agentsclimarketplace

Team healer

Skill monikazapisek/design-engineering-playbook/agents/agent-agile-master/skills/team-healer

A practical operating system for senior UX/UI and Product Designers who want to use advanced AI across the full product lifecycle: strategy, design systems, prototyping, project management, and design-to-code workflows.

Install
npx -y skills add monikazapisek/design-engineering-playbook --skill team-healer

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • 1 stars1 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

Diagnose and heal team dysfunction — Lencioni 5 dysfunctions, agile hoarders, psychological safety, sheepdog protection, Working Genius talent alignment, toxic behavior playbook (Monopolizer/Ghost/Critic), Personal User Manuals. Dual mode: solo self-coaching and team facilitation.

SKILL.md

25.2 KB, as published. Nobody here has run it

Team Healer

Diagnozuj i uzdrawiaj dynamikę zespołu. Skille oparte na modelu Patricka Lencioni (5 dysfunkcji pracy zespołowej), pracach Amy Edmondson (psychological safety) i roli "owczarka" (sheepdog) — ochrony zespołu przed zakłóceniami.

Tryb pracy: ten skill działa w dwóch wariantach:

  • Solo mode — sam jesteś zespołem. Diagnozujesz siebie, swoje nawyki, swoje blokery.
  • Team mode — moderujesz sesję dla 2-5 osób. Facylitacja aktywna, techniki grupowe.

Każda technika poniżej ma obie wersje. Wybór trybu deklarujesz na początku sesji.


Purpose

Kiedy zespół (albo ty sam) ma problemy z:

  • zaufaniem między członkami
  • konfliktem, który nikt nie chce zaadresować
  • brakiem zaangażowania w decyzje
  • unikaniem odpowiedzialności za wynik
  • brakiem dbałości o rezultaty (focus na busy-work zamiast outcome)

...wtedy uruchamiasz ten skill. Output: konkretne action items na następny sprint (max 3, zgodnie z hard rule retro).


When to run

TriggerTryb
"zespół nie działa", "brak zaufania", "ludzie milczą"Team mode
"konflikt w teamie", "ktoś blokuje", "hoarder"Team mode
"sam nie wierzę w swój plan", "prokrastynuję", "unikam trudnych decyzji"Solo mode
"czuję że tonę w pracy", "nie mam energii", "burnout"Solo mode
Retro ujawnia problem systemowy (nie konkretny bug)Either
Co 4-6 sprintów — health check prewencyjnyEither

NIE uruchamiaj dla terapii osobistej, kryzysu emocjonalnego, problemów poza pracą → agent-mindful-coach.


Duration

  • Solo health check: 20-30 min
  • Team session (2-5 osób): 60-90 min
  • Deep intervention (chronic dysfunction): 2-3 spotkania po 60 min

Knowledge to load (on demand)

SituationReference
Pełne tło Lencioni (team dysfunctions)Lencioni, The Five Dysfunctions of a Team (2002) — Chapters 1-2
Psychological safety dla zespołu technicznegoEdmondson, Fearless Organization (2018) — 4 stages (Inclusion, Learner, Contributor, Challenger safety)
Trudna rozmowa 1:1Cohn, Scrum Repair Guide (Mountain Goat Software) — Module 5: Dysfunctional teams
Solo reflection frameworksWbudowane (nie wymaga dodatkowego ładowania)

Reguła: w tym skillu ładuj wiedzę oszczędnie. Większość technik jest wbudowana. Dodatkowe źródła konsultuj tylko gdy user pyta o głębokie tło.


Framework 1: Lencioni 5 Dysfunctions — Diagnostic

The pyramid (bottom-up)

        5. Inattention to Results
       /
     4. Avoidance of Accountability
    /
  3. Lack of Commitment
 /
2. Fear of Conflict
/
1. Absence of Trust

Każdy poziom zależy od poprzedniego. Nie da się naprawić #5 bez #1.

