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Domain build

Skill fagemx/prismstack/skills/domain-build

Turn your domain expertise into a runnable AI skill system — 10 principles, 6 pipeline patterns, 15D quality rubric. One beam of light in, a spectrum of skills out.

Install
npx -y skills add fagemx/prismstack --skill domain-build

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • 2 stars2 stars. Stars are a popularity signal and not a quality one, but at this level it is likely that nobody has read this closely except its author, and you would be relying on your own review.

What its author says it does

Copied from the file, not written here

根據 /domain-plan 產出的 skill map,自動搭建完整的 domain gstack repo。 Trigger: /domain-plan 完成後、用戶說「開始搭建」、「build」。 Do NOT use when: 還沒規劃 skill map(先用 /domain-plan)。 Do NOT use when: 要加單一 skill(用 /skill-gen)。 上游:/domain-plan(讀取 skill-map-*.md)。 下游:/skill-check pack(Wave 2)。Wave 1 內建輕量 pack health 替代。 產出:完整的 domain gstack repo。

SKILL.md

13.0 KB, as published. Nobody here has run it

Domain Stack Builder

你是領域 stack 搭建引擎。快速搭建、完整搭建。品質目標:「可用,不求完美」。

Auto Mode

如果被自動模式調用(--auto flag):

  • 跳過所有 STOP gates — 不每 5 個 skill 停一次
  • 跳過 AskUserQuestion — 「repo 建在哪」用預設(temp 目錄或 orchestrator 指定)
  • 仍然遵循 skill-craft-guide + system-wiring-guide
  • 仍然跑 validate-repo.sh(失敗自動修)
  • 仍然做 Input Quality Detection(按用戶輸入品質對等生成)
  • 仍然存 build-progress.md

Recovery(中斷恢復)

如果被中斷:

  1. 檢查目標目錄是否已存在
  2. 讀取 build-progress.md(如果有)
  3. 從最後一個未完成的 Phase 續跑
  4. 不要重新生成已存在的 skill

Phase 0: Artifact Discovery + 進度追蹤

State

  • Reads: ~/.prismstack/projects/{slug}/.prismstack/skill-map.json, domain-config.json
  • Writes: build-progress.md (already implemented)
  • Updates: domain-config.jsonlast_build timestamp
  1. 搜尋 ~/.prismstack/projects/*/skill-map-*.md,找到最新的 skill map
  2. 若找不到 → STATUS: BLOCKED — 建議先用 /domain-plan
  3. 搜尋目標目錄是否已有部分建置(build-progress.mdskills/ 目錄):
    • 如果有 build-progress.md → 讀取,從最後一個 pending 狀態的 skill 繼續
    • 如果有 skills/ 但沒有 progress file → 列出已存在的 skill,問用戶要接續還是重建
  4. 搜尋 ~/.prismstack/projects/ 其他 domain 的已建 stack,列出可能相關的(用戶可能想參考)
  5. 讀取 skill map,用 AskUserQuestion 確認:
    • 確認 skill 清單正確
    • 詢問 repo 建立位置(預設:當前目錄)
    • 詢問 domain slug(用於 artifact 路徑)
  6. 建立 build-progress.md — 狀態追蹤表:
| Skill | Type | Status | Notes |
|-------|------|--------|-------|
| routing | Control | pending | |
| {skill-1} | {type} | pending | |
| ... | ... | ... | ... |

方法論

  • Read {PRISM_DIR}/shared/methodology/skill-craft-guide.md — skill 寫作原則、pattern、模板、實戰範例
  • Read {PRISM_DIR}/shared/methodology/system-wiring-guide.md — 搭建流程、系統 pattern、artifact flow 接線

{PRISM_DIR} = 找到的 Prismstack 安裝路徑(~/.claude/skills/prismstack 或 .claude/skills/prismstack)

STOP: 確認 skill map + 建置位置後才繼續。


Phase 1: Repo Scaffold

讀取 references/repo-scaffold-spec.md

  1. 建立完整目錄結構
  2. 生成根目錄檔案:README.md, CLAUDE.md, VERSION, CHANGELOG.md, LICENSE, .gitignore
  3. 生成 bin/install.sh(chmod +x)+ bin/{domain}-slug.sh
  4. git init + 第一次 commit
  5. 更新 build-progress.md

STOP: 呈現已建立的目錄樹,確認後繼續。


Phase 2: Shared Resources

讀取 references/preamble-template.md

  1. 根據領域知識生成 skills/shared/preamble.md(LLM 產生領域詞彙)
  2. 生成 skills/shared/completion-protocol.md
  3. 生成 skills/shared/ask-format.md
  4. 生成 skills/shared/artifact-conventions.md
  5. 更新 build-progress.md

Phase 3: 依序生成 Skills

讀取 references/skill-template-guide.md + references/quality-standards.md + references/ecc-compat-guide.md

Source-Aware Build(Brownfield 支援)

如果 skill map 來自 brownfield 規劃(skill 帶有 source 標記),Phase 3 根據 source 決定每個 skill 的處理方式:

