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Mobile game strategy research

Skill qiaoxuelin/mobile-game-research-toolkit/skills/mobile-game-strategy-research

海外手游战略研究方法论 skill。按'先判断再展开、不做泛泛综述、数据+产品拆解结合'的原则,引导对赛道/产品/趋势的结构化研究,产出 9 字段报告(结论/定义/案例/证据/逻辑/反证/机会/动作/验证)并收敛到战略结论。覆盖:产品案例拆解、趋势判断、战略结论、历史资料消化、评审日志。需要 Sensor Tower 数据时调用 sensor-tower-fetch-byok(net/gross 口径每次由用户确认)。编辑飞书交付物时调用 feishu-doc-editing。触发词:手游战略研究 / 研究一个手游产品 / 判断一个市场趋势 / 赛道研究 / 产品案例拆解 / 趋势判断 / 战略结论 / 历史资料消化 / mobile game strategy research。From its SKILL.md

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海外手游战略研究方法论

本 skill 封装一套海外手游战略研究方法论,用于对赛道、产品、趋势做结构化研究并产出可决策结论。不负责取数——需要 Sensor Tower 数据时调用 sensor-tower-fetch-byok(口径 net/gross 由用户确认);不负责飞书文档编辑--编辑飞书交付物(专题报告/选题跟踪)时调用 feishu-doc-editing。⚠ 飞书是交付面,专题报告/选题跟踪都在飞书维护,本地只存过程与快照。

1. 研究原则(必遵)

先判断,再展开

每个研究对象优先回答:

  • 是否代表真实趋势?
  • 对海外手游研发/发行有什么价值?
  • 是否值得投入资源验证?
  • 是立项机会、项目迭代、发行机会,还是素材/商业化参考?

不做泛泛综述

避免只输出"市场很大 / 用户在变 / 玩法融合 / AI 很热"。必须补:代表产品、数据证据、增长原因判断、反证与风险、对公司的可执行建议。

数据和产品拆解结合

ST 数据能证明:下载/收入趋势、国家差异、榜单变化、竞品表现、品类增衰。 不能单独证明:玩家为什么喜欢、增长是否来自玩法本身、买量是否可复制、长线留存是否健康、我们能否做成。 每个重要结论需结合:ST 数据 + 产品玩法拆解 + 版本节奏 + 买量素材 + 玩家反馈 + 同类对比。

2. 输出形态(飞书长报告为主,9 字段为案例可选)

实际产出以飞书长报告为主(专题报告/选题跟踪,含数据表 + whiteboard 图表 + 阶段判断 ol),飞书是交付面、本地存过程与快照。9 字段(详见 templates/输出结构说明.md)是单品拆解/案例卡片的可选结构化模板,非唯一标准;专题报告不强制 9 字段,按内容组织即可。9 字段如下(案例可选):

  1. 一句话结论
  2. 定义(边界,含"不包括什么")
  3. 代表案例
  4. 数据证据
  5. 成立逻辑
  6. 反证与风险
  7. 对公司的机会
  8. 建议动作(条件化:若公司有 X 能力→研发进入;否则发行借鉴)
  9. 后续验证

附结论等级:A(深做)/ B(观察)/ C(低频)/ 仅观察。

3. 工作流

A. 产品案例研究

  1. 复制 templates/产品案例模板.md
  2. 填基本信息 + 数据口径声明(net/gross)
  3. 拉 ST 数据(调 sensor-tower-fetch-byok先问用户口径
  4. 拆解玩法/系统/商业化/增长原因
  5. 输出条件化战略判断 + 下一步验证

B. 趋势判断

  1. 复制 templates/趋势判断模板.md
  2. 明确趋势定义边界
  3. 找 3-5 个代表产品 + 反例
  4. 拉下载/收入/榜单/国家数据(调 ST skill,确认口径)
  5. 判断趋势可信度、商业价值、可执行性
  6. 收敛到战略结论(templates/战略结论模板.md

C. 历史资料消化

  1. 复制 templates/历史研究资料消化模板.md
  2. 提取已有结论,标记已验证/待验证/可能过时
  3. 映射到研究框架
  4. 补 ST 数据或产品拆解
  5. 沉淀到结论

D. 评审日志(反证与校验)

  • 结论存疑、数据口径变更、方法论调整时,复制 templates/评审日志模板.md 记一条
  • 编号递增,存对应方向 评审日志/,建 INDEX 索引

4. 判断标准

趋势成立(至少满足 3 条中 2 条)

  1. 多个产品复现,非单一爆款
  2. 至少一个核心海外市场有下载/收入验证
  3. 机制与增长有合理因果,非纯 IP/买量/渠道驱动
  4. 后续产品/素材在模仿(行业扩散)
  5. 玩法结构可复制,非高度依赖特定团队/IP

