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Zh CN

Skill k-telux/OpticalModeler/i18n/zh-CN

从二维光路示意图与厂家 CAD 构建、审核和修订具有物理可信度的 Blender 光学平台。适用于 Thorlabs 兼容镜架、透镜架、分束器、支柱、光纤耦合、孔径、探测器、完整光路拓扑、fail-closed 证据和 Nature 风格光子学渲染。From its SKILL.md

Install
npx -y skills add k-telux/OpticalModeler --skill zh-CN

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

SKILL.md

2.4 KB, 787 tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

Thorlabs Blender 光路

把二维示意图转换成可解释、可独立审计的 Blender 光学平台。

英文版是技术权威源。涉及几何时读取 ../../skills/thorlabs-blender-optical-path/references/physical-gates.md;验收前读取 evidence-contract.md;修订旧场景时读取 history-derived-rules.md;完整案例见 project-case-study.md

权威与版本

  1. 系统约束优先;随后是用户最新文字或标注截图、项目 active rules、本 skill,最后才是旧产物和旧 PASS。
  2. 冻结已验收版本;每次纠正新建 revision,不覆盖旧证据。
  3. 共享 Blender 生成器保持单写入,副 agent 默认只读。
  4. 把每个截图问题转换为对象族、世界坐标几何、数值门槛和必需证据。
  5. 无法证明时使用 UNVERIFIEDBLOCKED。文件存在、CAD 导入、进程成功、AABB 接触和自报文本都不是证据。

核心流程

  1. 建立 schematic node -> 实验角色 -> 真实资产 -> 光/光纤/电端口 -> 支撑路径
  2. 列出全部分支、器件、光束高度、孔径和探测终点。
  3. 记录官方 CAD 的型号、来源、SHA-256、尺度、bbox、局部光轴、法向、孔径和 provenance;替代件必须明示。
  4. 先解光心、镜面、分束面、反射和分支连续性。
  5. 再从真实桌孔向上按 post-first 构建紧固件、夹具、holder、post、mount 和器件。
  6. 修共享根因,先验一个代表件,再传播;保存后重开并逐件复核。
  7. 先做明亮的机械/轴向/剖切审计图,再做 beauty render。
  8. 完成重开、ray/BVH、OpenCV、GLB 回导、报告、manifest、hash 和全 active-rule 合规矩阵。

光束、柔性光纤和电缆必须是不同对象族。孔径必须真实开放。删除重复 surrogate 和无角色 placeholder。Nature 风格只能在物理门槛通过后修改材质、灯光、相机和排版,不能替代装配证据。

状态:PASS 表示所有适用规则有新鲜证据;PARTIAL/SCOPED 只代表局部;UNVERIFIED 表示证据不足;BLOCKED 表示已知失败。禁止把局部通过写成整机最终通过。

What ships with it

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Just SKILL.md. No reference files, no scripts.

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