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Ux ui principles audit

Skill findscripter/everything-skills/06-creative/ux-ui-principles-audit

当需要拿一份界面/屏幕/用户流去对照研究支撑的 UX/UI 原则做体检、找反模式(UX 异味)并产出带严重度与修复建议的审计报告时使用;不适用于从零做视觉稿、纯前端实现或无界面描述的拍脑袋评审;触发词:UX 审计、界面体检、反模式、UX 异味、可用性评估、AI 界面审查、用户流检查From its SKILL.md

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npx -y skills add findscripter/everything-skills --skill ux-ui-principles-audit

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

2 things to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
  • 1 stars1 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its file declares

Copied from the file, not written here

The file declares its own license as MIT. That is the author’s claim about this one file, and it is not the same thing as the license GitHub reports for the repository, which is listed with the other numbers below.

SKILL.md

6.0 KB, ~1.9k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

何时使用

  • 已有可描述的界面、屏幕或用户流(截图说明、组件清单、交互文字稿、线框图描述均可),要对照研究支撑的 UX/UI 原则做体检。
  • 目标是:检出反模式(UX 异味)、判断是否违背最佳实践、给每条发现标严重度并附可落地的修复建议。
  • 覆盖四类专项视角:① 通用界面评估(对照 168 条原则);② 反模式/异味检测;③ AI 驱动界面的信任·透明·安全审查(44 条 AI 时代原则);④ 用户流的决策·错误·反馈检查。

不该用的边界:

  • 从零做视觉设计、出 UI 稿或品牌 logo → 这是创作不是审计,本技能只评不画。
  • 写前端代码、改组件实现 → 交给前端实现类技能;本技能产出修复建议,不落代码。
  • 没有任何界面/流程描述、只是空谈设计理念 → 缺少评估对象,先索要界面描述再开工。
  • 设计令牌/组件库体系搭建 → 用 ui-design-system-builder

步骤 / 指令

1. 选评估视角(可多选)
   - 整体界面体检        → 168 条原则评估
   - 专挑坏味道          → 反模式/异味检测
   - AI 产品界面          → 44 条 AI 时代原则(信任/透明/可控/安全)
   - 多步流程            → 用户流的决策点、错误处理、反馈检查

2. 固定评估对象(缺则向用户索要)
   - 界面:屏幕/组件清单 + 关键交互文字描述。
   - 用户流:起点→各步→分支→终点,标出错误分支与反馈点。
   - 若有上线 URL/原型,请用户提供截图或文字描述(本技能不抓取页面)。

3. 逐条对照原则扫描,每条发现给结构化条目:
   - [严重度] 位置/组件 — 问题一句话(违背了哪条原则/属哪种反模式)
   - 原因:为什么是问题(对用户的后果)
   - 修复:可直接采用的改法(具体到布局/文案/交互)

4. 严重度分级
   - Critical:阻断任务、误导决策、无障碍硬伤、AI 误导用户。必改。
   - Major:明显增加认知负荷或出错率的反模式。建议改。
   - Minor:打磨项(措辞、一致性、视觉层级)。可选。

5. 汇总输出
   - 先 Critical/Major 后 Minor;同类反模式合并归组。
   - 无问题项明确说"未发现该类问题",不要凑数编造。
   - 不确定的标"待确认"并写出假设,不冒充事实。

规则:

  • 单一职责:只审计评估,不顺手改设计、不落前端代码。
  • 每条发现可定位(指明组件/步骤)且可执行(带具体改法)。
  • 无障碍相关(对比度、键盘可达、屏幕阅读器、点击区)按 Critical/Major 处理并显式点名。
  • AI 界面额外查:是否标明 AI 生成、是否可纠错/可撤销、是否暴露不确定性、是否有越权/幻觉风险提示。

示例

最小审计提示词:

对照研究支撑的 UX/UI 原则与反模式清单,审计以下界面。
每条发现:[严重度] 位置/组件 — 违背的原则/反模式;原因(对用户后果);可执行修复。
先 Critical/Major 后 Minor;无问题请明说,勿编造。
<贴入界面/用户流描述>

输出条目样例:

[Critical] 结账页·主按钮 — 暗模式(confirmshaming):取消按钮文案"我不想省钱"
原因:用情绪施压诱导,违背用户自主与诚实原则,损害信任。
修复:取消按钮改中性文案"暂不",与主按钮视觉权重对等。

[Major] AI 摘要卡片 — 未标注内容由 AI 生成,且无纠错入口
原因:违背 AI 透明与可控原则,用户无法判断可信度、无法反馈错误。
修复:加"AI 生成"标签 + "报告问题/重新生成"操作。

[Minor] 表单·错误提示 — 仅靠红色传达错误,无文字/图标
原因:色盲用户无法感知,弱化无障碍。
修复:错误项补图标 + 明确文案,不单纯依赖颜色。

注意事项

  • 本技能不抓取/渲染页面,只评估用户提供的界面或流程描述;需要看真实页面时让用户给截图或文字稿。
  • 原则数量(168 / 44)是来源参照体系,不必逐条复述;按相关性挑出真正命中的问题,避免输出过长失焦。
  • 区分"确证反模式"与"主观偏好",别把风格口味标成 Critical。
  • 输出不替代真实可用性测试与专家评审;缺关键输入、权限或成功标准时先停下问清。
  • 修复建议要可直接采用:具体到改哪个文案/布局/交互,不要只说"建议优化体验"。

互见

  • requires:无。
  • related:ux-research-design-toolkit(把用户研究数据转成设计决策;本技能聚焦成品界面的原则审计,两者一前一后);apple-hig-advisor(苹果 HIG 平台专项审计,本技能是跨平台通用原则)。
  • combines_with:ui-design-system-builder(审计发现的不一致/无障碍问题,回流到设计令牌与组件体系修复)。

采编自 sickn33/antigravity-awesome-skills(MIT),原始来源 uxuiprinciples/agent-skills。

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