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Golden examples

Skill tienenwu/fables/governance/skills/golden-examples

Use when writing a git commit message, Japanese UI copy or app strings (ボタン/エラーメッセージ等の文言), code review comments, or a completion report, especially when tone, formality, verbosity, or review phrasing is uncertain.From its SKILL.md

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npx -y skills add tienenwu/fables --skill golden-examples

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品味樣本庫(golden-examples)— 骨架

這是骨架版。品味樣本庫的價值全在「你自己的真實裁決」——別人的樣本不能替你定調, 所以本檔只保留機制(用法、收錄規則、格式),§1–4 的內容留白給你填。

用法:動筆前先讀對應段落,模仿「修改後」的形態。每例附判斷點——那是規則寫不出來、 只能從範例吸收的部分。「修改前」要取自真實歷史,不是稻草人。

下面每節的範例都是 <placeholder> 佔位示意,標了「(示意,請替換)」。 用你自己在真實任務裡收到的裁決把它們換掉——第一次收錄前,先把該節的示意例刪掉。

1. Commit message

一句話說明:commit 訊息的讀者是「三個月後查 git blame 的人」;動詞+對象+目的才可檢索。

格式示意(請替換)

  • 修改前:<被使用者否掉的原始 commit 訊息,例如 "更新程式碼">
  • 修改後:<使用者認可的版本,例如 "refactor: 把 X 模組的冗長註解整理成一致風格">
  • 判斷點:<這次裁決能遷移到下次的原則——一句話>

2. UI 文案(本 skill 以日文文案為主要場景,見 frontmatter)

一句話說明:UI 文字要合乎目標語言的母語慣例;錯誤訊息兩段式(發生什麼+使用者能做什麼),error code 進 log 不上畫面。

格式示意(請替換)

  • 修改前:<機翻感或口語感的原始字串>
  • 修改後:<使用者改成的地道版本>
  • 判斷點:<可遷移原則,例如「按鈕用名詞+動詞、避免片假名直譯」>

3. Code review 評語

一句話說明:評語三要素=位置+失敗情境(什麼輸入→什麼壞結果)+建議;說不出失敗情境的評語降級為 nit 或不提。

格式示意(請替換)

  • 修改前:<模糊評語,例如「這裡可以再加強」>
  • 修改後:<具體評語,例如「file:line catch 後只 log 沒通知呼叫端,失敗時使用者看到永遠轉圈的 spinner;建議把 Result 傳回上層顯示 error state」>
  • 判斷點:<可遷移原則>

4. 對使用者的回報

一句話說明:回報三要素=做了什麼+機器證據(編譯/測試輸出、read-back)+改動範圍;沒有證據的「應該可以」禁止出現。

格式示意(請替換)

  • 修改前:<無證據的回報,例如「已修改完成,應該可以正常運作了」>
  • 修改後:<有證據的回報,例如「已加入設定,release 級編譯通過(輸出末 5 行如下),只動了設定檔一個檔案」>
  • 判斷點:<可遷移原則,例如「先結論後細節;『複雜』『理論上』是遮掩詞,出現代表還沒驗完」>

5. 收錄規則(裁決即落檔)

使用者每做一次品味裁決(選案、改措辭、否設計、糾正語氣),收工前追加判例到對應段落(沒有就開新節):

  • 三要素齊備才收:修改前(真實原文,不造稻草人)/修改後(使用者裁決的版本)/判斷點(可遷移的原則)。
  • 判斷點寫不出可遷移原則 → 那是一次性偏好,不入庫。
  • 收錄時查與既有判例是否矛盾;矛盾=品味漂移,留新的、刪舊的並註記日期。

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