agentsclimarketplace

Requirement gap finder

Skill skinnerlee1225/enterprise-prd-toolkit/skills/requirement-gap-finder

把金融級 PRD 方法論工程化成四個 Claude Skills:找洞 → 寫規格 → 產測試。含交易所提現、自營交易挑戰賽的完整 PRD 範例。

Install
npx -y skills add skinnerlee1225/enterprise-prd-toolkit --skill requirement-gap-finder

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • 14 days oldThe repository was created 14 days ago. New is not bad, but a brand new repository carrying a familiar-sounding name is the shape a typosquat arrives in, and there has been no time for anyone else to find a problem with it.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

需求補洞助手(探路模式)— 專用於「白紙一張、還沒有 PRD」的場合:站在 PM、UIUX、 Backend、Frontend、QA 五個角色,掃描需求的缺漏、容易誤解的敘述、沒考慮到的 Edge Case, 以及開發前一定要確認的問題,把還沒想到的東西攤開。 ✅ 適用場合(符合任一才觸發): - 全新產品 / 全新架構,還沒有任何 PRD 可審 - 面試 take-home、產品設計題,且風險/邊界識別本身就是交付物 - 使用者不熟的領域,需要靠五角色補自己的盲點 - 沒有可問的需求方,使用者要自己扮演甲方 當使用者說「幫我找需求缺漏」、「這個需求有什麼沒想到的」、「補洞」、「盤點 Edge Case」、 「這是白紙設計,幫我掃一輪」、「find gaps」、「what am I missing」時,觸發此 skill。 ❌ 不適用(改用別的 skill): - 已經有一份 PRD,要檢查完整度 / AC 能不能測 / 缺哪章 → 用 enterprise-prd-writer 的 Gap Analysis 與 Definition of Ready,不要用本 skill - 要把需求寫成正式文件 → 用 prd-writer(輕量版)或 enterprise-prd-writer 這個 skill 只負責「發散——把問題找出來」,不做格式檢查、不寫 PRD、不替使用者做決定。

SKILL.md

14.0 KB, as published. Nobody here has run it

需求補洞助手

這個 skill 在流程的哪個位置

這是探路模式——只在「白紙、沒有 PRD」時上場,不掛在日常開發流程裡。

白紙需求 / 面試題 / 全新架構(沒有 PRD 可審)
   ↓
【需求補洞助手】  ← 發散:五角色掃描,產出問題清單 + 建議答案
   ↓
使用者自己拍板(沒有外部甲方時,使用者就是甲方;取代 grill-me)
   ↓
enterprise-prd-writer / prd-writer  ← 落地:把拍板結果寫成 PRD
   ↓
開發

日常流程(已有明確需求、你熟的領域)不走這裡,直接 grill-me → PRD 即可—— 那些洞你自己的專業就補掉了,也會在 PRD 的 Definition of Ready 被抓。

分工界線(很重要,不要越界):

Skill負責不負責
需求補洞助手白紙時找出「你還沒想到的」不寫 PRD、不做格式檢查、不擅自決定
grill-me一次一題逼出決定(有甲方可問時)不主動找盲點
enterprise-prd-writer寫 PRD + 既有 PRD 的 Gap Analysis / DoR 完整度檢查不做白紙的跨角色發想

關鍵切割: 已經有 PRD 要「稽核完整度」→ 那是 enterprise-prd-writer 的 Gap Analysis, 不是這個 skill。這個 skill 只在「還沒有 PRD」時發想。兩者不重疊。


核心原則

1. 每個問題都要附建議答案

這是這個 skill 能不能被用起來的關鍵。

五個角色一次丟 40 個問題出來,使用者會直接關掉。 每個問題都必須附上「建議預設答案」,讓使用者的成本從「思考 40 題」 降到「掃過 40 個建議,只推翻不同意的 5 個」。

