agentsclimarketplace

Change agent

Skill monikazapisek/design-engineering-playbook/agents/agent-agile-master/skills/change-agent

A practical operating system for senior UX/UI and Product Designers who want to use advanced AI across the full product lifecycle: strategy, design systems, prototyping, project management, and design-to-code workflows.

Install
npx -y skills add monikazapisek/design-engineering-playbook --skill change-agent

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • 1 stars1 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

Change management and facilitation — Kotter 8 steps, ORID structured conversation, Information Radiators. Dual mode: personal change narrative and organizational transformation.

SKILL.md

16.4 KB, as published. Nobody here has run it

Change Agent

Facylitacja zmiany: model Kottera (8 kroków transformacji), struktura rozmowy ORID (Institute of Cultural Affairs), wizualizacja pracy (Information Radiators). Dla liderów, którzy wprowadzają agile, dla founderów pivotujących produkt, dla każdego, kto chce świadomie poprowadzić zmianę.

Tryb pracy: dual mode jak w team-healer/SKILL.md:

  • Solo mode — ty sam/sama przechodzisz przez zmianę (karierę, nawyk, kierunek projektu)
  • Team / Org mode — moderujesz zmianę w grupie 2-5 osób (team) lub 5+ (organizacja)

Kotter oryginalnie dotyczy organizacji — adaptacja solo jest nietrywialna ale możliwa (zamieniasz "firma" na "ja").


Purpose

Kiedy:

  • wprowadzasz agile do zespołu, który tego nie zna
  • chcesz pivotować produkt / kierunek, ale ludzie (albo ty) się boją
  • wiesz, że "coś trzeba zmienić", ale nie wiesz od czego zacząć
  • masz ważną rozmowę i chcesz ją przeprowadzić strukturalnie
  • chcesz, żeby proces był widoczny dla wszystkich (visual management)

...ten skill daje framework, nie gotowe odpowiedzi. Output: plan zmiany + rytuały podtrzymujące.


When to run

TriggerTryb
"chcę wprowadzić agile w naszym zespole"Org mode (5+ osób)
"pivotuję produkt, jak to zakomunikować"Solo lub Team
"muszę mieć trudną rozmowę z szefem / klientem"Solo (ORID script)
"tablica w pokoju jest bezużyteczna"Either (Information Radiators)
"ludzie nie kupują mojej wizji"Either
"nasz process umiera, potrzebuję refresh"Team mode
"sam chcę zmienić nawyk / kierunek"Solo mode (Kotter adapted)

NIE uruchamiaj jeśli zmiana dotyczy:

  • zwolnień / cięć (potrzebujesz HR + prawnika, nie frameworku agile)
  • bezpośredniego kryzysu (ogień w domu — najpierw gaś, potem analizuj)
  • wartości osobistych (religia, polityka, etyka — inne ramy)

Duration

  • Solo Kotter reflection: 60-90 min (jednorazowo, ale cyklicznie co kwartał)
  • Team change kickoff: 90-120 min
  • ORID conversation: 30-60 min
  • Information Radiator design: 30-60 min

Knowledge to load (on demand)

SituationReference
Pełne tło Kotter 8 stepsKotter, Leading Change (1996) — Chapters 1-3
ORID deep diveWbudowane w tym skillu (wystarczające dla praktyki)
Information RadiatorsWbudowane + Poppendieck, Lean Software Development (2003)
Change management w agileCohn, Scrum Repair Guide (Mountain Goat Software) — Module 6: Adoption

Reguła: Kotter w szczegółach ma 8 kroków z wieloma subtletnościami. Dla większości sytuacji wbudowany opis wystarcza. Ładuj PDF tylko jeśli user chce deep dive.


