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Video comercial pipeline

Skill fercarvalho/video-comercial-pipeline/skills/video-comercial-pipeline

Pipeline completo para transformar um vídeo bruto (screen recording, gravação de produto) em um vídeo comercial finalizado com narração profissional (ElevenLabs) e motion graphics (Remotion), com portões de aprovação humana em cada etapa. Use esta skill SEMPRE que o usuário enviar um vídeo e mencionar criar comercial, vídeo de vendas, narração, locução, vídeo institucional, motion graphics, ou pedir para "rodar o pipeline de vídeo" — mesmo que ele não cite as ferramentas explicitamente.From its SKILL.md

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npx -y skills add fercarvalho/video-comercial-pipeline --skill video-comercial-pipeline

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

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SKILL.md

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Pipeline de Vídeo Comercial (Vídeo → Roteiro → Narração → Remotion)

Fluxo human-in-the-loop em 7 etapas com aprovação explícita do usuário entre cada uma. NUNCA pule um portão de aprovação. NUNCA avance sem o "aprovado" do usuário. Após cada entrega, pergunte se ele aprova ou quer mudanças.

Pré-requisitos (verificar na Etapa 0)

  • MCP da ElevenLabs disponível (se não estiver: claude mcp add ou configurar no cliente)
  • Skill do Remotion instalada (para as etapas 5-7)
  • ffmpeg disponível no ambiente
  • Conta ElevenLabs com plano pago (Starter+) se for usar vozes da biblioteca via API (conta free NÃO gera vozes da biblioteca via API — apenas pelo site)

Etapa 0 — Receber proposta + vídeo

Inputs: arquivo de vídeo + proposta/briefing do usuário (o que vende, tom, público). Se faltar a proposta, pergunte: produto/serviço, objetivo (vender/educar/lançar), tom desejado.

Analise o vídeo:

ffprobe -v error -show_entries format=duration -show_entries stream=codec_type,width,height -of default=noprint_wrappers=1 VIDEO.mp4
mkdir -p frames && ffmpeg -v error -i VIDEO.mp4 -vf "fps=1/5,scale=400:-1" frames/f_%02d.jpg

Monte montagens das frames (montage, tile 5x2) e VISUALIZE-as para entender o conteúdo cena a cena. Verifique se o vídeo tem áudio relevante (volumedetect; mean_volume < -60dB = mudo). Anote: timestamps das cenas, elementos de marca (cores hex das telas), números/dados exibidos.

Etapa 1 — Gerar roteiro de narração [PORTÃO 1]

Escreva o roteiro sincronizado com as cenas do vídeo, com timestamps por bloco. Ritmo: ~2,5 palavras/segundo em PT-BR para tom comercial. Aplique desde já as regras de escrita para TTS (leia references/regras-tts.md). Apresente o roteiro com a tabela de timestamps e AGUARDE APROVAÇÃO.

Etapa 2 — Sugerir vozes [PORTÃO 2]

REGRA DE OURO: a voz deve ser NATIVA do idioma do roteiro. Vozes premade da ElevenLabs são nativas de inglês e vazam sotaque americano em PT-BR. Use search_voice_library com termos como "brazilian portuguese narrador" e filtre pelo estilo da proposta (comercial/institucional/social media). Apresente 2-3 opções com descrição + link de preview (escutar preview é grátis). Avise: vozes da biblioteca precisam ser adicionadas à conta do usuário (site → Voice Library → Add to My Voices) antes da geração via API. AGUARDE A ESCOLHA.

Etapa 3 — Gerar narração [PORTÃO 3]

Gere com text_to_speech:

  • model_id: eleven_multilingual_v2 (obrigatório para PT-BR natural)
  • Parâmetros base comerciais: stability 0.5, similarity_boost 0.8, style 0.3, speed 1.0
  • Salve em diretório acessível ao usuário e informe o caminho

Erros conhecidos e soluções:

  • voice_not_found → usuário ainda não adicionou a voz à conta (instrua e tente de novo)
  • paid_plan_required → conta free; ofereça caminho manual pelo site (cole o roteiro ajustado para o usuário copiar) ou upgrade de plano

Peça para o usuário escutar e AGUARDE APROVAÇÃO. Se pedir mudanças de pronúncia, entonação ou velocidade: ajuste a GRAFIA no roteiro (ver references/regras-tts.md), os parâmetros, ou pós-processe com ffmpeg atempo (mudança uniforme de velocidade preserva o pitch e mantém a sincronização escalável por um fator único). Repita até aprovar.

Etapa 4 — Mapear sincronização da narração

Com a narração aprovada, meça duração e pausas:

ffprobe -v error -show_entries format=duration -of csv=p=0 narracao.mp3
ffmpeg -i narracao.mp3 -af "silencedetect=noise=-35dB:d=0.45" -f null - 2>&1 | grep silence

As pausas delimitam os blocos do roteiro → tabela de tempos por cena.

Etapa 5 — Proposta Remotion [PORTÃO 4]

Gere o briefing completo usando references/template-briefing-remotion.md, preenchendo: specs (resolução do destino, 30fps, duração = narração + 2-4s de end card), identidade visual extraída das telas, timeline sincronizada (Etapa 4), estrutura de composições e detalhes de animação. Apresente o briefing e AGUARDE APROVAÇÃO.

Etapa 6 — Implementar e renderizar [PORTÃO 5]

Com a skill do Remotion: crie o projeto, implemente o briefing, abra o Remotion Studio para preview ANTES do render final (render de ~90s leva minutos). Dica de iteração: implemente primeiro hook + 1 cena + end card para validar a direção de arte, depois complete. Após o render, REVISE o resultado extraindo frames (como na Etapa 0) e cheque a lista de references/checklist-revisao.md (privacidade é item bloqueante). Apresente o vídeo + sua própria revisão e AGUARDE APROVAÇÃO.

Etapa 7 — Ciclo de refinamento [PORTÕES 6+]

Loop:

  1. Com base na proposta original, SUGIRA proativamente melhorias que você identificou
  2. Usuário aprova sugestões e/ou pede alterações próprias
  3. Implemente, re-renderize, revise frames novamente, apresente
  4. Pergunte: "Quer fazer mais alguma alteração?"
  5. Se sim → volta ao passo 2. Se não → ciclo FINALIZADO

Ao finalizar, entregue: caminho do MP4 final, e ofereça documentar aprendizados específicos do projeto (pronúncias corrigidas, cores, preferências) para os próximos.

Mudanças de duração após o render

Se o usuário pedir vídeo mais curto que a narração: acelere o áudio uniformemente (ffmpeg -af "atempo=FATOR", até ~1.07 fica natural) e re-sincronize a timeline inteira multiplicando todos os timings de cena por 1/FATOR. NÃO altere os startFrom/endAt dos trechos do vídeo-fonte. Acima de ~7%, prefira comprimir pausas entre blocos (não-uniforme: exige re-mapear a tabela de tempos).

Logos e imagens de marca

Antes de usar logo em composição: verifique canal alpha (identify -verbose logo.png | grep Alpha). Logo com fundo sólido sobre cena escura/gradiente = quadrado visível. Se circular, aplique máscara de elipse com ImageMagick para gerar versão transparente.

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