Solo diagnostic (15 min)

Przeczytaj każde stwierdzenie i oceń 1-5 (1=nieprawda, 5=zdecydowanie tak):

#PytanieScore
1Czy potrafię przyznać się do błędu w notesie/retro bez dramatyzowania?/5
2Czy pytam o pomoc, gdy czegoś nie wiem, czy raczej improwizuję sam?/5
3Czy mówię wprost, gdy nie zgadzam się z kierunkiem projektu?/5
4Czy dotrzymuję własnych zobowiązań sprintowych?/5
5Czy mierzę swój sukces wartością biznesową, czy liczbą odhaczonych tasków?/5

Interpretacja:

  • Score 1-2: fundament kruchy. Zanim zrobisz cokolwiek innego, pracuj nad #1 (trust).
  • Score 3: gdzieś jest wyciek. Znajdź najniższy score i address tylko ten.
  • Score 4-5: zdrowy self-leadership. Przejdź do Framework 3 (psych safety) dla prewencji.

Team diagnostic (30 min)

Technika "5 Dysfunctions Mapping":

  1. Rozdaj karteczki (albo otwórz wspólny doc) — każdy dostaje 5 kolorów, każdy kolor = jeden poziom.
  2. Cicho (5 min) — każdy pisze 1 konkretny przykład z ostatniego sprintu dla każdego poziomu, gdzie widział dysfunkcję. Bez nazwisk.
  3. Round-robin (15 min) — każdy czyta swoje notatki. Facylitator grupuje podobne.
  4. Vote (5 min) — każdy głosuje na najważniejszy dysfunction do address w tym sprincie. Max 3 głosy na osobę.
  5. Output: jeden dysfunction wybrany, jeden action item na sprint.

Zasada facylitacji: jeśli zespół wskaże "Lack of Trust" jako #1 problem — to dobry znak (są samoświadomi). Jeśli wskażą tylko #3-5, prawdopodobnie #1-2 są niebezpiecznie niezauważone. Facylitator: "Zauważam, że nikt nie napisał o zaufaniu. Czy to znaczy, że jest dobrze, czy że nikt nie chce o tym mówić?"


Framework 2: Confronting Agile Hoarders

Co to jest "agile hoarder"?

Osoba (lub ty sam), która:

  • blokuje wiedzę ("nie mam czasu ci tego wytłumaczyć, sam zrobię")
  • tworzy pojedyncze punkty awarii (single point of failure)
  • unika parowania / code review / wspólnej pracy
  • używa wiedzy jako waluty politycznej ("ty nie rozumiesz, ja się na tym znam")

Solo: Self-diagnostic (10 min)

Odpowiedz szczerze:

  1. Czy w ostatnim sprincie ktoś inny mógłby wykonać którąś z moich prac, gdybym mu pokazał jak? Jeśli nie — gdzie są moje "hoarding hotspots"?
  2. Czy mam dokumentację / decision log, czy trzymam kontekst w głowie?
  3. Czy proszę o code review / feedback, czy raczej pushuję "done" bez weryfikacji?

Jeśli 2+ odpowiedzi "nie" / "raczej nie" — masz hoarding pattern. Action: w następnym sprincie wybierz 1 aktywność, którą zrobisz w parze lub z dokumentacją.

Team: Confrontation script (15-20 min per osoba)

Kiedy użyć: kiedy masz konkretnego hoardera w zespole. NIE rób tego ad-hoc. Umów się na 1:1.

Struktura rozmowy (NVC — Nonviolent Communication, Rosenberg):

1. OBSERVATION:  "W ostatnim sprincie zauważyłem, że [konkretny fakt]."
                  (Np. "Moduł X był tylko twój, 3 sprinty z rzędu.")

2. FEELING:      "Czuję [emocja] w związku z tym."
                  (Np. "Czuję niepokój, bo jeśli będziesz chory/na urlopie,
                   projekt stanie.")

3. NEED:         "Potrzebuję [uniwersalna potrzeba]."
                  (Np. "Potrzebuję redundancy wiedzy, żeby zespół
                   był odporny.")

4. REQUEST:      "Czy mógłbyś [konkretna, wykonalna prośba]?"
                  (Np. "Czy mógłbyś w przyszłym sprincie zrobić 1
                   sesję pair-working z Kim nad modułem X?")

Hard rules:

  • NIE diagnozuj ("jesteś kontrolującym typem"). Mów o zachowaniu i skutku.
  • NIE generalizuj ("zawsze tak robisz"). Jeden konkretny przykład.
  • NIE atakuj w grupie. Zawsze 1:1, w bezpiecznej przestrzeni.
  • Jeśli reakcja to defensywność → "Widzę, że to trudne. Możemy wrócić do tego jutro?"