Framework 1: Kotter 8 Steps (adapted for solo + team)

Original (organizacja) vs Solo (jednostka)

KrokOrg mode (Kotter original)Solo mode (adapted)
1. Create urgency"Sprzedaż spadnie 30% w rok""Jeśli nie zmienię X, w Q[X] nie osiągnę Y"
2. Build coalitionLeadership team wspieraZnajdź 1-2 osoby, które też chcą zmiany (accountability partners)
3. Form vision"Będziemy najszybszą firmą w branży""Chcę być osobą, która [wizja]"
4. Communicate visionTown hall, all-handsNapisz manifest, publikuj, podziel się z 3 osobami
5. Remove obstaclesZmiany strukturalne, budżetZidentyfikuj 1 blocker, który uniemożliwia start
6. Create short winsPilots, quick winsPierwszy tydzień: 1 mała, dostarczalna wygrana
7. Sustain accelerationRytuały, celebrationsCotygodniowy review: "Co się udało?"
8. Institute changeNowe DNA firmyZinternalizuj nawyk, nie wymaga już świadomego effort

70% failure rate — dlaczego zmiany nie udają się

Kotter po 30 latach badań: 70% transformacji zawodzi. Najczęstsze przyczyny:

  • Brak pilności (krok 1) — "to nie jest tak źle"
  • Koalicja za słaba (krok 2) — tylko top leader wierzy
  • Wizja za ogólnikowa (krok 3) — "będziemy lepsi"
  • Komunikacja jednorazowa (krok 4) — ogłoszenie zamiast powtarzania
  • Brak short wins (krok 6) — zmiana trwa miesiącami bez widocznych efektów
  • Victory declared too early (krok 7-8) — "już się zmieniliśmy", a tak naprawdę nie

Solo Diagnostic: Where are you in the 8 steps?

Wybierz zmianę, którą próbujesz przeprowadzić. Oceń każdy krok 1-5:

KrokPytanieScore
1Czy mam jasny, emocjonalny powód "dlaczego teraz"?/5
2Czy mam wsparcie (ludzie, nie tylko ja)?/5
3Czy potrafię powiedzieć wizję w 1 zdaniu?/5
4Czy regularnie o tym mówię / piszę?/5
5Czy wiem, co konkretnie mnie blokuje?/5
6Czy mam zaplanowane 1-2 quick wins?/5
7Czy mam rytuał podtrzymujący (np. weekly check-in)?/5
8Czy widzę zmianę jako "nowy normal", czy wciąż "projekt"?/5

Najniższy score = następny krok do pracy. NIE przeskakuj. Krok 3 (wizja) bez kroku 1 (pilność) to wishful thinking.

Team Kickoff Workshop (90 min)

Struktura:

  1. Step 1 — Pilność (20 min)
    • Round-robin: "Co się stanie, jeśli NIE zmienimy nic w ciągu 6 miesięcy?"
    • Facylitator: zapisz 3-5 najczarniejszych scenariuszy
    • Output: 1 zdanie pilności w stylu "Jeśli nie [X], to [Y]"
  2. Step 2 — Koalicja (10 min)
    • "Kto z nas jest gotów poświęcić czas na tę zmianę? Kto może?"
    • Output: lista 3-5 osób, które są w coalition
  3. Step 3 — Wizja (20 min)
    • Burza mózgów: każdy pisze 1 zdanie wizji (2 min)
    • Grupowanie podobnych
    • Wspólne pisanie 1 wersji finalnej
    • Kryteria dobrej wizji: [poniżej]
  4. Step 4 — Komunikacja (15 min)
    • "Jak zakomunikujemy wizję osobom poza coalition?"
    • Output: 3 kanały komunikacji (np. email, all-hands, 1:1 z szefem)
  5. Step 5 — Blockery (15 min)
    • "Co nas blokuje? Struktura? Proces? Ludzie? Nawyki?"
    • Output: top 1-2 blockers do natychmiastowego usunięcia
  6. Step 6 — Quick wins (10 min)
    • "Co możemy zrobić W TYM TYGODNIU, co pokazuje że zmiana się dzieje?"
    • Output: 1 konkretny quick win z ownerem i deadline'em

Dobra wizja (po Kotter):

  • Wyobrażalna (widzisz ją jak film)
  • Pożądana (ludzie CHCĄ do niej dążyć, nie tylko "muszą")
  • Wykonalna (realistyczna w 3-5 lat)
  • Skupiona (jeden kierunek, nie 5)
  • Elastyczna (daje miejsce na interpretację i inicjatywę)

Zła wizja (anty-wzorzec):

  • "Będziemy najlepsi" — za ogólnikowe
  • "Zwiększymy przychody o 50%" — to KR, nie wizja
  • "Zrobimy agile" — środek, nie cel

Framework 2: ORID Structured Conversation

Co to jest ORID?

