Ideation orchestrator
Skill LuckyOneTwoThree/pm-skill/pm-03-design/orchestrators/ideation-orchestrator
102 AI Agent Skills for the full product lifecycle. Compatible with Trae / Claude Code. 9 modules from discovery to launch to growth. | 102 个覆盖产品全生命周期的 AI Agent Skills,兼容 Trae / Claude Code,9 大模块从探索发现到上线增长。
npx -y skills add LuckyOneTwoThree/pm-skill --skill ideation-orchestratorAssembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
2 things to look at
- no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
- 6 stars6 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.
What its author says it does
Copied from the file, not written here
当需要发散创意或构思解决方案时使用。创意发散与方案构思子模块指挥官,调度子Skill:ideation-workshop。关键词:创意发散、HMW、SCAMPER、方案构思、产品创意、思维逆转、方案收敛、头脑风暴、创新方案、创意工作坊。
SKILL.md
5.9 KB, ~1.9k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it
创意发散与方案构思指挥官
核心原则
- 创意质量与数量正相关——早期判断是创意的敌人,先发散再收敛
- 约束是创意的护栏不是枷锁——思维逆转提供的约束确保方案不踩坑,而非限制想象力
- 收敛必须有结构化依据——对比矩阵和假设验证为方案选择提供客观支撑,直觉决策是最后手段
异常处理
| 异常类型 | 处理策略 |
|---|---|
| 子Skill输出文件缺失 | 阻塞当前阶段,提示人类补充上游输入或提供替代数据 |
| HMW维度覆盖不全 | 针对缺失维度补充生成,最多重试2次,仍不全则标注"维度覆盖不完整" |
| SCAMPER方案数量不足 | 针对稀缺维度补充生成,仍不足则降低方案数量阈值并标注 |
| 收敛阶段对比矩阵维度缺失 | 补充缺失维度评分,无法评分则标注"数据不足" |
| 人类决策超时未响应 | 暂停编排流程,保留当前状态,等待人类决策后继续 |
| 上下文接近上限 | 优先保留当前阶段内容,将已完成阶段的输出摘要为关键结论写入文件 |
| 阶段总结生成失败 | 基于已完成的子Skill输出生成部分总结,缺失项标注"数据缺失",不阻塞编排完成 |
编排协议
编排协议遵循 orchestrator-protocol.md 统一标准。
Pipeline
pipeline: ideation-orchestrator
version: 7.0
post_pipeline:
- action: stage-summary
output: output/phase-reports/pm-design/ideation-orchestrator.md
stages:
- id: phase-1
name: "创意工作坊"
depends_on: []
skills: [ideation-workshop]
gate:
condition: "HMW 6维度覆盖、SCAMPER 7维度覆盖且至少10个方案、反转思维设计约束已生成、Top5方案已深化且对比矩阵6维度完整"
fail_action: "针对不达标项补充生成或重新深化"
阶段执行计划
调用 ideation-workshop
Skill: ideation-workshop
输入:
problem_statement: 用户提供(或上游产出)
user_research_data: 用户提供(或上游产出)
current_solution: 可选
competitor_solutions: 可选
product_context: 可选
输出: output/pm-design/ideation-workshop/ideation-workshop.json + ideation-workshop.md
验证: HMW通过质量检查且6个维度都已覆盖;SCAMPER至少10个候选方案且7个维度都已覆盖;反转思维设计约束已生成且失败路径覆盖5个维度;Top5方案已深化且对比矩阵6个维度完整
模式: 🤖→👤
阶段总结(post_pipeline)
所有业务阶段执行完成后,必须立即生成阶段总结文档:
动作: 生成阶段总结
输入:
所有子Skill输出: output/pm-design/ideation-workshop/
人类决策记录: 本轮执行中的人类决策点及结果
输出: output/phase-reports/pm-design/ideation-orchestrator.md
验证: 阶段总结文档已生成,6项结构(执行概览/关键发现/决策记录/产出清单/风险与待办/下游衔接)均非空
下游衔接:
primary:
target: design-orchestrator
reason: 创意发散完成,将创意方案转化为PRD
input_mapping:
ideation_output: "output/pm-design/ideation-workshop/ → design-prd输入"
alternatives:
- target: validation-orchestrator
reason: 创意方案存在高风险假设,需先验证
condition: 创意方案中关键假设风险等级≥高时
- target: opportunity-orchestrator
reason: 创意方向不明确,需回溯到机会定义
condition: 创意收敛后仍无法形成明确产品方向时
special_cases: []
模式: 🤖
⏸ 阶段卡口:阶段总结文档已生成且6项结构均非空 → 未通过:补充缺失结构项后重新生成
阶段卡口
| 卡口 | 条件 | 未通过处理 |
|---|---|---|
| 创意工作坊完成 | ideation-workshop输出文件已生成且非空 | 针对不达标项补充生成或重新深化 |
| 阶段总结已生成 | output/phase-reports/pm-design/ideation-orchestrator.md 已生成且6项结构均非空 | 补充缺失结构项后重新生成 |
人类决策点
| 决策点 | 触发条件 | 决策内容 |
|---|---|---|
| 方案最终选择 | 创意工作坊收敛完成,对比矩阵已生成 | 人类做最终方案选择,可接受AI推荐、调整优先级、组合方案或否决 |
变更记录
- v1.0: 初始版本
- v2.0: description触发词优化
- v3.0: 编排器优化——新增子Skill执行协议、任务调度改为阶段执行计划、调度规则改为执行模式、阶段卡口和人类决策点改为表格、增加子Skill输入输出路径
- v5.0: 编排协议重构——子Skill执行协议改为编排协议、新增Pipeline定义、阶段执行计划改为调用指令格式、删除调度规则
- v6.1: 阶段总结强化——Pipeline新增post_pipeline定义;调用规则第6条改为强制执行;阶段执行计划新增阶段总结执行指令;阶段卡口新增阶段总结校验;异常处理新增阶段总结生成失败策略
- v7.0: 子Skill合并——ideation-hmw/ideation-scamper/ideation-inversion/ideation-convergence合并为ideation-workshop;Pipeline stages从4个阶段简化为1个阶段;阶段执行计划、阶段卡口、人类决策点相应更新