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Skill tance-mang/chinese-webnovel-skills/skills/expand

中文网文写作工具包 · Chinese web-novel writing toolkit (23 skills) — a Claude Code plugin, also works in ChatGPT / DeepSeek / Gemini

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npx -y skills add tance-mang/chinese-webnovel-skills --skill expand

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One thing to look at

  • 8 stars8 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

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中文网文正文扩写。当用户要把大纲/章纲写成正文、扩写某一章、续写下一章、把简介扩成场景、或要"按这个细纲写 3000 字"时使用。按平台字数和节奏产出可直接发布的网文正文,保持人设与伏笔连贯。

SKILL.md

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正文扩写(expand)

把章纲变成可发布的正文,控制好节奏、爽点、字数和钩子。

何时用

  • 把章纲/细纲写成正文
  • 扩写、续写某一章
  • 把一句话剧情扩成完整场景

写作前确认

  1. 人称默认第一人称“我”(更沉浸、像写亲身经历,尤其知乎/女频/短篇)。动笔前用一句话表明"默认用第一人称写,要第三人称告诉我";用户指定第三人称就用第三。全书人称统一。(调 references/pov-guide.md
  2. 章纲/剧情点:这一章要发生什么(没有就先用 outline 出章纲)
  3. 平台 + 字数:单章密度调 references/platform-profiles.md番茄长篇连载一章 2000–2200 字最佳、起点 2000–3000);全书还差多少到签约/分发门槛调 references/length-standards.md
  4. 人设档案 + 语言指纹:调出本章出场角色的 speech_profile 对照注入,保证人物"声音"一致、不 OOC、不一人一腔(见 skills/dialogueproject-memory.md 七)
  5. 前情衔接:上一章结尾的钩子要在本章开头回应;长篇还要核对时间线/资源/伤势/战力是否接得上(见 skills/continuity

写作要领

节奏

  • 开头接钩:第一段回应上章悬念或立刻进入场景,不要拖
  • 场景推进:对话 + 动作 + 心理交替,避免大段叙述
  • 爽点落地:本章规划的爽点要写到位(调 references/trope-library.md),打脸用"嘲讽→沉默→碾压→围观"四拍
  • 章尾断钩:结尾用章尾钩收口(调 references/hook-library.md

文字

  • 短句快节奏:网文忌长难句,多用短句和对话推进
  • 画面感:用具体细节代替抽象形容("他攥紧了拳,指节发白"而非"他很愤怒")
  • 情绪演出来别喊:忌"我很心疼/我好痛苦",用神态/动作/生理反应/潜台词让读者自己感受(调 references/show-emotion.md,专项改用 emotion 技能)
  • 爽感外显:把读者要爽的点写出来——表情、围观者反应、对手的难堪
  • 避免 AI 腔:不堆砌排比和空洞抒情,写完可用 deslop 检查
  • 标点干净:简体网文只用常规标点(。,、?!…… 弯引号""'')。对话用弯双引号""不用直角引号「」『』破折号——极少用(一章顶多一次);不撒 ✦✨◆★ 等装饰符号,分隔场景用空行,章标题纯文字(详见 references/anti-ai-checklist.md 七)
  • 留一点失控感(人味):别写得太平均太干净太顺——关键处给一个非理性行为、一句没说完的情绪、或一段不收尽的留白,让它像"情绪记录"不像"说明书"(深度调 human 技能 / references/human-texture.md
  • 句式有呼吸:句长不均,短句长句交错,偶尔甩个 50+ 字长句;用省略号/破折号/换行做停顿,别整齐划一(调 references/sentence-rhythm.md
  • 可出双版本:用户要时,给"爽文版(情绪高/反转爽)"+"高级暗黑版(极端/灰度/留刀)"两稿(调 references/dark-style.md);不要求则默认单版本

对话

  • 每个角色说话方式不同(体现人设)
  • 对话推进剧情或暴露信息,不闲聊
  • 适当留白,不要每句都解释
  • 口语化、有潜台词,避免书面 AI 腔(调 references/dialogue-library.md);要专门打磨台词/金句 → 用 dialogue 技能

输出

  • 直接产出正文(markdown),标题 + 正文
  • 字数贴近目标
  • 结尾自带章尾钩
  • 写完简述:本章爽点是什么、埋/收了哪些钩、字数

连贯性

  • 长篇每写几章:用 review 查读者留存(钩子/爽点/伏笔),用 continuity 核对逻辑/时间线/资源/身份/伤势/战力是否前后矛盾
  • 重要设定/人物状态/时间推进/战力变化,写完即提示用户更新档案memory),否则下一章继续漂

下一步

正文有 AI 味 → deslop(量化打分定位 → aidetect);爽点不够 → shuangdian;查留存 → review;查逻辑/时间线 → continuity

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