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Ux microcopy writer

Skill findscripter/everything-skills/06-creative/ux-microcopy-writer

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npx -y skills add findscripter/everything-skills --skill ux-microcopy-writer

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

2 things to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
  • 1 stars1 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

当需要为界面元素(按钮/CTA、报错、空状态、确认弹窗、提示气泡、加载态、引导文案)撰写或评审 UX 微文案,并产出推荐文案+备选方案+理由+本地化提示时使用;不适用于长篇营销文案、品牌口号、纯视觉设计或后端文案逻辑实现;触发词:UX 文案、微文案、按钮该写什么、报错文案、空状态、确认弹窗措辞、CTA 命名、引导文案

The file declares its own license as Apache-2.0. That is the author’s claim about this one file, and it is not the same thing as the license GitHub reports for the repository, which is listed with the other numbers below.

SKILL.md

5.8 KB, as published. Nobody here has run it

何时使用

  • 要为具体界面元素写或评审简短文案:CTA/按钮、报错信息、空状态、确认弹窗、提示气泡(tooltip)、加载态、引导/onboarding 文案。
  • 目标产物是:推荐文案 + 2-3 个带语气标签的备选 + 选用理由 + 本地化提示。
  • 已能描述上下文(哪个界面/流程、用户在做什么、想要什么语气、有无字数/平台约束),或愿意被追问补齐。

不该用的边界:

  • 长篇营销文案、落地页正文、品牌 slogan、SEO 文章 → 那是内容创作,不是界面微文案。
  • 纯视觉/排版设计、组件实现、把文案接进代码的逻辑 → 本技能只给文案,不画稿不写码。
  • 没有任何界面上下文、只让"随便写点文案" → 先索要上下文(界面+用户状态+语气+约束)再开工。
  • 整体界面/可用性体检、反模式审计 → 用 ux-ui-principles-audit

步骤 / 指令

1. 先固定上下文(缺则向用户索要,不要凭空写)
   - 界面/流程:哪个屏幕、哪一步、什么功能?
   - 用户状态:用户在做什么?此刻的情绪(着急/困惑/期待)?
   - 语气:正式 / 友好 / 俏皮 / 安抚?
   - 约束:字数上限、平台规范、术语表/品牌声音?

2. 按元素类型套用文案结构(见下「指令」)。

3. 逐元素产出:1 条推荐 + 2-3 条备选(各标语气与适用场景)+ 选用理由。

4. 补本地化提示:避免的双关/俚语、字符膨胀(中→英可能变长)、文化差异。

指令(核心约束,逐条照用):

五条原则:① 清晰——说人话,零行话零歧义;② 精简——用最少的词说全;③ 一致——同一事物全程用同一术语;④ 有用——每个词都帮用户达成目标;⑤ 像人——像乐于助人的人,不像机器人。

各元素文案模式:

  • CTA/按钮:动词开头、具体。"开始免费试用""保存更改""下载报告",而非"提交""确定";标签要与实际结果一致。
  • 报错信息:结构=发生了什么 + 为什么 + 怎么解决。例:"支付未成功。银行拒绝了这张卡。请换一张卡或联系发卡行。"
  • 空状态:结构=这是什么 + 为什么空 + 如何开始。例:"还没有项目。创建第一个项目,开始和团队协作。"
  • 确认弹窗:把动作写清楚("删除 3 个文件?"而非"确定吗?");说明后果("此操作无法撤销");按钮用动作命名("删除文件"/"保留文件",而非"确定"/"取消")。
  • 提示气泡:精简、有用,不说显而易见的废话。
  • 加载态:设定预期、降低焦虑。
  • 引导文案:渐进披露,一次只讲一个概念。

语气随场景调整:成功→克制庆祝;报错→共情且给出办法;警告→清晰可执行;中性→信息准确简洁。

示例

输出模板:

## UX 文案:[上下文]

### 推荐文案
**[元素]**:[文案]

### 备选
| 选项 | 文案 | 语气 | 适用场景 |
|------|------|------|----------|
| A | [文案] | [语气] | [何时用] |
| B | [文案] | [语气] | [何时用] |
| C | [文案] | [语气] | [何时用] |

### 理由
[为何这条更好——用户处境、清晰度、动作导向]

### 本地化提示
[译者需知:避免的习语、字符膨胀、文化背景]

报错文案最小示例(结构=发生什么+为什么+怎么办):

支付未成功。银行拒绝了这张卡。请换一张卡,或联系发卡行后重试。

注意事项

  • 上下文不全就别硬写:界面、用户状态、语气、约束四项缺哪问哪,模糊文案不如不写。
  • 上下文要具体——"支付失败时的报错"远胜"一条报错"。
  • 顾及情绪:报错要共情,成功可适度庆祝,别一律冷冰冰或一律卖萌。
  • 有品牌声音/术语表就先对齐它,保证全局术语一致;接入设计稿时核对字数与布局约束(本技能不抓取页面,需用户提供截图或文字稿)。
  • 备选要真有差异(不同语气/场景),不要换几个同义词凑数;理由要落到用户后果,不要写"更优雅"这种空话。

互见

  • requires:无。
  • related:ux-ui-principles-audit(界面原则与反模式审计,会涉及文案类反模式如 confirmshaming,本技能专注产出文案);ux-research-design-toolkit(用户研究转设计决策,为文案语气提供依据)。
  • combines_with:brand-guidelines(拉取品牌声音与内容风格指南,约束文案语气与术语);ui-design-system-builder(文案与组件/设计令牌一并落到设计体系)。

采编自 anthropics/knowledge-work-plugins(Apache-2.0)。

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