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Verify form change

Skill sharklandy/claude-code-starter-kit/skills/process/verify-form-change

Verify any form or input change end-to-end before declaring it done. Trigger this whenever a task touches a <form>, an input validation rule, or a submit handler.From its SKILL.md

Install
npx -y skills add sharklandy/claude-code-starter-kit --skill verify-form-change

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

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SKILL.md

1.7 KB, 415 tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

<!-- Source : docs/guide-complet.md, Tutoriel 1 (Créer un skill de vérification de A à Z) -->

Vérifier un changement de formulaire

Ne jamais déclarer un changement de formulaire terminé sur la seule base d'une édition réussie. Vérifier comme le ferait un relecteur humain :

  1. Démarrer le serveur de dev et ouvrir la page concernée dans le navigateur.
  2. Remplir le formulaire avec des données valides, soumettre, et confirmer que le message de succès attendu s'affiche.
  3. Remplir le formulaire avec des données invalides (champ vide, format incorrect) et confirmer que les messages d'erreur attendus s'affichent, sans soumission.
  4. Vérifier la console du navigateur : zéro nouvelle erreur ou warning.
  5. Prendre une capture d'écran avant/après pour les cas valide et invalide.

Si une étape échoue, corriger le problème et reprendre depuis l'étape 1 — ne jamais rendre la main sur un travail partiellement vérifié.

Gotchas

  • Le message de succès met environ 400ms à apparaître (attendre un état, pas un délai fixe).
  • Le champ email accepte à tort les adresses sans TLD en dev — vérifier aussi ce cas si le formulaire concerne un email.
  • Les pièges spécifiques à la stack de formulaires (librairie de validation, comportement de l'environnement de dev...) s'accumulent dans cette section au fil des sessions : ajouter une ligne à chaque cas raté plutôt que de corriger uniquement le cas isolé (voir docs/guide-complet.md, Partie 1.6).

What ships with it

Read from the repository

Just SKILL.md. No reference files, no scripts.

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Skills are one crate of 326,834. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.