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都市职场 设计故事设定

Skill lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills/都市职场/skills/都市职场-设计故事设定

用于【都市职场】题材下的故事设定、手法、程序链与证据载体设计。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留都市职场入口名、补充都市程序摩擦、异常证据与现实代价边界,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计故事设定`。关键词:都市职场故事设定、程序链、证据载体、规则代价。From its SKILL.md

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npx -y skills add lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 都市职场-设计故事设定

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SKILL.md

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<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

都市职场-设计故事设定

这是题材包装层与兼容入口。命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-设计故事设定;当前题材 Skill 负责题材口径与边界,通用-设计故事设定 负责共性骨架与通用流程。

<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

对应通用 Skill

  • 通用-设计故事设定

本层职责

  • 保留“都市职场-设计故事设定”这个题材入口名。
  • 把故事设定骨架设计任务路由到 通用-设计故事设定。
  • 不再在本文件重复维护已迁移到通用层的共性结构与规则。
  • 都市职场里的默认高频冲突,应优先落到现实组织流程:裁员、PIP、调岗降薪、背锅、背调、外包、仲裁、舆情、绩效、权限切割。
  • 补充都市职场默认优先载体:OA / 审批 / 考勤 / VPN / 群聊 / 邮件 / 录音 / 会议纪要 / 回执 / 背调 / 外包合同 / 绩效表 / 门禁 / 工单。
  • 补充都市职场默认优先字段:原始载体、时间戳 / 版本号、谁有权限改、谁负责回执、谁能卡住验证动作。
  • 补充都市职场默认链路:原始载体 → 时间戳 / 版本 → 权限节点 → 回执 / 导出 → 后果落地。
  • 若设定涉及合同、仲裁、执行、回款、赔付、背调或离职争议,默认补齐:执行受理编号 / 查控反馈 / 分期节点 / 违约触发 / 首笔凭证 / 对外验证出口 / 先付后签边界。
  • 都市职场故事设定默认要让读者看见:谁先说没权限、谁先卡导出、谁先要求“先签后付 / 先撤后付”、谁来承担拖延的现实成本。

与入口 Prompt 的分工

  • 入口 Prompt ../prompts/设计故事设定.prompt.md 继续负责公共写入规则与总体目标。
  • 本包装层只负责题材入口兼容与路由。

常见触发词 / 用户说法速查

  • 帮我做这份故事设定
  • 重写这套程序链 / 证据载体规则
  • 这条手法边界不清,帮我补齐
  • 给设定补证据化和镜头包
  • 这份设定太像讲义了,帮我落地

何时使用

  • 新建某个 故事设定/*.md 文件时。
  • 重写已有手法 / 程序 / 证据 / 规则文档时。
  • 给设定补“可证据化映射、镜头包、误导与证伪对”时。

题材补充边界

  • 若后续需要补充“都市职场”特有的示例、城市程序摩擦侧重点或平台偏向,应留在题材侧扩展,不回灌通用层。
  • 都市职场里的故事设定,默认要让程序摩擦本身能产出冲突,而不是只负责制造神秘感。
  • 都市职场里的高价值设定,默认优先补一张“条款 / 支付 / 执行最小流程卡”,避免规则只停留在抽象维权口号。

继续读取的题材 references

  • references/创新性要素库.md
  • references/示例格式与验证流程.md
  • references/都市职场程序证据载体与权限校验补丁.md

强制要求

  • 不得绕过 通用-设计故事设定 另写一套平行规则。
  • 不得在本文件恢复已迁移到通用层的 refs 调度内容。
  • 如需修改共性故事设定规则,应直接修改通用 skill。
  • 都市职场里的高概念、技术包装或异常感,必须能压回程序链、证据链、职业链与代价链。
  • 默认优先写清原始载体、截图口径、时间戳 / 版本号、权限节点与回执出口,避免只有“有证据”四个字。
  • 不能把组织权限写成想拿就拿;必须说明谁能看、谁能改、谁能导、谁会卡。
  • 涉及执行难、回款、调解、分期或仲裁兑现时,不得把“胜诉 / 谈成”直接写成问题结束;必须交代到账、查控、催讨、违约触发与后续追索链。

全面故事设定:都市职场题材专项维度(新增)