Model facylitacji rozmowy z Institute of Cultural Affairs (ICA), używany w:

  • retrospektywach
  • 1:1 meetings
  • discovery interviews
  • trudnych rozmowach
  • design thinking sessions

4 poziomy kolejno:

O — Objective    (Co widać / słyszeć? Fakty.)
  ↓
R — Reflective   (Jak się z tym czujesz? Reakcje.)
  ↓
I — Interpretive (Co to znaczy? Dlaczego to ważne?)
  ↓
D — Decisional   (Co z tym zrobimy? Konkretna decyzja.)

Dlaczego ta kolejność ma znaczenie

Większość ludzi przeskakuje do "D" (decyzja) bezpośrednio, pomijając O-R-I. Efekt: decyzje na podstawie ukrytych założeń i emocji, które nie zostały nazwane.

ORID wymusza:

  • Fakty najpierw (nie opinie)
  • Emocje potem (nie ukryte)
  • Interpretacja dopiero po zrozumieniu perspektywy
  • Decyzja jako konsensus, nie narzucenie

Solo ORID (własna refleksja, 20-30 min)

Użyj gdy masz ważną decyzję do podjęcia i czujesz, że coś ci umyka.

Format (pisemnie):

## Decyzja: [co rozważam]

### O — Objective (fakty)
- Co dokładnie wiem o sytuacji?
- Jakie dane, liczby, fakty mam?
- Co powiedziały konkretne osoby?

### R — Reflective (uczucia)
- Jak się z tym czuję? (lista emocji)
- Co mnie niepokoi / cieszy / złości?
- Jak moje ciało reaguje? (napięcie, spokój)

### I — Interpretive (znaczenie)
- Co to dla mnie znaczy? Dlaczego to ważne?
- Jakie wartości są w grze?
- Co by się stało, gdybym wybrał A vs B? Dla kogo?

### D — Decisional (decyzja)
- Co konkretnie zrobię?
- Kiedy?
- Jak poznam, że to była dobra decyzja?

Team ORID (facylitated 1:1 lub mała grupa, 30-60 min)

Przykład: trudna rozmowa z kolegą o spadającej jakości jego pracy

Facylitator (lub ty, jeśli rozmawiasz sam):

O (10 min):

  • "W ostatnim sprincie zauważyłem, że 2 z 4 twoich stories wróciły z review z feedbackiem o niepełnych testach. To było 50% twoich commitów, podczas gdy średnia zespołu to 15%."

R (10 min):

  • "Jak się czujesz, kiedy to mówię? Czy jest coś, co ciężko ci w ostatnim czasie — poza pracą — co wpływa na twoją dostępność?"
  • [Czekaj na odpowiedź. Nie bagatelizuj, nie dodawaj "ale".]
  • "Widzę, że cię to dotyka. Czy jest coś, w czym mógłbym pomóc?"

I (15 min):

  • "Co Twoim zdaniem jest przyczyną tej sytuacji? Jak to widzisz?"
  • "Co by pomogło — więcej review, mniej scope, inny proces, szkolenie z testów?"
  • "Jak twoja praca wpływa na resztę zespołu?"

D (10-15 min):

  • "Co konkretnie zrobisz w następnym sprincie?"
  • "Czego potrzebujesz ode mnie / zespołu?"
  • "Kiedy się zobaczymy, żeby to sprawdzić?"

