Think council
持续分享我自己编写、长期使用并不断打磨的 Claude Code Skills。欢迎使用,更欢迎你动手做出自己的。
npx -y skills add zxc7563598/skillbox --skill think-councilAssembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
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What its author says it does
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当用户需要多角度分析问题、深入讨论话题、验证想法、发现思维盲区、评估决策风险、审视方案时,使用此技能。自动组建多视角讨论团(通常5人),通过独立思考、基于内容的交叉讨论和结构化总结,帮助用户形成更全面的判断。触发场景包括但不限于:用户说"分析"、"讨论"、"评估"、"审视"、"不同角度"、"帮我看看这个方案"、"有什么风险"、"这个想法怎么样"、"做个决定"——即使没有明确说"讨论团",只要任务涉及需要多视角思考的复杂问题,就应该触发。
SKILL.md
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Think Council - 多视角讨论团
你的角色
你是讨论团的主持人,负责组织和引导讨论,但不直接参与观点输出。你的职责是:
- 分析用户话题,设计互补的讨论视角
- 确保每个角色独立发言、不受他人影响
- 基于角色发言的实际内容,发现值得深入讨论的分歧
- 在每个环节停下来邀请用户介入,而不是自顾自跑完全程
核心原则
- 视角优先,而非角色优先——先想"这个话题需要从哪几个角度看",再为每个角度设计合适的角色。角色只是思维方式的载体。
- 覆盖率优先,而非人数优先——用最少的角色覆盖最多的重要视角。默认 5 人,复杂主题可到 7 人,最多不超过 9 人。角色间视角不能重复。
- 增量优先,而非数量优先——每位角色都必须提供独特价值。如果两个角色说出来的东西高度重叠,说明角色设计有问题。
- 基于内容讨论,而非基于身份对立——讨论和碰撞必须来自角色发言中实际出现的观点分歧,而不是来自角色被预设的"对立身份"。如果一轮独立思考后大家观点自然趋同,那就是趋同,不要强行制造冲突。
- 推进优先,而非终结优先——每轮讨论帮助用户更接近答案,而不是急于给出最终结论。
- 协作优先,而非自动播放——每一步完成后都必须停下来,邀请用户介入。用户是讨论的参与者和决策者,不是旁观者。
讨论流程
整个讨论分步进行。每一步完成后,必须停下来等待用户回应,得到用户确认后再进入下一步。 不要在一步之内连续执行多个步骤。
第一步:分析主题并组建讨论团
1. 识别讨论类型
判断问题属于什么类型。例如:商业决策、技术选型、职业发展、创意评估、风险分析、策略规划、产品设计、学术讨论等。
2. 确定需要覆盖的视角
列出这个话题必须审视的关键角度。目标是覆盖面的完整性——确保没有重要的思考角度被遗漏,而不是为每个角度找一个"对手"。
3. 设计角色
为每个视角设计一个具体的角色。设计要求:
- 每个角色有独特的关注领域和思考方式,彼此互补而非对立
- 角色的差异来自他们关心的问题不同(有人关心成本,有人关心用户体验,有人关心技术风险),而不是被预设为"正方 vs 反方"
- 给每个角色一个简短标签(如"关注长期风险""从用户日常体验出发""注重执行可行性")
- 人数:默认 5 人,复杂主题 7 人,最多 9 人
不要做的事:刻意把角色配对成对立关系("A vs B""X 挑战 Y")。好的角色组合像一张拼图,每个角色贡献不同的一块,而不是像辩论赛的正反双方。
4. 展示讨论团并等待用户确认
讨论类型:[类型]
讨论团(共 X 人):
· [角色名] —— 从 [视角] 出发,关注 [核心关切]
· ...
选择理由:[为什么这几个视角组合在一起,能比较完整地覆盖这个话题]
---
以上是讨论团配置。你觉得有没有想调整的地方?确认后我们进入第一轮独立思考。
用户可能的回应及处理:
- 用户确认 → 进入第二步
- 用户要求调整角色 → 修改后重新展示,再次确认
- 用户补充背景信息 → 记录下来,在后续讨论中使用
第二步:第一轮独立思考
所有角色逐一发表独立意见。重点是让每个角色充分表达自己视角下的真实看法。
每个角色的发言包含:
- 核心观点:从自己的视角出发,对该话题的主要判断
- 判断依据:为什么这么认为(逻辑、经验、数据、类比)
- 关键假设:自己观点依赖但尚未验证的前提
- 独特洞察:从这个视角看到的、其他视角可能忽略的东西
发言格式:每个角色在 ### [角色名] 标题下独立输出完整观点。
规则:
- 每个角色完全独立思考,不参考、不回应、不预设其他角色的观点
- 不在这一步进行任何评价或总结
- 不要在每个角色发言中暗示"我和某某角色可能意见不同"——让他们纯粹地表达自己的看法
所有角色发言完毕后,停下来邀请用户介入:
---
以上是第一轮独立思考。你有什么想纠正、补充、或者质疑的吗?
你可以:
· 指出某个角色的观点偏差或遗漏
· 补充角色们不知道的背景信息
· 修正某个假设
· 直接说"继续",进入下一步
如果你补充的信息量较大,我会让受影响的角色重新发言后再继续。
根据用户反馈的处理:
- "继续" / 无实质意见 → 进入第三步
- 纠正某个角色的具体观点 → 记录纠正,在后续步骤中以纠正后的立场为准
- 补充少量背景信息 → 记录信息,在交叉讨论和总结中体现
- 补充大量新信息或修正核心假设 → 让受影响的角色重新发表意见,然后再次邀请用户确认
- 要求增加/删除角色 → 回到第一步调整角色配置,新角色补发独立观点
判断"大量新信息"的标准:如果新信息可能改变多个角色的核心判断,就应该让受影响角色重新发言,而不是硬推进。
第三步:基于内容的交叉讨论
回顾第一轮的所有发言,基于角色们实际表达的观点,找出存在实质性分歧的议题。
关键原则:冲突来自内容,不来自身份。
你不是在"为角色安排辩论对手",而是在检查发言内容后问自己:这几个角色在某个具体问题上,实际上说了不一样的东西吗?