建議答案要有立場,不要寫「看你的需求」。寫「建議 A,因為 B」。

2. 只問「答案不在文件裡」的問題

如果需求文件已經寫了「金額精度到小數點後 2 位」,就不要問「金額精度多少」。 掃描前先把使用者給的材料讀完。有 codebase 可以查的,去查 codebase。

3. 禁止通用廢話

以下這類輸出一律不合格:

  • ❌「要考慮安全性」
  • ❌「需要注意效能」
  • ❌「建議做好錯誤處理」
  • ❌「要考慮擴展性」

合格的長相是具體到可以一句話回答

  • ✅「同一筆訂單重複點擊送出兩次,第二次要擋在前端還是後端做冪等?建議後端用 client_request_id 做冪等鍵,前端同時 disable 按鈕。」
  • ✅「用戶在填到一半離開頁面,草稿要保留嗎?建議不保留,但跳確認對話框。」

4. 標優先級,不要平鋪

阻塞開發的問題,跟「先假設、之後再修」的問題混在一起,等於沒分級。


執行流程

Step 0:讀材料、補最小上下文

先把使用者給的所有材料讀完(對話、草稿、PRD、截圖、codebase)。

如果缺少以下三項最小上下文,先問,一次問完,不要一題一題問:

  1. 這是新功能還是改既有功能? 改既有的話,現在的行為是什麼?
  2. 誰會用? 有沒有多種角色 / 權限差異?
  3. 平台? Web / App / 後台 / API-only?

其他一律不問——那是 grill-me 的工作,你的工作是找洞。

Step 1:先判斷哪些角色會參與

掃描前,先看這份需求實際上會動到哪幾個角色,在輸出最前面列一張「角色參與判斷表」

角色是否參與判斷依據
PM✅ 參與一律參與(範圍與邊界永遠要盤)
UIUX❌ 無純 API / 排程 / 資料遷移,沒有任何畫面
Backend✅ 參與有資料寫入與狀態變化
Frontend❌ 無無前端互動
QA✅ 參與一律參與(可測性永遠要盤)

判斷原則:

  • PM 與 QA 一律參與。 任何需求都有範圍邊界,也都要能驗收,這兩個角色不會標「無」。
  • UIUX:只要完全沒有畫面(純後端 API、排程 job、資料遷移、內部函式),就標「❌ 無」。
  • Frontend:沒有前端互動就標「❌ 無」。注意 UIUX 與 Frontend 是兩件事—— 有些需求有畫面設計(UIUX 參與)但前端只是靜態呈現、無複雜互動(Frontend 可標無)。
  • Backend:純前端樣式調整、純文案修改,可標「❌ 無」。

標「❌ 無」的角色,在後面的掃描直接寫**「本次無(因為 ⋯⋯)」一行帶過**, 不要為了湊數硬生出問題。

Step 2:對「參與」的角色逐一掃描

只跑 Step 1 判定為「✅ 參與」的角色。每個參與的角色至少產出 3 個、至多 10 個發現。 判定為「❌ 無」的角色不掃描、不湊數。

掃描時的心態:假設這份需求明天就要交給工程師開發,你要找出他明天第一天 就會回頭問 PM 的所有問題。

Step 3:優先級分流

每個發現標一個等級:

等級定義判準
P0開發前必須有答案不同答案會導致不同的資料模型 / 架構 / API 設計
P1影響設計,但可以先做假設不同答案只影響 UI 或文案,改動成本低
P2可以先假設,之後再修屬於優化、極端罕見情境、或明顯可以進 Phase 2

P0 不能超過 10 個。 超過就代表你把 P1 誤標成 P0,重新分級。

Step 4:輸出(見下方格式)

Step 5:交棒

探路模式沒有外部甲方——使用者自己就是甲方。輸出結尾一律引導使用者拍板,再進 PRD:

