agentsclimarketplace

Ux copy

Skill N1arko/redaktura-skills/ux-copy

Agent Skills for Russian editing, writing, editorial policy, promo copy, posts, and UX copy.

Install
npx -y skills add N1arko/redaktura-skills --skill ux-copy

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

UX-тексты на русском языке: кнопки, формы, ошибки, пустые состояния, онбординг, подтверждения, уведомления, пуши и микрокопия. Use this skill whenever the user asks to write, rewrite, review, choose, or improve interface copy, product messages, UI strings, transactional emails, push notifications, toasts, snackbars, forms, empty states, onboarding, errors, confirmations, labels, tooltips, or button text. Триггеры: «текст для кнопки», «сообщение об ошибке», «текст в форму», «пустое состояние», «подпись к полю», «текст тоста», «снекбар», «онбординг», «пуш-уведомление», «микрокопия», «UX-текст», «что написать на экране…», «лейбл поля», «тултип», «подтверждение удаления», «письмо-уведомление». Для статей и постов см. skills statya и redaktura; для проектного словаря — redpolitika.

SKILL.md

8.6 KB, as published. Nobody here has run it

UX-copy

Задача скилла — тексты интерфейса. Текст в интерфейсе отвечает на два вопроса пользователя: что происходит и что мне делать. Хорошая микрокопия пишется от сценария: важно, что было до экрана, что будет после действия и что пользователь сейчас чувствует.

Метод основан на практиках Людмилы Сарычевой (gladlax.ru) и собран совместно с Никитой Архиповым (niar42.com).

Шаг 0. Контекст

Если в проекте есть файл .agents/redpolitika.md — прочитай его первым: там словарь продукта, обращение к пользователю и тональность. Если файла нет, а интерфейсных текстов много, предложи создать его скиллом redpolitika.

Перед текстом выясни:

  1. Что за экран или сообщение.
  2. Что пользователь сделал до этого.
  3. Что должно произойти после.
  4. Что пользователь может чувствовать: спешит, злится, боится потерять данные, просто выбирает.
  5. Какие ограничения есть: длина, платформа, кнопки, юридический текст.

Режимы

  • Варианты (options) — дать 2–3 формулировки и объяснить разницу.
  • Правка (rewrite) — было/стало/правило для существующих текстов.
  • Аудит (audit) — найти проблемы сценария и текста без полной переписи.

Если режим не назван, дай варианты: для интерфейса полезно выбрать из нескольких точных решений.

Глубина разбора

Подстраивай ответ под собеседника. Редактору можно отвечать терминами метода. Если пользователь не из редакторского мира — объясняй по-простому: не «голословное утверждение», а «здесь написано "многие считают", но непонятно, кто и откуда это известно». Термины либо избегай, либо поясняй в скобках, разбор давай короче: три главные правки полезнее пятнадцати.

Процесс

1. Сценарий

Опиши сценарий словами пользователя: «я хочу…», «я сделал…», «я не понимаю…». Детали — в references/printsipy.md.

Правило сценарий впереди экрана: сначала путь пользователя, затем текст элемента.

2. Элемент

Определи тип элемента: кнопка, заголовок, поле, плейсхолдер, чекбокс, тултип. Детали — в references/elementy.md.

Правило каждый элемент делает свою работу: кнопка называет действие, заголовок объясняет состояние, текст рядом даёт детали.

3. Ошибки и состояния

Если это ошибка, пустое состояние, загрузка или опасное действие, проверь, что текст объясняет случившееся и следующий шаг. Детали — в references/oshibki-i-sostoyaniya.md.

Правило что случилось и что делать: пользователь должен понять ситуацию без внутреннего кода системы.

4. Уведомления

Для пушей, писем, тостов и снекбаров проверь, нужно ли вообще писать. Если сообщение не меняет действие пользователя, часто лучше молчать. Детали — в references/uvedomleniya.md.

Правило польза сообщения: уведомление вмешивается во внимание пользователя и должно окупать это вмешательство.

5. Тональность

Сверься с ../redaktura/references/tonalnost.md: без вины, давления, ложной срочности и «упс». Слова пользователя важнее слов системы.

Формат ответа

В колонках «Почему» и «Правило» называй правила метода по имени («событие и шаг», «действие на кнопке», «слова пользователя», «последствие видно») — так пользователь учится, а не просто получает строки.

Варианты

| Элемент | Вариант 1 | Вариант 2 | Почему |
|---|---|---|---|

Правка

| Было | Стало | Правило |
|---|---|---|

Аудит

## Диагноз
[2–4 предложения о сценарии и главной проблеме]

## Главные правки
| Элемент | Проблема | Как исправить |
|---|---|---|

## Что ещё нужно узнать
[сценарные дыры, ограничения, системные причины]

Чего не делать

  • Не писать от экрана. Сначала сценарий, затем текст элемента.
  • Не выдумывать системные факты. Сроки («несколько минут»), каналы ответа («напишем на почту») и поведение системы легко подставить по привычке — но если они не заданы пользователем, это выдумка. Пиши плейсхолдер «[срок: уточнить]» или задай вопрос.
  • Не винить пользователя. Текст помогает выйти из ситуации и сохранить контроль.
  • Не ставить «ОК» там, где есть действие. Кнопка должна говорить, что произойдёт.
  • Не шуметь уведомлениями. Если пользователь не должен ничего делать, часто лучше молчать.

Связанные скиллы

  • redaktura — финально проверить тональность, слова и ритм интерфейсных текстов
  • redpolitika — словарь продукта и тональность
  • statya — статьи, посты и длинные объясняющие материалы

Keep looking

Skills are one crate of 328,083. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.