异能志怪 设计事件案件引擎
Skill lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills/异能志怪/skills/异能志怪-设计事件案件引擎
用于【异能志怪】题材下的单元案、事件母板与案件供血设计。作为题材包装层与路由层,负责保留异能志怪标准入口名,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计事件案件引擎`。From its SKILL.md
npx -y skills add lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 异能志怪-设计事件案件引擎Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
One thing to look at
- no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
SKILL.md
2.9 KB, 988 tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it
<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
异能志怪-设计事件案件引擎
这是题材包装层、兼容入口与路由层。
<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->对应通用 Skill
通用-设计事件案件引擎
本层职责
- 保留“异能志怪-设计事件案件引擎”这一标准入口名。
- 将案件设计的共性骨架路由到
通用-设计事件案件引擎。 - 补充异能志怪题材下的民俗异术、职业真实感、异常信号与规则代价。
继续读取的题材 references
references/题材边界与入口说明.mdreferences/证据链与三时间轴硬口径.md
强制要求
- 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与
通用-设计事件案件引擎。 - 不得绕过
通用-设计事件案件引擎在本文件里恢复一整套平行共性规则。 - 当前题材链路统一使用本标准入口名。
- 关键翻案、排除嫌疑、坐实动机时,必须显式服从
references/证据链与三时间轴硬口径.md:两层互证、发生线 / 记录线 / 回声线要能对上。 - 官方版本、截图、转述与二手文本只能当引线;若进入关键链条,默认必须在 ≤3 章内升级为可复核原始载体或交付明确破口。
常见触发词 / 用户说法速查
- 帮我设计这个单元案
- 这个案子怎么供血主线
- 异常信号 / 第一个反常细节怎么做
- 嫌疑池怎么排才不假
- 误导怎么可证伪
- 证据载体放哪里
- 案件结束后留什么余波
- 给我一个异能志怪事件母板
何时使用
当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill:
- 为分卷或连续章节设计单元案 / 案件 / 事件母板。
- 审视某个案件是否真的在给主线供血,而不是只做氛围热闹。
- 设计“异常信号 → 调查 / 对抗 → 证据链 → 误导反证 → 代价 → 余波”的完整引擎。
- 需要把案件与
线索台账、嫌疑池台账、伏笔与呼应总纲对齐。
题材补充边界
- 本包装层保留“都市志怪单元案 / 异常信号 / 现实针脚 / 主线供血”这些题材发现入口。
- 若后续需要补充异能志怪专属菜单、素材或示例,应继续加在题材包装层或题材 references,而不是回灌通用层。
- 异能志怪案件不能只靠超常信息开路;超常能力最多用于缩小搜索空间,最终仍要压回证据链、时间轴与代价链。
What ships with it: 2 files
4.6 KB alongside SKILL.md
references/
- 证据链与三时间轴硬口径.md3.9 KB
- 题材边界与入口说明.md731 B