都市职场的"全面故事设定"不只是一套制度规则,更是一套组织压迫的情绪工程。技术设定保证"规则自洽",全面设定还要保证"读者在接触这套设定时,感到制度层层箍在身上,憋屈但有出路"。

组织压迫的情绪锚点设计

都市职场设定的核心情绪锚点是憋屈锚点(主导)+ 爽感锚点(辅助)。

情绪层级触发方式设计要点
表层憋屈(制度摩擦)被流程卡住——权限不够、审批没通过、回执被退回、标准流程不支持你的情况憋屈必须来自"合理但不弹性的制度",不能来自"反派故意为难"——后者是个人矛盾,前者才是职场压迫
中层憋屈(关系压制)被人情裹挟——领导让你扛、同事甩锅、跨部门踢皮球、背调被人"客观陈述"了一下憋屈来自"你知道他没违法,但你就是被坑了"——制度管不住的地方才是职场真正的战场
深层憋屈(系统无力)意识到不是一次针对,而是整个系统的运行逻辑天然对个体不利憋屈来自"制度设计时就没想到要保护你这种情况"——它不是恶意,是系统性的冷漠

设计规则:

  • 憋屈必须有出口:每次憋屈之后必须紧跟着至少"反击一寸"——不是全面翻盘,而是"我拿到了一个可以反击的小把柄"。纯憋屈无出口→读者弃书。
  • 憋屈的出口必须来自对制度和程序的利用——不是靠主角光环、不是靠空降贵人、不是靠意外事件。
  • 憋屈→反击的节奏:3次憋屈至少安排1次反击,但反击力度不应一次持平一次。

职场空间的氛围装置设计

都市职场的氛围核心是制度的可见化——把抽象的"公司制度"变成读者能感知到的空间/器物/体感:

装置类型设计示例感官锚点
流程载体OA审批流的状态灯、邮件自动回复、"已读"标记、工单编号、节点时间戳视觉:颜色状态变化、编号跳转、时间戳对不上
空间压迫工位层级的视觉差异、会议室编号/大小暗示地位、打印机/茶水间的社交场视觉+体感:越核心的工位越靠近窗户、会议室编号暗含权力
体感标尺钉钉/DING一下的震动、消息提示音的压迫感、审批被退回时的页面提示触觉+听觉:手机震动频率与压力关联、提示音的节奏变化
对话气味"我理解你的困难,但流程就是这样""这事我做不了主""先放一放"听觉:这些句式本身就是职场设定的氛围装置——读者一听就知道"来了"
器物标记工牌权限的不同等级、门禁刷卡位置、报销单/请假条的审批链痕迹视觉+触觉:器物本身的磨损、签名笔迹的差异、审批节点的长短

设计规则:

  • 首秀场景优先选择"OA审批页面前/会议室/工位/茶水间/电梯口"——都市读者最熟悉的职场空间。
  • 氛围装置优先使用数字化载体(OA/邮件/群聊/审批/打卡)——因为数字痕迹最容易被"做手脚",制造后续冲突。
  • 同一装置在不同阶段的表现必须升级(如从"审批被退回"到"审批链被人为延长"到"审批记录被删除")。

都市职场的人物绑定模式

都市职场的设定默认绑定到**"在组织体系中有职业身份、但正被制度挤压的普通人"**:

  • 设定往往不是超能力,而是制度赋予的具体权力/权限/信息——是一种"可以调用某套程序"的资格。
  • 核心冲突不是"能不能做到",而是"凭什么是我来做/凭什么不让我做"——权力与责任的不匹配是职场设定的核心张力。
  • 人物传记中必须写明:这个设定(权限/信息/程序)让人物在组织中处于什么位置,以及这个位置正在被谁威胁。

都市职场的主题光谱

都市职场设定的主题光谱锚定在个人与系统之间:

  • 个人端:每个人都有自己的判断、委屈和合理性。
  • 系统端:制度有自己的逻辑、效率和盲区。
  • 设定的张力来源:设定本身(权限/流程/审批/考核)既是系统的运行工具,也是个人对抗系统的杠杆——看你会不会用。

主题句示例:"公司不是故意针对你——它只是在设计制度时,根本没考虑过你这种情况。"

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