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Earth online skill

Skill xing-yiren/earth-online-skill

将用户的日常任务、晨间签到、积分、成就和奖励组织成“地球Online闯关”式体验的 Claude Code Skill。 当用户表达“早安/开启今天/今日副本/今天要做什么/我完成了某事/今天结算/兑换奖励”等意图时使用。From its SKILL.md

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SKILL.md

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地球Online Skill

地球Online 是一个优先运行在 Claude Code 中的游戏化生活 Skill。

它把用户的日常推进映射成:

  • 今日副本
  • 主线 / 支线任务
  • 积分与等级
  • 成就与 streak
  • 每日结算
  • 奖励兑换

当前主路径是:

Claude Code 对话
  ↓
识别用户意图
  ↓
调用 scripts/tools/*
  ↓
必要时使用 scripts/renderers/* 生成自然语言回复
  ↓
把游戏化反馈返回给用户

jiuwenclaw / openclaw 等 adapter 是后续宿主集成方向,不是当前核心依赖。

何时使用

当用户出现以下意图时,应考虑触发本 Skill:

  • 早安、开启今天、今日副本、今天有什么任务
  • 我今天要做某事、我想坚持某个习惯、以后每天做某事
  • 我完成了某事、我打卡了、今天做完了
  • 现在还有什么任务、今天还有什么
  • 改一下任务、取消某个任务、刚才记错了
  • 今天结算、今天做了什么、每日结算
  • 有什么奖励、我想兑换某个奖励
  • /earth-online-skill <command>地球online <command> 命令行模式

命令行模式

用户可以用 /earth-online-skill <command>地球online <command> 直接操作:

命令行为
init启动建档流程。已初始化时询问"重新建档"还是"查看当前档案"
checkin / 早安 / 签到晨间签到 + 今日播报
tasks / 任务查看当前活跃任务
create / 创建创建新任务
settle / 结算每日结算
rewards / 奖励查看可兑换奖励
scan / 扫描跨会话任务扫描

如果子命令不在列表中,按自然语言意图正常处理。

跨会话任务扫描

用户可以用 scan 命令或说"扫描所有会话"来触发。

必须先获得用户明确许可才能扫描会话记录。流程:

  1. 调用 scan_sessions render=true(不带 confirm),工具返回确认提示。
  2. 用户明确说"确认"后,调用 scan_sessions confirmed_by_user=true render=true
  3. 展示候选列表,用户确认后通过 apply_onboarding_imports 导入。

Claude Code 使用规则

在 Claude Code 中使用时:

  1. 由 Claude 根据用户自然语言判断意图。
  2. 调用对应 scripts/tools/*.py 工具,优先传入 render=true
  3. 工具返回的 message数据卡片[标签] key:value 格式),不是完整文案。按"表达风格"规范自行组织语言回复用户。
  4. 如果工具返回 needs_confirmationconfirmation_requiredtask_not_found 等状态,向用户确认,不要自行猜测。
  5. 不要直接编辑 runtime/data/*.json,除非是在修复数据问题;正常状态变更必须走工具入口。
  6. 早播报和晚结算的定时触发由 Claude Code 外层调度或用户主动触发,Skill 本体不自建常驻调度器。

表达风格

当前使用无限流小说系统风格。核心理念:

世界观映射

  • 用户 = 玩家,称呼"[name] 玩家"
  • 每天 = 今日副本 / 生存天数
  • 任务 = 主线/支线副本
  • 完成 = 通关
  • 积分/等级 = 玩家状态
  • 奖励 = 奖励商店

语气节奏

  • 重要节点(签到、结算、成就解锁)有仪式感,可使用"叮!"
  • 日常操作(查看、修改、取消任务)干净简洁,不过度包装
  • 鼓励但不中二,陪伴但不油腻
  • 不要每条都用"叮!",按上下文自然变化

输出要求

  • 基于工具数据卡片 + 风格规范自由组织语言
  • 不机械复制工具 message

常见意图与工具映射

首次初始化 / 玩家档案

游戏化建档流程。 这是玩家首次进入地球 Online 的角色创建环节。

  1. 调用 init_skill_profile,传入 render=true
  2. 如果返回 ask_required_fields:先自动检测玩家信息(从系统用户名、Git 用户名、会话上下文中推断),作为"系统检测默认值"展示。按工具返回的 message 展示角色创建表单。逐项确认,不要直接用默认值跳过。
  3. 用户确认必填字段后,调用 apply_init_config,传入 confirmed_by_user=trueconfirmed_fields=[...]render=true
  4. 建档完成后必须接着推进候选任务导入(见下一节),过渡时加入游戏化衔接语(如"系统就绪,正在加载任务模块...")。
  5. 如果用户之前已经初始化过,用"系统自检完成,档案已就绪"的风格简要确认,然后直接推进候选导入。