Zasady facylitacji ORID:

  • NIE przeskakuj poziomów
  • NIE dodawaj interpretacji za rozmówcę
  • NIE rozwiązuj problemu w fazie O ani R (to czas słuchania)
  • Decyzja (D) to KONSENSUS, nie dyktat

Framework 3: Information Radiators (Visual Management)

Co to jest?

Tom Poppendieck: "Information radiator is a display placed in a high-traffic area that passers-by can read without effort." Zasady:

  • Wysoki ruch ludzi (każdy widzi)
  • Czytelny na odległość (1-2 metry)
  • Aktualizowany na bieżąco
  • Nie wymaga zapytania "jaki jest status"

8 typów Information Radiators (kanon)

TypeBest forFormat
Kanban boardFlow pracy, WIP limitsKolumny: Backlog → In Progress → Review → Done
Burndown chartSprint progressOś X = dni sprintu, Y = pozostałe story points
Cumulative flow diagramTrend flow w czasieWykres warstwowy: ile w każdej kolumnie dziennie
Sprint boardDaily standupStories przypisane do osób, status widoczny
Story mapUser journey, MVP scopePatrz workshop-facilitation/SKILL.md
Heat mapPatterns (np. gdzie są bugi)Kolorowa siatka z natężeniem
OKR dashboardQuarterly progressStatus per KR (🟢🟡🔴), ownership
Decision log"Dlaczego tak zrobiliśmy?"Chronologiczna lista kluczowych decyzji

Design Principles

  1. Big and visible. Tablica 2x1m w pokoju, lub full-screen dashboard w monitorze.
  2. Updated in real-time. Nie raz na tydzień. Codziennie lub przy każdej zmianie stanu.
  3. No "ask" needed. Jeśli ktoś musi zapytać "co to znaczy" → redesign.
  4. Single source of truth. NIE DUPLIKUJ w innych narzędziach. "Wszystko jest na tablicy" musi być prawdą.
  5. Public by default. Nikt nie ma prywatnych statusów. Wszyscy widzą to samo.

Solo adaptation: Personal Information Radiators

Nawet solo, wizualizacja pomaga. Opcje:

  1. Physical wall — tablica korkowa w domu, post-ity w 3 kolumnach (To do / Doing / Done)
  2. Markdown dashboardstatus.md w root projektu, aktualizowany codziennie
  3. GitHub Project / Notion — dla zespołu rozproszonego

Anty-wzorce:

  • "Beautiful dashboard, ale nikt nie patrzy" → zły placement lub zbyt skomplikowany
  • "Tablica, ale aktualizowana co tydzień" → nie jest radiator, jest raportem
  • "Tablica, ale ma 50 metryk" → za dużo. Maks 3-5 obszarów.

Framework 4: Adopting Agile (Scrum Repair Guide, Cohn)

5 błędów w agile adoption (Cohn)

  1. "Doing Scrum" zamiast "being agile" — adoptujesz ceremonie bez zmiany myślenia. Output: process theatre.
  2. Nie usuwanie przeszkód — Scrum Master robi notatki, ale nic nie zmienia w organizacji. Zespół traci wiarę.
  3. PO bez empowerment — Product Owner nie ma władzy decyzyjnej, tylko "kolekcjonuje wymagania". Sprint planning = prośba o pozwolenie.
  4. Zbyt wiele zmian naraz — adoptujesz Scrum + Kanban + XP + DevOps + OKR w jednym kwartale. Ludzie nie nadążają.
  5. Brak management buy-in — team adopts agile, ale manager mierzy ich starymi metrykami. Sprzeczność.