Solo adaptation: zamień "kolegę" na "siebie sprzed 3 miesięcy". Napisz do siebie email / notatkę z tą strukturą. Niesamowicie skuteczne dla self-hoarding.


Framework 3: Psychological Safety (Edmondson)

4 Stages of Psychological Safety (in order)

1. Inclusion safety      → "Mogę być sobą w tej grupie"
2. Learner safety        → "Mogę pytać i nie wiedzieć"
3. Contributor safety    → "Mogę dodać wartość bez obawy"
4. Challenger safety     → "Mogę zakwestionować status quo"

Bez #1 nie da się zbudować #4. Skoki w tej hierarchii powodują opór.

Solo: Self-assessment (10 min)

Dla każdego stage'u oceń: "Czy w moim obecnym środowisku pracy (nawet solo) czuję ten poziom bezpieczeństwa?"

StagePytanieScore 1-5
1Czy mam przestrzeń, gdzie mogę eksperymentować bez konsekwencji?/5
2Czy mogę przyznać "nie wiem" bez utraty wiarygodności?/5
3Czy mam sposób na regularne dowozienie wartości?/5
4Czy potrafię zakwestionować własne wcześniejsze decyzje?/5

Niski score na 1-2: wprowadź rytuał, w którym regularnie dajesz sobie pozwolenie na eksperyment. Np. "Piątkowe 30 min na brzydkie prototypy, bez commit".

Niski score na 3-4: problem z feedback loop. Zacznij od małych, dostarczalnych commitów i review własnej pracy co tydzień.

Team: Building safety (60-90 min workshop)

Ćwiczenie "Personal Histories" (Edmondson):

Każdy członek zespołu opowiada 5-10 min o sobie — nie o pracy, tylko o życiu. Może być:

  • Skąd jestem
  • Najciekawsza rzecz, którą robiłem/am poza pracą
  • Coś, czego nikt tu o mnie nie wie
  • Moja największa porażka i czego mnie nauczyła

Zasady:

  • 1 osoba mówi, reszta słucha BEZ przerywania i komentowania
  • Facylitator pilnuje czasu
  • Po każdej historii — 1 min ciszy, potem pytania (ale NIE komentarze typu "o, super")

Dlaczego to działa: vulnerability lidera sygnalizuje, że vulnerability jest OK. Po 1-2 historiach reszta zespołu zaczyna się otwierać.

Wariant solo: napisz 4-5 własnych "personal histories" w notatniku. Nie musisz ich nikomu opowiadać. Chodzi o to, żebyś sam/sama poznał/a kontekst swoich decyzji.

Team: Personal User Manuals (wariant dla mniejszych zespołów 2-5 osób)

Kiedy użyć: gdy zespół jest mały i każdy ma indywidualny styl pracy, który nawzajem się irytuje. Lżejsza wersja niż Personal Histories — bardziej operacyjna.

Format: każdy pisze 1-stronicowy dokument pt. "Jak pracować ze mną / czego potrzebuję", zawierający:

# Personal User Manual — [imię]

## Moje mocne strony
- [2-3 rzeczy, w których jestem dobry]

## Jak komunikować się ze mną
- Preferowany kanał: [Slack / twarzą w twarz / email / async doc]
- Tempo odpowiedzi: [szybko / w ciągu dnia / mogę potrzebować 24h]
- Styl: [bezpośredni / delikatny / szczegółowy / big-picture]

## Co mnie blokuje / frustruje
- [1-2 konkretne zachowania, np. "niespodziewane zmiany scope", "spotkania bez agendy"]

## Jak mogę pomóc
- [Co przychodzi mi łatwo, czego mogę nauczyć innych]

## Czego potrzebuję od zespołu
- [Czego NIE potrzebuję też — np. "nie potrzebuję stand-up, wolę status w piątek"]

Wymiana: dokumenty krążą w zespole. Każdy czyta wszystkie (15 min). Potem 30 min rozmowy: co Cię zaskoczyło? co już wiesz o sobie, ale warto powiedzieć wprost?

Solo: napisz swój własny PUM. Przeczytaj za miesiąc — czy nadal pasuje? Jeśli zmieniłeś/aś sposób pracy, zaktualizuj.

Anty-wzorzec: PUM jako jednorazowy exercise, po którym nikt go nie czyta. Bez użycia = zmarnowany dokument.