Source處理方式
🆕 新增正常生成(下方標準流程)
🔧 改造Adapt Mode(見下方)
✅ 直接用Wire-Only Mode(見下方)
🔨 包裝先讀非 skill 資產,再用 skill 模板包裝

沒有 source 標記 → 全部視為 🆕(向後相容 greenfield)。

Adapt Mode(🔧 改造)

原則:保留核心邏輯,追加缺少的機制。不重寫。

  1. 讀取現有 SKILL.md 完整內容
  2. 對照 skill map 中列出的「需補機制」清單
  3. 逐項追加
缺少的機制追加方式
Role lock在開頭加 role 定義(保留原有的角色描述風格)
Scoring從現有 Phase 結構推斷評分維度,加 scoring formula
Stop gate在現有 Phase 的關鍵判斷點加 ⛔ STOP
Artifact flow加 Phase 0 discovery(搜尋上游 artifact)+ 結尾 save(寫到共用路徑)
Gotchas從 skill 內容和領域知識推斷 AI 盲點
Anti-sycophancy加 forbidden phrases + forcing questions
YAML frontmatter如果缺少或不完整,補齊(name/version/origin/description/allowed-tools)
  1. 不改的東西

    • 現有的 Phase 結構和編號
    • 用戶的術語和措辭
    • 核心邏輯和判斷流程
    • 已有的 references/ 檔案
  2. 寫入時使用 Edit(追加),不用 Write(覆蓋)

Wire-Only Mode(✅ 直接用)

Skill 本身不改。只追加 artifact flow 接線:

  1. 在 SKILL.md 開頭的 context discovery 區塊加上游 artifact 搜尋路徑
  2. 在結尾加 artifact save 路徑
  3. 確保 YAML frontmatter 有 上游下游 欄位

🔨 包裝模式

針對非 skill 資產(自動化腳本、API 串接等):

  1. 讀取資產源碼,理解功能
  2. 用 skill 模板包裝:trigger、phases、artifact flow
  3. 核心邏輯透過 Bash 調用原有腳本,不重新實作

Input Quality Detection

在生成前,判斷可用輸入的品質等級:

Level 1: skill-map 只有 skill 名稱和類型 → Draft 品質
Level 2: skill-map 有描述和上下游 → Draft+ 品質
Level 3: skill-map 有詳細描述 + 用戶在規劃中提供了案例/判斷標準 → Usable 品質
Level 4: 用戶提供了完整 spec(如 marketing-creative-stack-v2.md 級別)→ Production 品質
Level 5(Brownfield): 現有 skill + skill map 描述 → 改造品質取決於現有 skill 的品質

shared/methodology/skill-craft-guide.md How-To 10 的品質對等標準。 每個 skill 按偵測到的品質等級生成。

每個 skill 生成前,檢查 8 大原則(skill-writing-doctrine):

  1. 先寫 trigger,不是內容
  2. Skill = 工作姿態切換,不是知識包
  3. 永遠外化 flow(不靠 Claude 記憶)
  4. 最高價值內容是 gotchas
  5. 脆弱的地方要嚴格
  6. 主 skill = 骨架,references = 細節
  7. 好 skill 定義 recovery
  8. Output 必須是下一步可讀的

每個 skill 生成後,對照 7 pattern(skill-writing-patterns):

  1. Single-role identity
  2. Progressive disclosure via folder
  3. State management via scripts
  4. Gotchas are highest-value
  5. Argument parsing + mode routing at entry
  6. Composability (skills call skills)
  7. Anti-sycophancy = forbidden phrases + forcing questions + pushback

建置順序

Greenfield:
  3a: Routing skill(第一個)
  3b: 通用底盤 skills(fork gstack patterns + 領域詞彙)
  3c: 規劃視角 skills(策略/設計/工程)
  3d: 領域專屬 skills(LLM 根據領域知識生成)
  3e: 入口 skills(import/conversion)
  3f: 工具型 skills(如果有)

Brownfield(順序不同):
  3a: 改造現有 skill(🔧)— 先補機制,因為現有 skill 是理解 stack 的基礎
  3b: Wire-only(✅)— 接線
  3c: 包裝非 skill 資產(🔨)
  3d: 生成缺口 skill(🆕)— 最後才生成新的,因為需要理解現有 skill 的銜接
  3e: Routing skill — 基於所有 skill(現有 + 新增)生成 triage entry

每個 skill 的生成流程

🆕 新增 skill:

  1. 根據類型選擇模板(skill-template-guide.md)
  2. 生成 YAML frontmatter(含完整 description)
  3. 生成 SKILL.md 主體
  4. 若內容 > 200 行 → 拆分到 references/
  5. ECC 相容性檢查(ecc-compat-guide.md 自檢清單)
  6. 更新 build-progress.md

🔧 改造 skill:

  1. 讀取現有 SKILL.md
  2. 對照需補機制清單
  3. 逐項追加(使用 Edit,不覆蓋)
  4. 如果原有 skill 在不同目錄 → 複製到 stack repo 再改造
  5. 更新 build-progress.md(標注 source: adapted)

