AI科幻 设计线索伏笔与回收台账
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用于【AI科幻】题材下的线索、伏笔、误导与回收台账设计。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻入口名、补充旧案回声、城市留痕、数据公平性与数据痕迹径,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计线索伏笔与回收台账`。From its SKILL.md
npx -y skills add lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill AI科幻-设计线索伏笔与回收台账Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
One thing to look at
- no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
SKILL.md
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<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
AI科幻-设计线索伏笔与回收台账
这是题材包装层、兼容入口与路由层。
<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->对应通用 Skill
通用-设计线索伏笔与回收台账
强制要求
- 不得绕过
通用-设计线索伏笔与回收台账另写一套平行共性规则。 - 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。
本层职责
- 保留“AI科幻-设计线索伏笔与回收台账”这一题材入口名。
- 将台账设计的共性骨架路由到
通用-设计线索伏笔与回收台账。 - 补充AI科幻题材下的旧案回声、系统逻辑链、数据链、误导可证伪、数据公平性与回收爽点口径。
继续读取的题材 references
references/README.md
常见触发词 / 用户说法速查
- 帮我做AI科幻线索台账
- 这批伏笔和误导怎么记账
- 给我整理回收窗口和数据痕迹径
- 这条旧案回声怎么接进台账
- 帮我把回收爽点和后果写清楚
强制要求
- 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与
通用-设计线索伏笔与回收台账。 - 线索、伏笔、旧案回声与现实数据痕迹能互相钉住,而不是互相漂浮。
- 误导必须可证伪,回收必须带来爽点、代价或更大的缺口。
- 关键谜底类条目必须写清首个可见信号、最终验证动作与揭示后余波,避免终局空降答案。
- 当前题材链路统一使用本标准入口名。
何时使用
当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill:
- 为总纲、分卷或单元案建立 CL / FB / 回收窗口台账。
- 需要把线索、嫌疑池、旧案拼图与回收章节窗口写成作者可追踪结构。
- 发现现有大纲里伏笔很多,但没有回收路径或回收代价。
不适用情形
- 只做技术事件母板设计,不建统一台账。
- 只审阅现有台账,不新增或重写结构。
硬规则
- 不要把题材骨架写成
通用-设计线索伏笔与回收台账的平行副本。 - 不要把“回收”写成抽象说明,而不写清回收载体、回收时机与后果。
- 不要把尚未证据化的猜测伪装成稳定线索。
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references/
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