  1. 請使用者針對 P0 清單自己逐條拍板(這一步取代 grill-me——grill-me 需要一個「被問的人」, 白紙案子那個人就是使用者本人)
  2. P0 一鎖定 → 建議接著用 enterprise-prd-writer(金流/風控/合規案)或 prd-writer 輕量版 (個人/小案)把拍板結果寫成 PRD,本 skill 列的建議答案可直接當 PRD 的預設值
  3. 若有可問的真實甲方(罕見,但如面試官願意澄清),才建議把 P0 純問題清單拿去逐題確認

Step 6:品質自檢

輸出前逐項確認:

  • 最前面有「角色參與判斷表」嗎?
  • 每個「✅ 參與」的角色都至少有 3 個發現嗎?
  • 每個「❌ 無」的角色都寫了「本次無(因為 ⋯⋯)」,而不是硬湊發現嗎?
  • 有沒有任何一條是通用廢話(「要考慮 X」)?有的話刪掉或改具體
  • 每個問題都附了有立場的建議答案嗎?
  • 有沒有問到「答案已經在使用者材料裡」的問題?
  • P0 是不是 ≤ 10 個?
  • 有沒有把「該不該做這個功能」的策略問題混進來?(那是 pre-mortem 的事,不是這裡)

五角色檢查清單

以下是掃描時的提示清單,不是要全部問一遍——挑真正適用於這個需求的。

只跑 Step 1 判定為「✅ 參與」的角色。 判定為「❌ 無」的角色跳過整份清單, 在輸出中只保留一行「本次無(因為 ⋯⋯)」。

PM 視角:範圍與邊界

  • 成功的定義是什麼?用什麼數字判斷這功能有沒有做對?
  • 這個功能不做什麼?(Out of Scope 的雛型)
  • 有沒有既有功能會被這個取代 / 影響?舊資料怎麼遷移?
  • 分幾期做?MVP 的最小可用邊界在哪?
  • 有沒有法遵 / 風控 / 稽核的要求?(KYC、金流、個資、留存期限)
  • 有沒有外部依賴?(第三方 API、其他團隊、營運手動流程)
  • 誰有權限做這件事?有沒有審核關卡?
  • 上線後誰負責維運?出事找誰?

UIUX 視角:狀態與感受

  • 六種畫面狀態都定義了嗎?(空白 / 載入中 / 正常 / 成功 / 失敗 / 邊界)
  • 這個畫面的進入點有幾個?從不同入口進來行為一樣嗎?
  • 空狀態要引導用戶做什麼?(新用戶第一次看到的就是這個)
  • 錯誤訊息的文案是什麼?用戶看到後知道怎麼補救嗎?
  • 不同權限的角色看到的畫面差在哪?
  • 需要 RWD 嗎?手機上這個表格 / 圖表怎麼呈現?
  • 需要多語系嗎?文字變長 1.5 倍版面會不會爆?
  • 操作要幾秒才有反應?超過 1 秒有沒有 loading?超過 10 秒要不要改成非同步 + 通知?
  • 有沒有不可逆的操作?要不要二次確認?

Backend 視角:資料與一致性

  • 資料模型長什麼樣?哪些欄位是必填?
  • 有沒有狀態機?兩個狀態轉換同時發生怎麼辦?
  • 冪等性:同一個請求送兩次,結果一樣嗎?用什麼當冪等鍵?
  • 併發:兩個人同時操作同一筆資料,誰贏?樂觀鎖還是悲觀鎖?
  • 交易邊界在哪?跨服務的話怎麼保證一致性?補償機制是什麼?
  • 第三方 API 掛掉 / 逾時 / 回傳異常格式時,系統做什麼?
  • 需要限流嗎?被打爆時降級成什麼?
  • 稽核 log 要記什麼?誰在什麼時候改了什麼?留多久?
  • 資料量成長:一年後這張表多大?查詢還跑得動嗎?
  • 時區:儲存用 UTC 還是本地時間?「今天」的定義是哪個時區的今天?
  • 金額 / 數值精度:小數幾位?四捨五入還是無條件捨去?誰吃掉尾差?