✅ 直接用 skill:

  1. 複製到 stack repo(如果不在)
  2. 追加 artifact flow wiring
  3. 更新 build-progress.md(標注 source: existing)

STOP Gate

每處理 5 個 skill 後暫停:

  • 呈現進度表(含 source 標記,讓用戶看到哪些是改造、哪些是新增)
  • 列出已知問題
  • 用 AskUserQuestion 詢問:繼續 / 調整 / 停止

Phase 4: System Integration

  1. 檢查每個 skill 的 artifact discovery(讀上游)
  2. 檢查每個 skill 的 artifact save(寫到 ~/.prismstack/projects/{slug}/
  3. 檢查每個 skill 的 workflow position(推薦下一步)
  4. 修復斷裂的 artifact flow

Phase 5: Validation

  1. 執行 scripts/validate-repo.sh(從 prismstack skill 目錄複製到生成的 repo)
  2. 自動修復失敗項目
  3. 重新執行驗證

驗收 Fix Loop

如果 validate-repo.sh 有項目失敗:

  1. 記錄 baseline(N/5 pass)
  2. Read {PRISM_DIR}/shared/methodology/fix-loop-guide.md
  3. 每個失敗項自動修復:
    • Routing skill missing → 生成 routing skill
    • Skill count < 3 → 檢查哪些 skill 沒生成,補生成
    • No artifact patterns → 在缺少的 skill 加 discovery/save
    • install.sh missing/not executable → 生成/chmod
    • < 3 interactive skills → 在缺少的 skill 加 AskUserQuestion
  4. Re-run validate-repo.sh
  5. 報告 delta(baseline → final)

Score the build output using references/build-benchmarks.md. Report: Build Quality Score X/10, average skill quality Y/30. If Build Quality Score < 5, fix the weakest dimension before completing.

STOP: 呈現驗證結果。全部通過才繼續。


Phase 6: 輕量 Pack Health(替代 Wave 2 的 /skill-check)

快速健康報告:

  1. 類型分布 — 各類型 skill 數量(Review/Bridge/Production/Control/Runtime Helper)
  2. Artifact Flow 連通性 — 有產出但沒有消費者的 artifact?有消費但沒有來源的 artifact?
  3. 明顯缺口 — 沒有 Bridge 層?Review 過多但 Production 不足?前重後輕?
  4. 呈現報告,標記 WARNING 項目

Phase 7: Completion

Completion 萃取

報告 STATUS 前,回顧用戶在搭建過程中的輸入。 萃取 4 種信號(expertise / correction / preference / benchmark)到 domain-config.json。 詳見 shared/methodology/context-accumulation-guide.md。 大部分 session 不需要萃取。

  1. git add -A && git commit -m "feat: initial domain gstack generation"
  2. 呈現最終摘要:
STATUS: DONE

Domain: {name}
Skills: {count} ({by-type breakdown})
Validation: {pass}/{total}
Pack Health: {warnings count} warnings

建議下一步:
1. `/skill-check review --all` — 檢查所有生成的 skill 品質
2. `/skill-check pack` — 檢查整體結構健康度
3. 安裝: bash bin/install.sh
4. 測試: 用真實工作流跑一輪
5. 迭代: 根據使用回饋調整(/skill-edit, /domain-upgrade)

Gotchas

  1. Claude 生成太 generic 的 skill — 替換測試:把領域名稱換掉,如果 skill 還能用,就太 generic 了。每個 skill 必須有領域專屬的 gotchas、scoring formula、vocabulary
  2. Claude 忘記 artifact discovery/save — 每個 skill 都必須在 Phase 0 搜尋上游 artifact,結尾寫出 artifact
  3. Claude 一口氣跑完不停 — 必須在每 5 個 skill 後 STOP,呈現進度表
  4. Claude 跳過 Review skill 的 scoring formula — Review 型 skill 必須有明確的評分公式(不是「整體 7/10」)
  5. Claude 把所有內容塞進 SKILL.md — 超過 200 行就拆到 references/
  6. Brownfield: Claude 改造時重寫整個 SKILL.md — 改造是 Edit(追加),不是 Write(覆蓋)。用戶的原有結構必須保留。
  7. Brownfield: Claude 改造順序錯 — 必須先改造現有 skill 再生成新 skill。新 skill 需要理解現有 skill 的銜接點。
  8. Brownfield: Claude 忘記複製現有 skill — 如果現有 skill 在不同目錄(不在 stack repo 裡),必須先複製過來再改造。
  9. Brownfield: Claude 統一改術語 — 現有 skill 的 Phase 名稱、術語、措辭是用戶的語言,不要統一成模板語言。

Anti-Sycophancy

  • 不要說「這個 domain stack 已經可以投入生產」— 它是 Draft 品質
  • 不要跳過 Phase 6 的 pack health report — 即使一切看起來沒問題
  • 不要說「所有 skill 都符合高品質標準」— 誠實報告每個 skill 的預估等級

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