Swarm optimization patterns
Skill vibeeval/vibecosystem/skills/swarm-optimization-patterns
AI software team for Claude Code - 138 agents, 295 skills, 73 hooks. Self-learning, multi-agent swarm, autonomous skill evolution.
npx -y skills add vibeeval/vibecosystem --skill swarm-optimization-patternsAssembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
What its author says it does
Copied from the file, not written here
Multi-agent coordination, critical path method, dependency DAG, and agent allocation optimization
SKILL.md
3.3 KB, as published. Nobody here has run it
Swarm Optimization Patterns
Critical Path Method (CPM)
Task A (3min) ─┐
├── Task D (5min) ── Task F (2min)
Task B (2min) ─┘ │
└── Task E (3min) ── Task G (1min)
Task C (4min) ─────────────────────────────── Task H (2min)
Critical Path: C → H = 6min (longest path)
Zero-slack: C, H (gecikme tüm timeline'ı etkiler)
Dependency DAG Construction
interface TaskNode {
id: string
agent: string
estimatedMinutes: number
dependencies: string[] // task IDs
priority: 'critical' | 'high' | 'medium' | 'low'
}
// Topological sort ile execution order
function buildExecutionPlan(tasks: TaskNode[]): TaskNode[][] {
const layers: TaskNode[][] = []
const completed = new Set<string>()
while (completed.size < tasks.length) {
const ready = tasks.filter(t =>
!completed.has(t.id) &&
t.dependencies.every(d => completed.has(d))
)
layers.push(ready) // Bu layer paralel çalışabilir
ready.forEach(t => completed.add(t.id))
}
return layers
}
Agent Allocation Strategy
| Strateji | Ne Zaman | Nasıl |
|---|---|---|
| Specialization | Uzman agent var | Task → matching agent |
| Load Balancing | Eşit workload | Round-robin + capacity |
| Priority-Based | Critical path | Zero-slack task'lara öncelik |
| Affinity | Context reuse | Aynı dosyaları kullanan task'lar aynı agent'a |
Bottleneck Detection
## Bottleneck Tipleri
| Tip | Tespit | Çözüm |
|-----|--------|-------|
| Resource Contention | Aynı dosya birden fazla agent | Sıralı execute veya lock |
| QA Queue | Review bekleyen task yığılması | Paralel reviewer |
| Dependency Chain | Uzun sıralı bağımlılık | Task decomposition |
| Agent Failure | Tekrarlayan fail | Fallback agent, reassign |
Parallel Execution Rules
BAĞIMSIZ task'lar → PARALEL
- Farklı dosyalarda çalışan
- Birbirine bağımlı olmayan
- Farklı concern'ler (frontend + backend)
BAĞIMLI task'lar → SIRALI
- Aynı dosyada çalışan
- Output → Input ilişkisi olan
- Schema → Code → Test zinciri
Phase Transition Criteria
| Phase | Geçiş Kriteri |
|---|---|
| Keşif → Geliştirme | Plan onaylandı, task'lar tanımlı |
| Geliştirme → Review | Tüm task'lar QA'den geçti |
| Review → Düzeltme | Review feedback var |
| Düzeltme → Final | Tüm feedback resolved |
Amdahl's Law
Speedup = 1 / ((1-P) + P/N)
P = parallelizable fraction
N = number of agents
Örnek: %80 parallel, 5 agent
Speedup = 1 / (0.2 + 0.8/5) = 1/0.36 = 2.78x
Checklist
- Dependency DAG oluşturulmuş
- Critical path tespit edilmiş
- Paralel task'lar paralel assign
- Bottleneck detection aktif
- Agent-task affinity uygun
- Phase transition kriterleri tanımlı
- Fallback agent'lar belirlenmiş
Anti-Patterns
- Tüm task'ları sıralı çalıştırma
- Bağımlı task'ları paralel çalıştırma (conflict)
- Her task'a ayrı agent (overhead)
- Critical path'i optimize etmemek
- Agent fail sonrası retry etmemek