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Animated sketch diagram

Skill OLDyade/animated-sketch-diagram

Claude Code skill: hand-drawn animated architecture diagrams — ink on beige paper, flowing dots, one self-contained HTML, seamless-loop GIF export

Install
npx -y skills add OLDyade/animated-sketch-diagram

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

3 things to look at

  • 22 days oldThe repository was created 22 days ago. New is not bad, but a brand new repository carrying a familiar-sounding name is the shape a typosquat arrives in, and there has been no time for anyone else to find a problem with it.
  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
  • 10 stars10 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

生成"黑墨手绘涂鸦"风格的动画架构图/流程图:米色纸面、针管笔墨线、极淡水洗色块、简笔涂鸦图标、序号章、连线上的流动圆点动画、图标微动效。产出单文件自包含动画 HTML(SVG+CSS),可一键导出无缝循环 GIF。当用户想画架构图、流程图、信息图、技术示意图、对比图、pipeline/workflow 可视化,或提到"手绘风""涂鸦风""动图""animated diagram""GIF 架构图"时使用;即使用户没明说要动画,做技术概念科普配图时也应优先考虑本 skill。

SKILL.md

7.8 KB, as published. Nobody here has run it

Animated Sketch Diagram(手绘涂鸦风动画信息图)

产出一张像资深工程师在牛皮笔记本上手绘的系统图:米色纸面、黑墨抖动描边、 极淡水洗色块、简笔涂鸦图标(小人/文档/纸箱/月亮)、序号章、✦ 点缀, 连线上有小圆点沿路径流动、图标带微动效,整体 3s 无缝循环。

产物:一个自包含 HTML 文件(内联 SVG + CSS 动画 + base64 字体,双击即可播放); 需要 GIF 时用 scripts/render-gif.mjs 逐帧录制。

工作流

1. 先规划内容,再动笔

版式跟着内容的天然形状走,不要反过来。 先判断主题本身长什么样,再选版式原型:

内容的天然形状版式原型
N 个并列的类别/方案/阶段,各自内部有流程横向色带 band(左侧标签栏 + 右侧流程画布)
自上而下的分层架构(前端→服务→存储)纵向层叠:全宽色层堆叠,跨层竖直连线
一个核心与多个卫星(hub-and-spoke)径向:中心 mascot 大圆 + 环绕节点 + 放射连线
两三个东西逐维度对比并排色柱/矩阵,同一行是同一维度
单一主流程不用色带,一条蛇形/折线主轴铺满画布
时间演进横向时间轴 + 上下交错的事件卡

原型可以混搭(如 band 内部径向)。所有原型共用同一套元件:

  • 区块(region):一级分区的圆角水洗色块,左上序号章 + 顶部居中标题;相邻区块换色。
  • 内卡(node):纸白小卡片 = 简笔涂鸦图标 + 手写标签,一个区块内 3~6 个为宜; "文档/列表"用折角纸 + 三两行短横线速记,"一叠"用偏移副本。
  • 连线(edge):微弯曲线箭头,线上可挂小字标签。拓扑跟内容走:分支、汇聚、 往返、回环、跨区块长弧、环形轨道都是一等公民,不要把图默认摆成单向流水线—— 内容里有循环/转向,图上就要画出来并让圆点沿它转。实线/虚线只表达"确定/弱、 数据面/控制面"这类强弱语义,不是"主流程/回环"的分工。
  • 点缀件:虚线引用框(放命令/示例)、简笔小人、✦ 火花、中央手写口号。

规划的最后一步是编排流动:动画不是装饰,是把主题里"什么在流动"讲出来。 先用一句话回答——这张图里流动的是什么(数据?请求?记忆?任务?), 它从哪来、经过谁、在哪分叉、在哪转圈、最后到哪去——再把这条"流动脚本" 落成路径:该分支就分支、该汇聚就汇聚、该循环就让圆点沿弧转回去。 主题本身是环(飞轮、迭代、生命周期)→ 图的动线就该是环; 主题是发散/收敛(一发多、多合一)→ 动线就该扇形展开/合拢。 看成品时"流动的形状"应该能复述出主题的结构,全图只有一排同向箭头 通常说明流动没规划,不是主题真的这么直。

内容永远来自用户的主题。不要照搬任何示例里的文字、节点名或结构; 示例里的"三条横带"只是原型之一,不是本 skill 的固定输出形状。

2. 反问图标来源(交互场景必做)

