Żadnego planu z pamięci; wyprowadź z prawdy repo/runtime.
- Brief na każde cięcie — bez wyjątków. Briefy per cięcie to hard-gate (Faza 5). Plan, którego cięcia nie mają briefów, to wydmuszka; scaffold-doctor odmawia przekazania.
- DRIVER.md — bez wyjątków (Faza 5.5). Driver przekazania operatora (pełne ścieżki · graf z adnotacją
why · gotowe komendy · reguła
[ ]→[x]verbatim · snapshot statusu) jest częścią bramki scaffold-doctor. Plan, którego człowiek nie poprowadzi z jednego pliku, gdy pętla umrze, nie jest gotowy do przekazania. - Trwałe artefakty NIGDY nie idą do
/tmp./tmpto tylko ulotny scratch — jest wymazywany, nieśledzony i niewidoczny dla tooling-u i synca operatora. Każdy plan, brief, DRIVER, tracker, journal, raport i design doc ląduje w kanonicznym root planu:~/.vibecrafted/artifacts/<org>/<repo>/<DATE>/plans/<plan_id>/(lustro layoutu raportów). Zapis trwałego artefaktu do/tmpto porażka procesu, nie skrót. - manifest.json jest obowiązkowy. To jedyny inwentarz artefaktów i kontrakt ról. Żadne lustro
operator/, duplikat, inferencja roli z nazwy ani symlink kompatybilności nie może stać się drugą zapisywalną prawdą. - Serwuj, nie przesłuchuj. Renderuj edytowalne artefakty i przeglądaj je przez
vibecrafted-server; operator edytuje plan, a nie odpowiada na dwadzieścia pytań w trakcie scaffoldu. - Mierz, nie twierdź. Cięcie jest gotowe, gdy jego verifier jest zielony, nigdy gdy agent tak mówi.
- Mapuj przed projektowaniem. Szanuj ziarno istniejącego systemu; loctree przed założeniami.
- Scope to twój najlepszy przyjaciel. Ciasny scope + świetne wykonanie bije luźny scope za każdym razem.
- Pisz dla nieobecnego operatora. Artefakt mówi sam za siebie; następny READ go falsyfikuje bez człowieka po drugiej stronie.
- Trzymaj zależności płytkie. Preferuj niezależne strumienie pracy; sekwencyjne A→B→C zabija równoległość.
- Żadnej przedwczesnej optymalizacji / żadnych wymyślonych wzorców. Najlepsza architektura to ta, która dowozi.
Jak wygląda sukces
- Zimna flota (albo człowiek) wykonuje plan bez zadawania pytania w locie.
- Każde cięcie ma
Vectoridelivery-verifier; kolumnastatejest czytelna maszynowo. - Granice scope'u są krystalicznie jasne; 3-5 decyzji architektonicznych jawnych z trade-offami.
- Plan przetrwa nieobecnego operatora:
[x]jest zasłużone,[?]jest uczciwe, nic nie jest fałszowane.
Odniesienia
- vc-init — bootstrapuje kontekst agenta po scaffoldowaniu (checkpoint orientacji).
- vc-implement (alias vc-justdo) / vc-workflow — fazy WRITE, które konsumują plany scaffoldu.
- vc-review · vc-followup · vc-audit · vc-dou — fazy READ, które falsyfikują każdy artefakt WRITE.
- vc-operator — czyta kolumnę
stateplanu i prowadzi dispatch (trigger/stop). - vc-research — triple-agentowy research dla niewiadomych znalezionych podczas Orient/Falsify.
Antywzorce
- Planowanie przed checkpointem orientacji (komponowanie architektury z pamięci = cichy dryf).
- 50-stronicowy design doc zamiast ostrego, mierzalnego planu.
- Proza zamiast kolumny
state— operator nie odpali trigger/stop na prozie. - Traktowanie twierdzenia
[~]agenta jak[x]bez verifiera (pułapka optymizmu). - STOP-jako-kapitulacja (502-i-umrzyj) zamiast STOP-jako-recovery-vector.
- Rozbijanie całej pracy na sekwencyjne zależności; pomijanie tożsamości produktu.
Dodatkowe zasoby
references/measure-core.md— alfabet[ ][~][?][!][x], inwariant, Vector→Δ, taksonomia markerów.references/cadence.md— cadence read/write VC-ship (kolejność, WRITE/READ, przekazanie, reguły planowania).references/output-shapes.md— trzy kształty skali + 12-sekcyjny szablon dispatchu + tracker.references/plan-template.md— format wyjścia SCAFFOLD.md (teraz z Vector + state + verifier).
𝚅𝚒𝚋𝚎𝚌𝚛𝚊𝚏𝚝𝚎𝚍. with AI Agents by Vetcoders (c)2024-2026 LibraxisAI
What ships with it: 7 files
31.7 KB alongside SKILL.md
plans/
- 01-integrate-agy-junie-scaffold.md4.0 KB
- HOWTO.md11.1 KB
references/
- cadence.md2.5 KB
- measure-core.md4.2 KB
- output-shapes.md3.1 KB
- plan-template.md4.5 KB
- FLOW.md2.3 KB