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都市悬疑 设计故事面

Skill lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills/都市悬疑/skills/都市悬疑-设计故事面

用于【都市悬疑】题材下的故事面设计、重写与审计。作为题材包装层与兼容入口,负责保留都市悬疑入口名、补充社会议题、异常证据与人物后果耦合口径,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计故事面`。关键词:都市悬疑故事面、M0、X线、供血锚点、卷级推进。From its SKILL.md

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npx -y skills add lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 都市悬疑-设计故事面

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.

SKILL.md

3.4 KB, ~1.2k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

都市悬疑-设计故事面

这是题材包装层与兼容入口。命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-设计故事面;当前题材 Skill 负责题材口径与边界,通用-设计故事面 负责共性骨架与通用流程。

<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

对应通用 Skill

  • 通用-设计故事面

本层职责

  • 保留“都市悬疑-设计故事面”这个题材入口名。
  • 把故事面骨架设计任务路由到 通用-设计故事面。
  • 不再在本文件重复维护已迁移到通用层的故事面共性结构、规则与模板。

常见触发词 / 用户说法速查

  • 帮我做都市悬疑故事面
  • 这个 M0 / X 线故事面不够能供血
  • 重写这份故事面,让它能撑分卷
  • 把社会议题和案件后果咬紧
  • 故事面太概念化,帮我落地

何时使用

  • 要新建一个 M0 或 X## 故事面文件时。
  • 要重写已有故事面,使其更能支撑分卷、章节和单元案时。
  • 要审计一个故事面是否存在“概念很强、正文很弱”问题时。

题材补充边界

  • 题材名与入口兼容性保留在本包装层。
  • 如后续需要补“都市悬疑”特有的故事面示例、平台偏好或特定抓手偏向,应留在题材侧继续处理,不回灌通用层。

继续读取的题材 references

  • references/都市议题与悬疑母题耦合清单.md

强制要求

  • 不得绕过 通用-设计故事面 另写一套平行规则。
  • 不得在本文件恢复已迁移到通用层的模板与 refs 调度内容。
  • 如需修改共性故事面规则,应直接修改通用 skill。
  • 都市悬疑故事面必须把社会议题压进人物处境与案件后果,不能只挂在主题层。

都市悬疑故事面套路补充

都市悬疑的故事面通常承载"案件/事件线"套路(而非关系线):

  • "解密探案"故事面:面向的案件或事件必须在设计时就明确"读者在第几章知道多少"的信息释放表——该故事面的悬念感取决于信息差的控制精度。
  • 社会派故事面:如果故事面向的是社会议题(如职场霸凌、家庭暴力、医疗黑幕等),套路驱动模式更接近"社会派悬疑"——驱动力不是"收集证据",而是"揭示人性真相"。这类故事面的锚点是"人物的道德困境",而非"案件的复杂度"。
  • 供血方式:案件类故事面的供血通常是"每卷给出长线谜团的一块拼图"。确保每个故事面结束时,主线谜团的图像比卷初清晰了一格——即使只是揭示了"这个谜团比想象中更大"。
  • 若项目已注册作品蓝本模板(含 §十八 套路指纹),应读取其套路差异化声明,重点判断蓝本中"单元案回报周期"和"信息释放节拍"是否适用于当前故事面的题材调性。

What ships with it: 1 file

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