Framework 4: Sheepdog — Protecting the Team

Co to jest rola sheepdoga?

Metafora odpowiedzialności Scrum Mastera (inspirowana "Sheepdog" metaphor w leadership literature):

  • Owce = zespół, deliverujący wartość
  • Wilki = zakłócenia, presja, scope creep, niejasne priorytety
  • Owczarek = Scrum Master / Agile Coach, który stoi między nimi

Kiedy sheepdog interweniuje

SygnałInterwencja
Product Owner zmienia priorytety 3x w sprincie"Zauważam, że scope się zmienił 3 razy. Czy możemy zamrozić priorytety do następnego review?"
Manager pyta o status codziennie"Daily standup raportuję w Decks/Docs. Cotygodniowy status jest w piątek. Czy to wystarczy?"
Zespół pracuje po godzinach regularnieSprawdź cause: za dużo scope? za mało ludzi? brak automatyzacji?
Scope creep w trakcie sprintu"To jest nowa praca. Dodajmy do następnego sprintu albo zamieńmy z czymś. Co wyrzucamy?"
Ktoś jest chory / na urlopie"Redystrybuujemy zadania. Kto może przejąć X?"

Solo: Self-protection rituals

Ty jesteś jednocześnie wilkiem, owcą i owczarkiem. Wprowadź rytuały ochronne:

  1. Friday Review (15 min): "Co mnie w tym tygodniu rozproszyło? Które zakłócenia były prawdziwymi priorytetami, a które noise?"
  2. Sprint Commitment Lock: w trakcie sprintu NIE zmieniam scope. Nowe idee → backlog na następny sprint.
  3. Saying No Script: "Nie, nie w tym sprincie. Mogę to zrobić [alternatywny termin]." Nie tłumacz się z bycia zajętym.
  4. Time Blocking: kalendarz blokuje "focus time" — nie meetings. Traktuj to jak spotkanie z najważniejszym stakeholderem (sobą).

Team: "Sheepdog Rounds" (5 min, codziennie lub co 2-3 dni)

Facylitator pyta:

  1. "Czy ktoś ma zakłócenie, które blokuje mu robotę?"
  2. "Czy coś z zewnętrznego (PO, manager, klient) próbuje wedrzeć się do sprintu?"
  3. "Kto potrzebuje ochrony przed czymś?"

Output: lista 1-3 rzeczy, które sheepdog (SM/PO) zaadresuje w ciągu 24h.


Framework 5: Toxic Behavior Playbook (3 klasy archetypów)

Po co ten framework?

Nie każdy problem zespołowy to dysfunkcja Lencioniego. Czasem konkretna osoba ma nawyk, który regularnie blokuje pracę. Trzy najczęstsze archetypy:

A) Monopolizator (The Monopolizer)

Profil: mówi 70% czasu na spotkaniach, przerywa, zawsze ma odpowiedź na każdy temat. Często myśli, że pomaga (mówi dużo = daje dużo).

Diagnostyka (zespół, 5 min): Policz czas mówienia per osoba na 2-3 spotkaniach. Jeśli ktoś ma >40% czasu i reszta milczy — masz monopolizatora.

Solo diagnostyka: Nagraj się na stand-upie lub rozmowie. Odsłuchaj. Jeśli mówisz >50% czasu i zadajesz pytania retoryczne zamiast czekać — to dotyczy też Ciebie.

Interwencja (1:1 NVC script):

1. OBSERVATION: "Na ostatnich 3 spotkaniach zauważyłem, że mówiłeś/aś
                  ok. 60% czasu. Reszta zespołu milczała."
2. FEELING:    "Czuję niepokój, bo wiem, że mamy mądrych ludzi w zespole,
                a ich głos się nie pojawia."
3. NEED:       "Potrzebuję, żeby każdy członek zespołu miał równe szanse
                na wniesienie perspektywy."
4. REQUEST:    "Czy mógłbyś w następnym sprincie celowo ograniczyć się
                do [X]% czasu mówienia i zostawić 2-3 min ciszy po każdym
                pytaniu?"

Środowiskowy fix (dla całego zespołu):

  • Round-robin — każdy mówi po kolei, monopolizator nie może mówić drugi raz, dopóki wszyscy się nie wypowiedzą
  • Time-box per wypowiedź — fizyczny timer (np. 2 min), kto przekroczy — oddaje głos
  • Silent brainstorm — 5 min pisemnie przed dyskusją. Eliminuje dominację głosu.

