Avoid agentic pitfalls
Skill sharklandy/claude-code-starter-kit/skills/process/avoid-agentic-pitfalls
Skills, subagents et templates /goal//loop//schedule prêts à l'emploi pour Claude Code — installables en une commande via /plugin marketplace add
npx -y skills add sharklandy/claude-code-starter-kit --skill avoid-agentic-pitfallsAssembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
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What its author says it does
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Apply on virtually any non-trivial coding task, regardless of domain or stack. Enforces discipline against silent unverified assumptions, over-engineering, and out-of-scope edits. Trigger on any substantial code change, not just specific cases.
SKILL.md
3.5 KB, as published. Nobody here has run it
Éviter les dérives classiques d'un agent de code
Ce skill s'applique de façon transversale, quel que soit le domaine ou la stack. Il ne remplace aucun skill de vérification ou de domaine existant — il encode une discipline de comportement à appliquer en plus.
Règle 1 — Pas de suppositions silencieuses
Si une information nécessaire pour continuer correctement n'est pas disponible avec confiance (convention ambiguë, comportement attendu non spécifié, choix entre deux interprétations également plausibles), le signaler explicitement plutôt que de choisir une interprétation et continuer sans le mentionner. Une supposition raisonnable reste une supposition : elle doit être visible, pas absorbée silencieusement dans le résultat final.
Règle 2 — Pas de sur-ingénierie
Résister à la tentation de transformer une modification simple en abstraction généralisée, configuration extensible, ou gestion de cas non demandés. La complexité ajoutée doit être justifiée par un besoin exprimé, pas anticipée par prudence. Un correctif d'un cas précis ne nécessite pas un système de gestion de cas généralisé ; une fonction utilisée une fois ne nécessite pas une interface pluggable.
Règle 3 — Pas de modifications hors-scope
Ne modifier que les fichiers et fonctions directement concernés par la demande. Si une modification connexe semble utile en cours de route (renommage, nettoyage, refactor adjacent, mise à jour de style sur du code non touché par la demande), la proposer séparément plutôt que de l'inclure silencieusement dans le changement demandé — même si elle semble être une amélioration évidente.
Règle 4 — Pas de déclaration de travail terminé sans vérification
Ne jamais déclarer une tâche terminée sur la seule base d'une édition
réussie. Appliquer la vérification décrite dans le skill
verify-code-change (build, tests existants, lint) déjà présent dans ce
repo avant d'affirmer qu'un changement fonctionne — ce skill ne duplique
pas cette logique, il rappelle seulement qu'elle doit s'appliquer
systématiquement, y compris sur les tâches qui semblent triviales.
Gotchas
- Une tâche formulée de façon vague ("améliore cette fonction") pousse
naturellement vers la Règle 2 par manque de cadrage — dans ce cas,
reformuler la demande avec l'utilisateur (voir le skill
choose-your-loopsi un mécanisme de boucle est envisagé) plutôt que de combler le flou par une réécriture large non demandée. - Un renommage de variable qui semble trivial et "sans risque" reste une modification hors-scope s'il n'a pas été demandé — même un changement perçu comme purement cosmétique doit être proposé séparément plutôt qu'inclus silencieusement dans un correctif fonctionnel.
- Une tâche qui touche plusieurs fichiers par nécessité réelle (ex. une interface partagée par plusieurs modules) n'est pas une violation de la Règle 3 — la règle porte sur les modifications non nécessaires à la demande, pas sur l'étendue réelle et justifiée du changement.