Adoption Roadmap (Kotter steps condensed)

Quarter 1: Steps 1-2 (urgency + coalition)
  - Znajdź 1 sponsora na executive level
  - Pokaż dlaczego current state nie działa (data, nie opinie)
  - Zbuduj małą koalicję (2-3 osoby)

Quarter 2: Steps 3-4 (vision + communication)
  - Sformułuj wizję "dlaczego agile" w 1 zdaniu
  - Powtarzaj ją na każdym spotkaniu, w każdym emailu
  - Zacznij od 1 pilotażowego zespołu (nie całej firmy)

Quarter 3: Steps 5-6 (remove obstacles + quick wins)
  - Pokaż, że pilot ma wyniki (np. velocity +30%, defects -40%)
  - Rozszerz na 2-3 zespoły
  - Address management concerns (to nie rewolucja, ewolucja)

Quarter 4: Steps 7-8 (sustain + institutionalize)
  - Nowe metryki dla managerów
  - Celebration wins
  - Agile nie jest już "projekt", jest "jak pracujemy"

Anty-wzorzec: "Big Bang adoption" — od jutra cała firma pracuje agile. Zawsze kończy się powrotem do starego po 3 miesiącach.


Anti-patterns

Anti-patternDlaczego złyFix
Brak pilnościLudzie nie mają powodu do zmiany. "Fajnie, ale po co?"Step 1 Kotter. Konkretne dane, nie opinie.
Skakanie do rozwiązania"Musimy wprowadzić Scrum!" bez wizjiCofnij się. Dlaczego Scrum? Co ma zmienić?
Komunikacja jednorazowaTown hall raz, potem ciszaPowtarzaj wizję minimum 5x różnymi kanałami w 1 miesiącu.
Brak quick wins"Zmiana potrwa 2 lata" — nikt nie wytrzymaCo tydzień 1 mała, widoczna wygrana.
Victory declared too early"Mamy OKR-y, jesteśmy agile" — a tak naprawdę nieKotter krok 8: dopiero gdy nowy sposób pracy jest "default", nie "projekt".
ORID: przeskakiwanie poziomówOd razu do "co robimy?"Facylitator pilnuje: O → R → I → D. Zero skrótów.
Information radiator nieaktualizowanyMartwa tablica. Ludzie przestają patrzeć.Update ritual: daily / weekly. Owner per radiator.
Tablica z 20 metrykamiNikt nie wie, na co patrzećMaks 3-5 kluczowych obszarów.
Adoption bez sponsorów na górzeTeam adoptuje, manager sabotujeBez executive buy-in: nie startuj. Znajdź sponsora najpierw.

Integration z innymi skilleami

SkillJak współpracuje
team-healer/SKILL.mdChange zaczyna się od trust. Jeśli zespół nie ufa, żaden framework nie pomoże. Heal first, change second.
metrics-strategist/SKILL.md"Czy nasza metryka się poprawiła?" = miernik sukcesu zmiany. OKR-y anchor change.
sprint-planning/SKILL.mdNowy process = nowe sprint planning. Wdróż zmiany w sprincie pilotażowym.
retrospective/SKILL.mdCo 2-4 sprinty: "Czy nasza adoptcja agile postępuje? Gdzie jesteśmy w 8 krokach Kottera?"

When this skill is NOT enough

  • Restrukturyzacja firmy, zwolnienia, M&A → nie framework, a doradztwo strategiczne + prawnik
  • Coaching życiowy / karieraagent-mindful-coach lub kariera coach
  • Konflikt wartości / religia / polityka → inne ramy
  • Szkolenia z agile / certyfikacje Scrum Master → ten skill daje fundament, nie certyfikat

Framework Credits

Ten skill korzysta z frameworków i koncepcji opisanych w ATTRIBUTION.md:

  • Leading Change (Kotter, 1996) — 8-step change model, urgency, coalition, vision
  • ORID (Institute of Cultural Affairs, 1980s) — Objective / Reflective / Interpretive / Decisional conversation structure
  • Lean Software Development (Poppendieck, 2003) — Information Radiator concept
  • Agile Retrospectives (Derby & Larsen) — facilitation techniques referenced in ORID
  • Mountain Goat Software — Scrum Repair Guide (Cohn) — Module 6: Adoption, common adoption mistakes (public course reference)
  • Switch: How to Change Things When Change Is Hard (Heath & Heath, 2010) — rider / elephant / path metaphor (użyteczny framework dla change narrative — wbudowany)

Keep looking

Skills are one crate of 328,083. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.