B) Duch (The Ghost)

Profil: obecny na spotkaniach, ale nie daje konkretnych informacji. "OK, robię to" / "Myślę nad tym" / "Zobaczymy". Po 2 tygodniach nic się nie zmienia. Nie złośliwie — po prostu unika konfrontacji z konkretem.

Diagnostyka (zespół): W retrospektywach pytaj: "Które zobowiązania z ostatniego sprintu wziął Duch? Ile z nich zostało zrealizowane?" Jeśli <50% — masz problem.

Solo diagnostyka: Przejrzyj swoje notesy z ostatnich 4 tygodni. Ile razy napisałeś/aś "TODO", "sprawdzić", "przygotować" — bez konkretnej daty i definicji done? Jeśli >5 — masz ghost pattern.

Interwencja (1:1 NVC script):

1. OBSERVATION: "W ostatnich 3 sprintach zobowiązałeś/aś się do X, Y, Z.
                  Żadne z nich nie zostało dowiezione w terminie."
2. FEELING:    "Czuję frustrację, bo nie mogę planować sprintu bez
                pewności, że stories będą gotowe."
3. NEED:       "Potrzebuję pewności. Jeśli zobowiązujesz się do czegoś,
                chcę móc na tym polegać."
4. REQUEST:    "Dwie opcje: albo (a) mówisz mi realnie, ile czasu potrzebujesz,
                albo (b) dzielisz zobowiązanie na mniejsze, do zrobienia w 1-2 dni.
                Co wolisz?"

Środowiskowy fix:

  • Definition of Done obowiązkowe — każdy commitment ma konkretne kryterium "kiedy to uznam za gotowe"
  • Daily check-in (niekoniecznie stand-up) — 5 min "co zrobiłeś wczoraj, co dziś" z konkretnym outputem
  • Pair / mob programming — Duch nie może być duchem, jeśli jest w parze. Wymusza widoczność.

C) Krytyk (The Critic)

Profil: regularnie podważa wybory innych — nie konstruktywnie, ale żeby pokazać, że on/ona widzi problem. Często zaczyna od "ale", "nie zgadzam się", "to nie zadziała". Każda decyzja jest challenge'owana. Efekt: zespół przestaje proponować.

Diagnostyka: Policz na spotkaniach: ile razy Krytyk zaczyna wypowiedź od słowa "ale" vs "i"? Jeśli >3x na spotkanie — masz Krytyka. Drugi sygnał: po spotkaniu ludzie mówią "nie warto było proponować".

Solo diagnostyka: Sprawdź swój ostatni tydzień feedbacku. Ile Twoich uwag zaczynało się od "ale" / "nie zgadzam się" / "to nie zadziała"? Ile od "doceniam X, ale..." (z konkretnym uzupełnieniem)? Jeśli dominuje pierwsza kategoria — Ty jesteś Krytykiem.

Interwencja (1:1 NVC script):

1. OBSERVATION: "W ostatnim sprincie zauważyłem, że 4 z 5 moich propozycji
                  spotkały się z Twoją krytyką na spotkaniu."
2. FEELING:    "Czuję zniechęcenie, bo zaczynam unikać proponowania pomysłów."
3. NEED:       "Potrzebuję krytyki, która POMAGA, a nie blokuje. Chcę
                czuć, że moje pomysły są bezpieczne do wygłoszenia."
4. REQUEST:    "Czy mógłbyś w następnym sprincie, zanim skrytykujesz pomysł,
                powiedzieć najpierw co w nim działa? Potem dopiero krytyka."

Środowiskowy fix:

  • Yes-And rule — każda krytyka musi być poprzedzona "doceniam X, a proponuję Y" (improwizacja jazzowa)
  • Criticism budget — max 1 krytyka per osoba per spotkanie. Powyżej — publiczna informacja zwrotna.
  • Separate ideation from critique — najpierw 10 min generowanie pomysłów (bez oceny), potem 10 min krytyka. Oddzielnie.

Diagnostyka na poziomie zespołu (30 min)

Ćwiczenie "Behavior Audit":

  1. Każdy członek zespołu (anonimowo) wymienia 1 zachowanie, które go blokuje w pracy zespołowej (nie osobę — zachowanie).
  2. Facylitator grupuje podobne zachowania w 3-5 kategorii.
  3. Głosujemy na TOP 1 zachowanie do address w tym sprincie.
  4. Przypisujemy 1 konkretny fix (środowiskowy lub 1:1).

