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Aihy persona

Skill sean-sunagaku/aihy/skills/aihy-persona

AI hypothesis-verification loop for existing apps. Install via npx or gh skill.

Install
npx -y skills add sean-sunagaku/aihy --skill aihy-persona

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

2 things to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
  • 0 stars0 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

aihy の .aihy/personas/ にペルソナを追加・編集・削除する。problem.md と 既存 personas を読み、別視点のペルソナを AI 生成したり、既存ペルソナを修正する。 Use when: /aihy-persona と言われた、「ペルソナ追加」「別の視点のペルソナ」 「ペルソナ編集」「ペルソナ削除」と言われた、既存ペルソナの goals / painPoints / techLevel / behaviorNotes を調整したい、複数視点で aihy サイクルを回したい時。 Triggers: "aihy-persona", "ペルソナ追加", "persona add", "別視点", "ペルソナ編集", "ペルソナ削除", "ペルソナ一覧".

The file declares its own license as MIT. That is the author’s claim about this one file, and it is not the same thing as the license GitHub reports for the repository, which is listed with the other numbers below.

SKILL.md

4.7 KB, as published. Nobody here has run it

aihy-persona — ペルソナ CRUD

.aihy/personas/<id>.json に対する追加・編集・削除の操作を担う。/aihy-setup が作った 初期 1 体のペルソナを基点に、別視点を足したり、サイクルを回して得た学びをペルソナに反映したりする。

Preconditions

前提チェック欠けた場合
.aihy/ 存在ディレクトリあり/aihy-setup を先に実行してください」で停止
.aihy/problem.md 埋済4 セクションが空でない同上
.aihy/personas/任意。無ければ mkdir して追加モードのみ有効

Workflow

Step 1 — モード選択

AskUserQuestion で分岐:

  • add: 新規ペルソナを AI 生成して追加 (デフォルト)
  • edit: 既存ペルソナを修正
  • delete: ペルソナを削除
  • list: 一覧表示のみ (副作用なし)

ユーザー発話から明確ならスキップ可: 「別視点追加」→ add、「〇〇を修正」→ edit、「〇〇削除」→ delete。

Step 2 (add) — 視点・差別化要件の確認

  1. 既存 .aihy/personas/*.json を Read して一覧化(id, summary, role)
  2. .aihy/problem.md を Read
  3. AskUserQuestion: 「どんな視点・属性のペルソナが欲しい?」
    • 選択肢例: 「異なる年齢層」「異なる tech level」「真逆のユースケース」「painPoints 重視」「自由記述」
  4. 既存ペルソナと明確に差別化された JSON を提案:
{
  "id": "<kebab-case-slug>",
  "summary": "既存と違う軸を示す 1 文",
  "role": "職業・立場",
  "goals": ["..."],
  "painPoints": ["..."],
  "techLevel": "low | medium | high",
  "behaviorNotes": "操作時の癖・急ぎ度・読み飛ばし傾向など",
  "createdAt": "YYYY-MM-DD",
  "runs": []
}

既存と role / techLevel / 主要 painPoints が重ならないよう意図的に変える。

  1. ユーザー確認 (AskUserQuestion) → 修正反映 → .aihy/personas/<id>.json に保存

Step 2 (edit) — 既存ペルソナの修正

  1. 既存 .aihy/personas/*.json 一覧を表示
  2. AskUserQuestion: どのペルソナを編集?
  3. 現在値を表示した上で、変更したい項目を AskUserQuestion:
    • summary / role / goals / painPoints / techLevel / behaviorNotes
  4. createdAtruns[]変更しない (履歴を保全)
  5. 更新して保存 (上書き)

Step 2 (delete) — ペルソナ削除

  1. 既存一覧表示
  2. AskUserQuestion: どのペルソナを削除?
  3. runs[] が非空なら「このペルソナには <N> 件の run 履歴がある。削除しても .aihy/runs/ のログは残るが、persona JSON 自体は消える。本当に削除?」で明示確認
  4. 確認後に .aihy/personas/<id>.json を削除

Step 2 (list) — 一覧表示

  • 各ペルソナの id / summary / role / techLevel / runs[] 件数を表形式で表示
  • ファイル書き込みなし、読み取りのみ

Step 3 — 結果レポート (3 行以内)

<モード>: <persona.id>
  (add なら) 既存 N 体 → N+1 体に。差別化軸: <軸>
  (edit なら) 変更: <fields>
  (delete なら) 削除完了。

Edge cases

  • id 衝突 (add): 既存 id と重複したら <slug>-2 のように suffix を付ける
  • personas/ に 10 体以上: 「ペルソナが多いです。editdelete で整理することも検討」と助言
  • problem.md が大幅に書き変わっている: 「既存ペルソナが古い問題設定に基づいているかも。見直す?」と AskUserQuestion
  • ユーザーが「設定変えたい」と言ってきたが対象が曖昧: 何を変えたいか AskUserQuestion で絞る

Related

  • /aihy-setup: 初回セットアップ (初期ペルソナ 1 体も作る)
  • /aihy-run: サイクル実行 (選択したペルソナで憑依)
  • .aihy/LOOP.md: ペルソナが run でどう使われるかの仕様
  • ADR-010: ペルソナ CRUD を独立 Skill に切り出す決定

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