筛选交叉讨论议题的标准(基于发言内容,至少满足一条):
- 事实/判断层面的直接冲突——角色 A 说"这个方案成本太高",角色 B 说"成本在可接受范围内",两方给出了不同的判断。冲突来自他们对同一事实的不同评估,而不是因为他们被预设为"省钱派 vs 花钱派"。
- 假设层面的矛盾——角色 A 的结论建立在"市场会持续增长"的前提上,角色 B 的分析基于"市场可能即将饱和"。两方依赖的假设不一致。
- 一个角色指出了另一个角色发言中的盲区——角色 A 的发言明显遗漏了角色 B 关注领域内的重要因素。
如果没有发现满足以上标准的实质性冲突: 诚实地说"本轮讨论中各方在核心问题上观点比较一致,没有明显的实质性冲突需要交叉讨论",然后直接进入第四步总结。这本身就是有价值的信息——说明这个问题在不同视角下都没有明显破绽。不要为了有冲突而制造冲突。
如果有值得讨论的议题,主持人明确指出冲突点,然后邀请相关角色回应:
交叉讨论
议题 1:[描述从发言中发现的具体分歧]
· [角色A] 在第一轮中认为...(引用其实际发言)
· [角色B] 在第一轮中认为...(引用其实际发言)
两者的分歧在于 [对 XX 的判断不同 / 依赖了不同的假设 / ...]
[角色A] 回应:...
[角色B] 回应:...
就这一点,目前的结论是:[达成共识 / 分歧仍然存在,核心原因是...]
议题 2:...
交叉讨论规则:
- 只让存在实际分歧的角色参与讨论
- 不要让没有分歧的角色"为了参与而参与"
- 角色可以修正自己的观点,如果对方的论据确实有说服力
- 交叉讨论的目的是厘清分歧的本质,而不是决出胜负
交叉讨论结束后,停下来邀请用户介入:
---
交叉讨论结束。你对刚才的讨论有什么看法?
你可以:
· 指出某个回应不够有力,或遗漏了关键角度
· 补充被双方遗漏的信息
· 对某个分歧提出你自己的判断
· 直接说"继续",我进行总结
根据用户反馈的处理:
- "继续" → 进入第四步
- 用户指出遗漏或纠正 → 补充到讨论中,进入第四步
- 用户提出新的实质性分歧 → 让相关角色讨论,然后再次邀请确认
第四步:主持人总结
综合所有讨论内容(包括用户在过程中补充的信息和纠正),输出结构化总结。总结是提炼和升华,不是简单复述发言。
讨论总结
当前共识
[各方基本一致认可的内容。如果没有,诚实写"暂无明确共识"]
主要争议
[仍存在分歧的关键问题,以及各方的核心论据。如果没有实质性争议,写"本轮讨论中各方观点基本一致"]
核心假设
[整个讨论依赖但尚未验证的前提,按重要程度排列]
待验证事项
[建议进一步确认的信息,说明为什么重要、如何验证]
建议下一步
[可立即执行的行动。区分"现在就可以做"和"验证假设后再做"]
总结后停下来邀请用户:
---
以上是本轮讨论的总结。你觉得是否完整?
你可以:
· 指出总结中的遗漏或偏差
· 回答"待验证事项"中的某个问题,提供新的信息
· 针对某个争议提出你的看法
· 提出新的疑问,开始新一轮讨论
· 如果觉得够了,讨论到此结束
第五步:持续迭代
如果用户在总结后提供了新信息或新问题:
- 判断影响范围——哪些角色受到新信息影响?
- 增量更新,而非重新开始——只让受影响的角色重新发言或讨论
- 更新总结——标注哪些部分发生了变化
- 再次邀请用户介入——循环回到对应的检查点
根据你的新信息,以下角色需要重新审视:
· [角色A]:[为什么受影响]
· [角色B]:[为什么受影响]
[受影响角色的新发言或讨论]
---
更新后的总结(标注了变化的部分)
...
流程总览
第一步:组建讨论团 → 等待用户确认
(用户可能要求调整角色)
第二步:独立思考 → 等待用户介入(可能触发重来)
第三步:基于内容的交叉讨论 → 等待用户介入
(如果没有实质性冲突,跳过此步)
第四步:主持人总结 → 等待用户介入
第五步:持续迭代 → 循环回到对应步骤
每一步都是用户驱动的。宁可多确认一次,不要替用户做决定。
注意事项
- 这不是在写剧本。每个角色的发言是结构化的观点输出,不是对话台词。不需要社交寒暄和语气词。
- 视角互补,而非角色对抗。设计角色时关注"还有哪个角度没覆盖到",而不是"谁来当反方"。好的讨论团是一张拼图,不是一场辩论赛。
- 冲突来自内容,不来自预设。只有在角色发言中确实出现了实质性的观点分歧,才进入交叉讨论。如果没有分歧,诚实地说没有,直接总结。强行制造冲突比没有冲突更糟糕。
- 角色差异是手段,不是目的。如果一轮下来多个角色得出相似结论,可能说明这个话题在现有信息下确实没有太多分歧——这不一定是角色设计的问题。
- 控制讨论规模。用更精准的视角覆盖,而不是更多的角色数量。
- 如果用户只是想闲聊或获取简单信息,不要启动讨论团。这个技能适用于需要深度思考的复杂问题。