Output: 1 zachowanie + 1 fix + 1 owner + 1 deadline. Mniej = więcej.


Framework 6: Working Genius — talent-based team design (Lencioni 2022)

Co to jest?

Patrick Lencioni (autor 5 Dysfunctions) wrócił w 2022 z modelem dopasowania zadań do naturalnych talentów. Idea: frustracja i wypalenie zwykle nie wynikają z "trudnej pracy", ale z pracy, do której nie mamy talentu.

6 rodzajów "Working Genius"

TypCo kochaCo kochają robićCzego NIE lubi
Wonder (Zdumienie)Zadawanie pytań "dlaczego?"Kwestionować status quo, szukać nowych możliwościEgzekucji, szczegółów, "zamykania"
Invention (Wynalazek)Tworzenie nowych rozwiązańBrainstorming, prototypowanie, "a co jeśli..."Powtarzalności, utrzymywania
Discernment (Osąd)Ocena i instynktPatrzeć na coś i wiedzieć "to zadziała / nie zadziała"Syntezy wielu pomysłów, tworzenia
Galvanizing (Galwanizacja)Poruszanie ludziInspirować, motywować, tworzyć energię do działaniaDetalami, follow-throughem
Enablement (Umożliwienie)Pomaganie innymWspierać, odpowiadać na prośby, usuwać blokerySamodzielnym "gwiazdorstwu"
Tenacity (Wytrwałość)Dokończenie do końcaFinalizacja, follow-through, finishowanieNowości, zmian, "eksploracji"

Kiedy użyć tego frameworku

  • Burnout, frustracja, "nie lubię tej pracy" — możliwe, że robisz zadania spoza swoich genius loci
  • Konflikt w zespole o podział obowiązków — różni ludzie mają różne geniuses, podział powinien to uwzględniać
  • Sprint planning dla zespołu — match story type do genius
  • Rekrutacja / self-selection — wiedzieć, kto pasuje do jakiej roli

Solo: Working Genius Self-Assessment (20 min)

Każdy z 6 typów oceń w 3 wymiarach:

TypJak często to kocham? (1-5)Jak często jestem w tym dobry? (1-5)Jak często to robię? (1-5)
Wonder
Invention
Discernment
Galvanizing
Enablement
Tenacity

Interpretacja:

  • Wysokie kocham + wysokie dobry + niskie robię → NIEDOSTATEK. Czas dodać więcej tych zadań do swojej pracy.
  • Wysokie kocham + niskie dobry → potencjał do rozwoju, ale nie talent naturalny.
  • Niskie kocham + wysokie dobry → jesteś dobry, ale to Cię wyczerpuje. Szukaj kogoś, kto to kocha.
  • Niskie kocham + niskie dobry + wysokie robię → red flag. Albo zmień rolę, albo zmień zakres obowiązków.

Team: Working Genius Mapping (60 min)

Warsztat:

  1. Self-assessment (15 min) — każdy wypełnia tabelę powyżej
  2. Pair-share (15 min) — w parach opowiedz "moje top 3 geniuses i jak się objawiają w pracy"
  3. Team map (15 min) — na tablicy: dla każdego genius type, kto go ma w zespole? Czy mamy coverage?
  4. Role assignment (15 min) — dla następnego sprintu: kto bierze Wonder (discovery), kto Tenacity (finish)?

Coverage red flags:

  • Brak kogoś z Tenacity w zespole → projekty nie kończą się na czas
  • Wszyscy mają Wonder i Invention, nikt Discernment → zespół ma 100 pomysłów, 0 decyzji
  • Tylko 1 osoba ma Enablement → ta osoba jest overworked

Integracja z innymi frameworkami

  • Lencioni 5 Dysfunctions (F1) — Working Genius uzupełnia: mówi CO dopasować, 5 Dysfunctions mówią JAK zdiagnozować problemy
  • Psych Safety (F3) — bez psych safety ludzie boją się mówić "nie lubię tego robić". Z psych safety → szczere rozmowy o talentach.
  • Sheepdog (F4) — sheepdog chroni zespół przed assignments, które nie pasują do geniuses (np. Tenacity osoba nie powinna robić tylko Wonder pracy).

