agentsclimarketplace

异能志怪 输出番茄版

Skill lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills/异能志怪/skills/异能志怪-输出番茄版

用于【异能志怪】题材下的番茄平台输出任务。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留异能志怪入口、补充民俗异术与现实锚点边界,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-输出番茄版`。关键词:异能志怪番茄版、番茄平台、民俗异术、强钩子。From its SKILL.md

Install
npx -y skills add lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 异能志怪-输出番茄版

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.

SKILL.md

3.4 KB, ~1.2k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

异能志怪-输出番茄版

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

对应通用 Skill

  • 通用-输出番茄版

本层职责

  • 保留“异能志怪-输出番茄版”这一题材入口名。
  • 将番茄平台的共性骨架路由到 通用-输出番茄版。
  • 补充异能志怪题材在番茄平台下的民俗异术、现实锚点、职业化代价与规则先行边界。

继续读取的题材 references

  • references/题材边界与来源.md
  • references/执行细则与题材补丁.md
  • references/分节级补救映射与详细规则回填.md

命中本技能时的工作重心

  • 保住民俗禁忌、边缘职业、旧物法器、危险空间与规则代价。
  • 在番茄快节奏语境下强化异术抓点,但不能写成悬浮玄幻或无代价爽文。
  • 让“异术为钩、现实为锚、规则先于能力”成为章节底层手感。
  • 把番茄平台的“7 秒抓眼、300 字刺激、强完读率导向”压进题材层改写里。
  • 让主角的穷、病、债、家人压力、职业压力与异常危机尽量同场出现,强化底层共情。

常见触发词 / 用户说法速查

  • 改成更适合番茄追读的版本
  • 想更短平快一点,但别丢民俗味
  • 要有强钩子、强完读率、强代入
  • 想保留《捞尸人》那种职业感,但更适合番茄

何时使用

  • 目标平台明确是番茄小说网。
  • 你要处理的是章节正文 / 连载章节,而不是整本多平台排版。
  • 你希望强化抓眼、完读率、强钩子,同时保住异能志怪的现实支点与代价链。

推荐执行顺序

  1. 先读取 通用-输出番茄版 及其 references,锁定平台共性。
  2. 再读取当前 Skill 的三份 references,锁定异能志怪题材边界、执行补丁与分节级回填。
  3. 先保规则链与现实锚点,再做番茄化提速,最后才做降相似度与语言清理。
  4. 默认优先检查:前 7 行是否抓眼、前 300 字是否出现异常刺激、章末是否有不闭环钩子。

强制要求

  • 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-输出番茄版。
  • 执行时必须完整继承 通用-输出番茄版 的“生成阶段字数保底目标”,在改写阶段先达保底再落盘;不得把字数问题留到门禁后补救。
  • 不得绕过 通用-输出番茄版 在本文件里恢复一整套平行共性规则。
  • 若当前源 Prompt 仍在无损迁移中,详细规则必须继续通过映射台账或源 Prompt 可追溯。

题材补充边界

  • 重点保留异能志怪的民俗禁忌、现实职业锚点、异术代价与都市空间压迫感。
  • 不得把异能志怪写成纯爽文壳层或脱离现实锚点的泛玄幻稿。
  • 若原稿本身偏起点、偏慢热,可压缩预热段,但不得新增事实、删掉核心规矩或弱化代价。

What ships with it: 3 files

14.7 KB alongside SKILL.md

Keep looking

Skills are one crate of 325,949. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.