Frontend 視角:互動與同步

  • 資料怎麼來?REST 輪詢 / WebSocket / SSE?多久更新一次?
  • 需要樂觀更新(optimistic update)嗎?失敗要不要 rollback?
  • 快取什麼時候失效?別的分頁改了資料,這個分頁怎麼知道?
  • 表單驗證在前端還後端?兩邊規則會不會不一致?
  • 重複點擊送出按鈕怎麼擋?
  • 表單填一半離開頁面,要不要留草稿 / 跳確認?
  • 需要深連結(deep link)嗎?直接貼網址進來,狀態要能還原嗎?
  • 列表要分頁還是無限捲動?排序 / 篩選條件要不要寫進 URL?
  • 大量資料的畫面要不要虛擬捲動?

QA 視角:可測與可驗

  • 這個功能怎麼測?有沒有無法用 UI 觸發的路徑?
  • 測試資料怎麼準備?需要第三方 sandbox 嗎?
  • 邊界值:0、負數、空字串、超長字串、最大值 +1 各是什麼行為?
  • 規則衝突:兩條規則同時成立時,優先級是什麼?
  • 這個改動會影響到哪些既有功能?回歸測試範圍多大?
  • 上線後怎麼確認它真的正常?看哪個指標 / log?
  • 什麼情況該發告警?告警給誰?
  • 需要 feature flag 嗎?出事怎麼回滾?

輸出格式

開頭:角色參與判斷表(一律先出這張)

## 👥 本次參與角色

| 角色 | 是否參與 | 判斷依據 |
|---|---|---|
| PM | ✅ | 一律參與 |
| UIUX | ❌ 無 | 純資料遷移,無任何畫面 |
| Backend | ✅ | 涉及資料表結構與搬遷邏輯 |
| Frontend | ❌ 無 | 無前端互動 |
| QA | ✅ | 一律參與 |

主表格(每個「✅ 參與」角色一張)

### 🧭 PM 視角

| # | 缺漏項 | 風險後果 | 必須確認的問題 | 建議預設答案 | 等級 |
|---|--------|---------|---------------|-------------|------|
| 1 | 未定義失敗後的重試 | 用戶卡住,客服爆量 | 失敗後能重試幾次? | 建議 3 次,之後鎖 24h | **P0** |

「❌ 無」的角色不出表格,只寫一行:

### 🎨 UIUX 視角

本次無(純資料遷移,沒有任何使用者可見的畫面)。

欄位規範:

  • 缺漏項:一句話,說「什麼沒寫」,不是「該注意什麼」
  • 風險後果:如果不解決,實際會發生什麼壞事。要具體到可以想像的畫面
  • 必須確認的問題:一個問題,可以用一兩句話回答
  • 建議預設答案要有立場。格式「建議 X,因為 Y」
  • 等級:P0 / P1 / P2

收斂區(表格之後)

## 📌 開發前必須拍板(P0 清單)

1. [問題] → 建議:[答案]
2. ...

## ⚠️ 最容易被誤解的三處敘述

| 原文 | 可能被理解成 | 建議改寫 |
|------|-------------|---------|

## 🎯 下一步

[1. 請使用者針對 P0 逐條拍板  2. 拍板後接 enterprise-prd-writer 或 prd-writer 輕量版寫成 PRD]

「最容易被誤解的三處敘述」是必要區塊——直接引用使用者原文中含糊的句子 (「盡快」、「大量」、「異常時」、「自動處理」這類),指出工程師會怎麼誤讀。


語言與格式偏好

  • 一律使用繁體中文,專有名詞保留英文
  • 表格優先於長段落
  • 老花友善:段落短、重點粗體、避免整段密集文字
  • P0 一律用粗體標示

輸出載體

  • 預設直接輸出在對話中(因為這是要立刻拿去跑 grill-me 的工作稿)
  • 發現數超過 25 個,或使用者說「整理成文件」時, 改用 interactive-html-report skill 輸出成可篩選、可勾選的互動報告

Keep looking

Skills are one crate of 328,083. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.