战略价值维度

市场空间 / 增长质量 / 研发可行性 / 发行可行性 / 差异化 / 与现有项目关联 / 风险

战略结论四档

立即推进 / 小规模验证 / 持续观察 / 暂不投入

5. 证据要求

  • 必需:ST 下载/收入数据、代表产品列表、产品机制拆解、国家/市场分布
  • 强建议:类别排名变化、活跃/留存迹象、广告素材/SOV/下载来源、版本节奏、玩家评论、反例产品

6. 与取数 / 作图 skill 的联动

需要 ST 数据时:

  1. 调用 sensor-tower-fetch-byok skill
  2. 先问用户口径:net(ST 原始净收入,不 ÷0.7)还是 gross(÷0.7 还原毛支出)——每次必确认,不替用户决定
  3. 给产品 + 日期区间,拉下载/收入(可选 DAU)
  4. 在研究产出里声明所用口径
  5. 口径基准见 sensor-tower-fetch-byok 引用的 数据口径说明.md

ST 能力速查:

问题Endpoint
下载/收入趋势/v1/{os}/sales_report_estimates
产品元数据/v1/{os}/apps
活跃用户/v1/{os}/usage/active_users
类别排名/v1/{os}/category/category_history
买量素材/v1/{os}/ad_intel/creatives
广告 SOV/v1/{os}/ad_intel/network_analysis
下载来源/v1/{os}/downloads_by_sources
版本更新/v1/{os}/app_update/get_app_update_history

作图联动(chart-style)

9 字段的"数据证据"经常需要图表。需要作图时调用 chart-style skill(咨询风格):

  • 触发:趋势图 / 对比图 / 瀑布图 / 构成图 / 散点等任何"把数据画出来"的请求
  • 风格要求(不可省)
    • insight headline 点出"So What"(如"靶心-like 占肉鸽 Top3 收入 60%",而非"收入按方向")
    • minimal ink:无 3D / 阴影 / 底色 / 渐变
    • direct labels:直接标数据点,不用图例
    • 底部 source line 注明数据来源 + 口径(如 Source: Sensor Tower, net 口径;分析
  • 图表选型:趋势→line、对比→横向 bar、构成→Mekko/堆叠、变化→waterfall、两变量→scatter
  • 配色/版式严格按 chart-style 的 references(color-palette / chart-types / slide-anatomy)
  • 飞书 SVG 画板图表优先按 ../chart-style/作图规范_飞书适配.md(飞书适配版)执行,与 chart-style 通用规则冲突时以飞书版为准
  • 图表属过程产出,最终 slide 放 04_输出/

飞书编辑联动(feishu-doc-editing)

专题报告/选题跟踪等交付物在飞书维护,编辑时调用 feishu-doc-editing skill:

  • 核心循环docs +fetch --detail with-ids 取 block_id -> block_insert_after/block_replace/str_replace 写 -> 再 fetch 验证(⚠ ok:true ≠ 生效,必验证)。
  • 图表:Python 生成 SVG -> whiteboard +update --input_format svg 上传画板(保 token)-> 文档内嵌 <whiteboard token="..."/>
  • 评论drive file.comments list --file-type docx 读评论;contact +get-user 解析评论者 open_id。
  • classifier 阻塞:用 Write 写 python 脚本 + 用户半角 ! 跑绕过(全角 不执行)。
  • 踩坑速查(fragment 泄漏 / @file--content / block_replace 触发 ol seq 重编号 / ok:true≠生效)见 feishu-doc-editing SKILL.md。

7. 研究框架(如何搭一个赛道/趋势框架)

frameworks/ 下有两个示例框架(肉鸽赛道、市场新趋势),展示如何为某个研究方向搭建:

核心问题 → 分类体系 → 判断标准 → 证据要求 → ST 用法 → 输出形态 → 待验证假设(含回填闭环)

新研究方向时,参考这两个示例搭自己的框架;假设随研究进展回填验证结论(状态:待验证/已验证/已推翻 + 证据)。

8. 安装与分发

范围放哪效果
仓库级仓库内 .claude/skills/mobile-game-strategy-research/在该仓库开 Claude Code 即可用
用户级/全局~/.claude/skills/mobile-game-strategy-research/本地任意项目可用

分发:整个文件夹拷给对方。ST 数据需对方自配 key(用 sensor-tower-fetch-byok,BYOK)。

9. 不做的事

  • 不负责取数(调 sensor-tower-fetch-byok)/ 不负责飞书编辑(调 feishu-doc-editing
  • 不替用户决定 ST 口径(net/gross 每次确认)
  • 不做泛泛综述(专题报告须有数据证据 + 反证与风险;案例卡片可用 9 字段,非强制)
  • 不下无证据结论(必需证据组合)

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