动笔前用 AskUserQuestion 问一次图标怎么来(用户此前已表态或本次已指定的不重复问):

  1. 生图模型生成(质感最像真手绘)——选这个就先做工具发现:当前环境有生图 skill/MCP/工具就直接用;没有就请用户提供生图 API。生成时统一约束提示词: 黑墨简笔涂鸦、单一线宽、纸色/透明底、无阴影;产物转 data URI 用 <image> 内嵌, 尺寸对齐 token,不引外部 URL。
  2. 自己设计 SVG 简笔图标(默认推荐,零依赖)——按 recipes §4 的涂鸦配方就地画。
  3. 网上搜现成素材——找 CC0/开源手绘图标(如 tabler、handdrawn 系列), 下载 SVG 后统一改成 ink 色和 2px 线宽再内嵌,风格必须归一。

无头/非交互/子代理场景不要卡在提问上:直接用方案 2。

3. 读风格系统

references/style-guide.md —— 调色板、字体、描边、圆角、间距、动画节奏的全部 token。 风格的辨识度来自 token 的组合,务必按 token 来,不要自由发挥配色。

4. 读代码配方,组装 HTML

references/svg-recipes.md —— 面板、节点、箭头、流动圆点、图标微动效、标题高亮 的可复制 SVG/CSS 模式。按配方组装出一个 HTML 文件。

关键约束(导出 GIF 依赖这些):

  • 只用 CSS 动画@keyframes + offset-path),不用 SMIL <animate>, 不用 JS 驱动动画 —— 录制脚本靠 document.getAnimations() 逐帧定格。
  • 所有 animation-duration 必须能整除全局循环时长 --loop(默认 3000ms), 且 infinite 循环,这样 GIF 首尾无缝。
  • 字体用 base64 内联(命令见 recipes),保证文件自包含、离线可开。

5. 导出 GIF

GIF 是主要交付物(HTML 只是源),写完 HTML 就导:

cd ~/.claude/skills/animated-sketch-diagram/scripts
npm install          # 仅第一次
node render-gif.mjs /path/to/diagram.html /path/to/diagram.gif

脚本自动找本机 Chrome/Chromium,逐帧截图后 ffmpeg 合成(需要 ffmpeg)。 参数:--fps 25 --loop 3000 --scale 2——scale 保持 2,1x 的 GIF 文字发糊。

6. 自检-修正循环(必做,产完不算完)

审查对象是导出的 GIF,不是 HTML:从 GIF 里抽 2~3 个间隔帧 (ffmpeg -i x.gif -vf "select='not(mod(n,25))'" -vsync 0 f%d.png), 用 Read 看图,逐项过:

  • 清晰度:文字边缘干净可读,没有糊化/噪点(糊 = scale 忘了 2 或被后期缩放)
  • 排版:内容撑满区块(两侧无大白边)、区块高度贴内容、眯眼看墨色分布均匀无"成片空白"
  • 动画:对比两帧,圆点位移明显(速度感)、微动效在动;播放确认循环无接缝、 流动"一眼可见"而不是要凑近找
  • 流动编排:流动的形状能复述主题结构(有分叉/汇聚/回环的主题,动线也有), 不是一排同向平行线
  • 风格:手绘抖动生效、箭头贴节点边缘、文字无溢出、中文字体正确
  • 内容:节点/连线/标签与规划一一对应,无错别字

发现任何一项不合格:改 → 重渲 → 重看,直到全过。 至少完整跑一轮这个循环才能交付; 交付时把 GIF 和 HTML 一起给出,并注明尺寸/帧数/文件大小。

质量红线

  • 构图要"密":区块尺寸贴内容,每个区块必须有一叠纸/小人/回环/标注框等非线性元素, 连线挂标签——细则见 style-guide.md 的"构图密度"。一排等宽盒子加箭头 = 不合格。
  • 区块之间 24px+,节点间 36px+;密不等于挤。
  • 全图基本单色墨:彩色只出现在水洗底色和流动圆点上,文字图标一律 ink。
  • 一个区块一种水洗色;相邻区块换色。
  • 手写体只用于图内文字;代码/命令片段用等宽字体放引用框里。
  • 动画是点缀不是主角,但必须"一眼可见":圆点小(r≈4.5)而速度要跟上 (80~150px/s,见 style-guide 动画节奏),微动效幅度小。

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