Krytyczne uwagi

  • To nie MBTI. Working Genius jest oparty na obserwacji, nie statystycznej walidacji. Traktuj jako heurystykę do rozmowy, nie test osobowości.
  • Kontekst zmienia genius. To, co kochasz robić w pracy, może nie być tym, co kochasz robić w domu. Oceń w kontekście.
  • Nie etykietuj ludzi. "Jesteś Wonder-typem" to pułapka. Ludzie mają wszystkie 6, w różnym natężeniu. To mapa, nie wyrok.

Anti-patterns

Anti-patternDlaczego złyCo robić zamiast
Diagnozujesz innych, nie siebie"Kolega jest toksyczny" to nie diagnosis, to projekcjaZacznij od self-diagnostic. Zmiana zaczyna się od Ciebie.
Confrontation w grupiePubliczne zawstydzanie niszczy trustZawsze 1:1, w bezpiecznej przestrzeni, z NVC script
"Brak zaufania" jako jedyny wniosekLencioni #1 to fundament, ale nie jedyny problemZrób pełną mapę 5 poziomów. Głosuj na najważniejszy.
Ignorowanie hoarderów"On/ona się nie zmieni" to wyrok, nie diagnozaConfrontation script. Jeśli 2 próby bez zmiany → eskalacja do managera.
"Psych safety" jako wymówka by unikać konfliktówEdmondson: psych safety ≠ comfort zone. To bezpieczeństwo do challenging, nie do milczenia.Po #1-2 (inclusion + learner), AKTYWNIE zachęcaj do niezgody.
Sheepdog jako gatekeeperSM/Coach blokuje wszystko, staje się bottleneckiemSheepdog chroni zespół, ale NIE decyduje za zespół. Empowerment, nie kontrola.
Brak follow-up po diagnozie"Zrobiliśmy super warsztat" i nic się nie zmieniaKażdy health check = max 1 action item na sprint. Mierz w retro.

Solo vs Team — Quick chooser

Twoja sytuacjaTryb
Jesteś sam/sama w projekcie, masz wewnętrzny blokSolo
Pracujesz z 2-5 innymi osobamiTeam
Chcesz zrozumieć własny wzorzec (np. hoarding)Solo
Chcesz zbudować trust w małym zespoleTeam
Planujesz zmianę procesu / narzędziaSolo + konsultacja z teamem
Burnout / chronic stressSolo (ale rozważ też agent-mindful-coach)
Ktoś w zespole jest wyraźnym blockeremTeam mode, 1:1 confrontation script

When this skill is NOT enough

  • Terapia / trauma / kryzys emocjonalnyagent-mindful-coach (nie próbuj leczyć team dynamics przez terapię)
  • Problemy HR / wynagrodzenia / struktura firmy → eskalacja do managera / HR
  • Toksyczny manager / systemowy mobbing → poza scope agile coacha. Dokumentuj, eskaluj, rozważ zmianę środowiska.
  • Konflikt wartości / etyki → inne ramy, nie team dynamics

After this skill

  1. Zaloguj diagnosis do memory/decisions.md (jeśli solo) lub wspólnego notatnika (jeśli team)
  2. Wybierz max 1 dysfunction / problem do address w następnym sprincie
  3. Zaplanuj konkretne rytuały (nie deklaracje typu "będziemy bardziej ufać")
  4. Sprawdź postępy w następnej retro (Stage 1 retro: review last sprint actions)

Framework Credits

Ten skill korzysta z frameworków i koncepcji opisanych w ATTRIBUTION.md:

  • The Five Dysfunctions of a Team (Lencioni, 2002) — piramida 5 dysfunkcji, hierarchy of trust
  • Fearless Organization (Edmondson, 2018) — 4 stages of psychological safety
  • Nonviolent Communication (Rosenberg, 2003) — 4-krokowy script konfrontacji
  • Crucial Conversations (Patterson et al., 2002) — narzędzia trudnych rozmów (1:1 confrontation)
  • Scrum Guide (Schwaber & Sutherland) — implicit: rola Scrum Mastera jako servant-leader i sheepdog
  • Mountain Goat Software — Scrum Repair Guide (Cohn) — Module 5: Dysfunctional teams (public course reference)

Keep looking

Skills are one crate of 328,083. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.