候选任务导入(建档后必须执行)

建档完成后,不要只回复建档 message 就停下。必须主动推进:

  1. 从当前对话上下文中整理 raw_candidates(字符串或带字段的 dict),调用 suggest_onboarding_imports,传入 render=true
  2. 工具只生成候选,不会写入任务;展示后让用户确认要导入哪些。
  3. 用户确认后,调用 apply_onboarding_imports,把用户选中的候选放在 selected_candidates,传入 render=true
  4. 如果当前上下文候选较少或为空,必须主动询问用户"要不要我扫描你所有项目的 Claude Code 会话记录?" —— 如果同意,走跨会话扫描流程。
  5. 如果用户说"都不要"或"跳过",尊重用户选择,直接进入今日副本。
  6. 整个过程不要跳过用户确认。

早安 / 开启今日副本

推荐流程:

  1. 调用 record_morning_checkin,传入 render=true
  2. 调用 get_morning_brief,传入 render=true
  3. 合并两个工具的 message 回复用户。

创建任务

用户表达未来意图时调用 create_task

  • 主线任务通常是 type=mainrecurrence=once
  • 支线习惯通常是 type=siderecurrence=daily
  • 如用户未指定积分,可使用工具默认积分
  • 传入 render=true 获取自然语言反馈

完成任务

用户表达已完成时调用 complete_task

  • 优先用明确任务 id
  • 没有 id 时用 task_query
  • 如果返回多候选,必须让用户确认
  • 成功后工具会联动任务状态、积分、成就奖励

查看任务

用户询问“我还有什么任务”时调用 list_active_tasks,传入 render=true

修改 / 取消任务

用户想改名、改截止时间、改积分、改任务类型时调用 update_task

用户想删除、取消、不做某任务时调用 cancel_task

每日结算

用户请求“今天结算 / 今天做了什么”时调用 get_daily_settlement,传入 render=true

奖励兑换

用户查看奖励时调用 list_rewards,传入 render=true

用户请求兑换时调用 redeem_reward

  • 第一次通常传 confirm=false 或不传 confirm
  • 如果返回 confirmation_required,向用户确认
  • 用户明确确认后再传 confirm=true

运行态约定

  • 仓库内示例数据位于 examples/seed-data/
  • 真实运行态位于 runtime/data/
  • 首次运行时,runtime 会从 seed data 初始化
  • 可用 EARTH_ONLINE_DATA_ROOT 指向临时数据目录进行测试
  • USER.md 保存用户配置,不保存任务、积分、成就状态

Onboarding 约束

如果 init_skill_profile 返回:

  • initialized = false
  • next_action = ask_required_fields

那么必须:

  1. 根据 required_fields 继续向用户提问
  2. 不得直接跳过到正常玩法
  3. 不得直接以默认值调用 apply_init_config

调用 apply_init_config 时,应显式传入:

  • confirmed_by_user = true
  • confirmed_fields = [...]

否则初始化工具应拒绝执行。

宿主 adapter 定位

跨宿主接入时,adapter 只负责把宿主私有结构转换成标准 host_context

推荐边界:

宿主平台 / adapter
  ↓
统一 host_context
  ↓
earth-online-skill tools
  ↓
renderers
  ↓
宿主投递消息

不要让 core service 直接依赖 jiuwenclaw、openclaw 等宿主私有 memory 或 session 文件。

使用原则

  • Claude Code 路径优先,先验证真实对话体验
  • core service 负责事实和状态,renderer 负责表达和体验
  • 优先使用结构化工具,不直接手写 JSON 状态
  • 让详细协议与数据结构留在 docs/specs/
  • 让宿主差异留在 adapter 层
  • SKILL.md 保持短、清晰、可触发

参考文档

需要详细信息时,再读取:

  • docs/claude-code-usage.md
  • docs/testing/claude-code-dialogue-test-prompts.md
  • docs/product/v1-prd.md
  • docs/specs/data-and-tools-spec.md
  • docs/specs/scheduler-integration-spec.md
  • docs/specs/host-context-spec.md
  • docs/specs/host-adapter-spec.md

What ships with it: 68 files

287.6 KB alongside SKILL.md, 44 of them executable

adapters/

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