507 video
视频成品制作:消费已确认的视频目标、成熟内容、507-narrate 本地配音包、真人/已有声音、507-remix 原创创作包、现有 Remotion 项目与有授权素材,完成制作合同归一、素材清单、时间线、字幕与音频、Remotion Studio 审片、反馈迭代、明确确认后的渲染和本地母版验收。Use when user mentions 做视频, 制作视频, 剪成视频, 视频成片, 视频剪辑, Remotion 视频, Remotion Studio, 视频预览, 渲染视频, 导出 MP4, 修改现有视频, 重做视频, 重渲染, 视频交付. 不用于生成克隆声音、拉片、选题、主稿写作、参考片重组、平台登录或发布。From its SKILL.md
npx -y skills add ssdiwu/507-skills --skill 507-videoAssembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
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视频制作(507-video)
把成熟内容、已确认创作包和授权素材制作为经用户审片、技术验证通过的本地视频母版。当前首选执行引擎是 Remotion;已有项目使用别的可验证视频工具时,保留项目现状,不为统一工具重建。
先读 制作合同。进入 Remotion 制作、审片、迭代或渲染时,再按需读 Remotion 制作与验收。
不覆盖什么
- 不研究外部事实、不决定选题、不写长文;分别进入
507-research、507-mine/507-fuse、507-forge。 - 不把未收口内容直接排成视频;视频旁白或口播未成熟时进入
507-stage。 - 不使用克隆声音档案生成配音;成熟旁白需要本地 TTS 时进入
507-narrate。 - 不分析参考视频或借鉴其手法;分别进入
507-breakdown、507-remix。 - 不登录平台、不上传、不发布,也不把平台文案当成视频完成条件。
- 不维护 Remotion fork、Studio 汉化或通用视频引擎抽象层。
输入门
开工前至少确认:
- 视频目标、受众、平台、时长、画幅和核心主张;
- 成熟内容来源:已确认 brief、
507-stage视频旁白内容包、507-remix创作包或已有视频项目;需要 TTS 时另有507-narrate配音包; - 素材路径、用途、来源/授权,以及隐私和公开边界;
- 时间基准:真人配音、TTS、现有录像、音乐节拍或人工时间线;
- 事实主张与画面证据的边界。
缺少用户拥有的产品取舍时进入 507-grill;缺事实证据进入 507-research;缺内容、旁白或参考片创作包时进入对应上游后返回。不要用视觉效果掩盖输入未收口。
制作流程
1. 读取或建立项目状态
- 已有项目必须原位恢复:先读 README、制作合同、分镜、风格、素材清单、最近审片记录和现有渲染;不另起重复项目。
- 新项目按制作合同建立最小文件;项目已有等价文件时沿用,不机械改名。
- 记录当前可恢复阶段、已确认版本、未完成项和上次失败证据。
2. 核验素材与风险
- 实际读取媒体元数据并抽样查看,不只相信文件名或用户描述。
- 每个素材登记角色、来源、授权、时长/尺寸、隐私处理和使用状态;未登记素材不进入 composition(合成)。
- 付费生成必须先给成本和用途,取得明确授权后才执行;缺素材时允许可读的降级方案,不静默消费。
3. 锁定时间基准
- 使用真实媒体或真实生成结果确定时间,不用文字长度猜最终时间线。
- 真人配音为基准时保留自然音调;加速、降噪或切段后重新测量时长。
- 使用
507-narrate配音包时核验 manifest 状态、section ID、相对音频路径、真实时长、参数和哈希;不从旁白字数重建时间。 - 脚本、配音、字幕、分镜和 composition 必须指向同一版时间基准;任何上游变化都使下游时间确认失效。
4. 制作并自检
- 按分镜实现画面、字幕、转场、配音、音乐和必要动效;每个节拍同时服务叙事目标与可见证据。
- 先做结构、运行时和时间线检查,再生成关键帧/联系表做真实视觉检查;代码可运行不等于画面成立。
- 隐私遮挡、事实限定、素材授权和字幕可读性是制作内容,不是发布前附加项。
5. Studio 审片门
- 启动 Remotion Studio,给出可访问入口、审片版本和重点检查项,等待用户实际反馈。
- 用户提出任何可见或可听调整,都留在审片循环;修改后必须重新让 Studio 热更新或重启,并取得新一轮确认。
- 只有用户在当前版本上明确表示“可以渲染/导出最终版”,且同一条消息没有新修改要求,才进入正式渲染。
6. 最小重跑与正式渲染
- 只重跑受变更影响的最小链路:视觉改动不重做配音;音乐改动不重渲染画面;脚本/配音改动必须重建时间线、字幕、预览和下游产物。
- 正式渲染前再次记录输入版本、composition、规格和审片确认。
- 不覆盖上一版可恢复母版;用版本或时间标识保留可比较产物。
7. 验收与交付
- 核验文件可播放、时长、画幅、分辨率、帧率、编码、音轨、音画漂移、字幕、安全区、黑帧/空白段和素材缺失。
- 抽查开头、场景边界、高潮、结尾和所有高风险画面;自动检查不能替代观看或联系表。
- 写交付回执:母版路径、文件哈希、规格、时间基准、来源/授权摘要、验证结果、已知限制和可恢复中间产物。
硬门
- 没有当前版本的 Studio 明确确认,不渲染最终母版。
- 任何影响观众所见/所听的修改都会使旧确认失效。
- 不把预览、成功构建或一次渲染称为已验收成片。
- 不使用未经授权素材,不泄露账号、路径、密钥、会话内容或个人信息。
- 不用成片暗示素材未证明的功能、效果或对比结论。
- 用户接受最终母版前,不删除干净画面、混音前文件或其他低成本恢复所需产物。
完成与接力
- 完成信号:当前版本已在 Studio 经用户确认;本地母版通过技术与视觉验收;交付回执能复验输入、规格、来源和结果。
- 产物:本地母版视频、项目源文件、素材清单、审片记录、必要中间产物与交付回执。
- 候选出口:需要内容改动时返回
507-stage/507-forge;成熟旁白需要重新生成本地 TTS 时进入507-narrate;需要参考手法调整时返回507-remix;视频本身继续修改时留在本 skill;需要平台文案时进入书面适配;只有用户明确授权后才进入外部发布流程。 - 回退条件:制作合同未收口、素材授权不清、Studio 未确认、渲染能力缺失或验收失败时保留可恢复项目和证据,不宣称完成。
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- openai.yaml284 B
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