agentsclimarketplace

Template

Skill vetcoders/vibecrafted/vibecrafted-core/vibecrafted_core/skills/pl/_template

Vibecrafted. - The Founders' Framework | A marbles gameboard inspired convergence based coding system for shipping software with Al agents.

Install
npx -y skills add vetcoders/vibecrafted --skill _template

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

2 things to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
  • 1 stars1 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

Template for a new Vibecrafted skill; replace before shipping.

SKILL.md

4.8 KB, ~1.5k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

<!-- fleet-imperative: v3 -->

Wywołanie (szablon) — podmień {{LAUNCHER}} na prawdziwy launcher z Matrycy Delegacji. Nie wklejaj literałów workflow, jeśli ten skill nie jest vc-workflow.

ŚcieżkaLiterał
1. Workervibecrafted {{LAUNCHER}} <agent>
2. Interactive/vc-{{LAUNCHER}} — w sesji; native gdy trzeba
3. Operatorten sam worker przez vc-dispatch / linie operatora
<!-- /fleet-imperative -->

{{SKILL_NAME}} — TODO one-line tagline

Scaffolded {{CREATED_DATE}} via tools/vc-skill-new.sh. Replace every TODO marker before opening a PR.


Wejście operatora

Reguła Living Tree / Worktree

Ten workflow działa w bieżącym checkoucie i na bieżącej gałęzi operatora. Nie twórz worktree gita, nie przełączaj się na niego ani nie przenoś do niego wykonania, chyba że operator wprost poprosi o worktree w tym prompcie. Czytaj pliki ponownie przed edycją, dostosowuj się do równoległych zmian i zgłoś awarię podłoża (substrate failure), jeśli bieżące drzewo jest zbyt zatrute, by bezpiecznie kontynuować.

Zobacz Reguła Living Tree.

Doktryna pracy z repozytorium

W pracy z repozytorium zacznij od Loctree jako mapy: użyj loct context, loct occurrences, loct body i loct find --literal przed szerokim ręcznym przeszukiwaniem. Używaj AICX do kontekstu intencji i sesji. Używaj rg/grep jako fallbacku lub lokalnej lupy, nie jako zamiennika mapowania strukturalnego. Jeśli Loctree zawiedzie lub przeoczy jakąś powierzchnię, dopisz feedback do ~/.vibecrafted/loctree/loctree-fail.md.

Standardowy launcher:

vibecrafted {{SKILL_NAME_NO_PREFIX}} claude --prompt 'TODO concrete operator example'
vc-{{SKILL_NAME_NO_PREFIX}} codex --prompt 'TODO shell-shortcut example'

Cel

TODO — Zastąp tę sekcję. Określ jeden rezultat, który ten skill wytwarza. Skille istnieją po to, by skompresować powtarzalny ruch operatora w nazwaną, powtarzalną powierzchnię. Jeśli ta sekcja czyta się jak lista możliwości — zawęź ją.

Poprzeczka z CONTRIBUTING-SKILLS.md: jedna ostra oś, nie scyzoryk szwajcarski.


Kiedy używać

Warunki wyzwalające (zastąp wszystkie punkty):

  • TODO — podstawowa sytuacja operatora, w której ten skill to właściwy wybór
  • TODO — wtórna sytuacja, jeśli istnieje
  • TODO — jawne rozgraniczenie z istniejącymi skillami vc-*

Kiedy NIE używać:

  • TODO — sąsiedni skill obsługujący podobną, lecz odmienną sytuację
  • TODO — sytuacja, którą należy eskalować zamiast tego do vc-implement lub vc-marbles

Pozycja w pipelinie

Gdzie to się wpasowuje w łańcuch workflow Vetcoders?

  • Upstream: TODO (np. następuje po vc-init, działa po vc-research)
  • Downstream: TODO (np. emituje handoff dla vc-release lub vc-dou)

Kryteria akceptacji

Przebieg skilla jest gotowy, gdy:

  • TODO — konkretne, falsyfikowalne sprawdzenie #1
  • TODO — konkretne, falsyfikowalne sprawdzenie #2
  • TODO — deliverable widoczny dla operatora (plik, raport, commit)

Jeśli któregokolwiek punktu akceptacji nie da się odhaczyć dowodem, skill nie został ukończony — powiedz to wprost w raporcie końcowym.


Antywzorce

  • TODO — typowy tryb porażki #1 (np. uruchomienie tego skilla przed vc-init)
  • TODO — typowy tryb porażki #2 (np. rozszerzanie scope poza jedną ostrą oś)
  • Wklejanie raili workflow / ERi, gdy ten skill nie jest vc-workflow
  • Wymyślanie fałszywego workera vibecrafted <name> <agent> dla skilla fundamentu
  • Pominięcie ponownego odczytu Living Tree przed edycją przy współbieżnych agentach
  • Ogłaszanie „gotowe" bez odhaczenia kryteriów akceptacji

Przykłady

Zobacz examples/example-prompt.md — minimalna para fraza-trigger + oczekiwane zachowanie.


Zweryfikuj przed przekazaniem

Zanim ogłosisz „done", obejdź ciężarówkę — zobacz Regułę Weryfikacji: realny artefakt, nie same zielone bramki; nigdy nie ufaj upstream verification jako dowodowi; sprawdź własny instrument.

Progressive disclosure: trzymaj SKILL.md chudy; długie procedury w references/ (Matryca Delegacji, CONTRIBUTING-SKILLS).


𝚅𝚒𝚋𝚎𝚌𝚛𝚊𝚏𝚝𝚎𝚍. with AI Agents by Vetcoders (c)2024-2026 LibraxisAI

Keep looking

Skills are one crate of 328,083. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.