agentsclimarketplace

Генератор скрипта визуализации матрицы трансформации для blender

Skill ECNU-ICALK/AutoSkill/SkillBank/ConvSkill/Russian/генератор-скрипта-визуализации-матрицы-трансформации-для-blender

Создает Python скрипт для Blender, который принимает строку из 16 чисел (float) в научной нотации, создает куб и применяет к нему матрицу трансформации 4x4 с режимом вращения Quaternion.From its SKILL.md

Install
npx -y skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill генератор-скрипта-визуализации-матрицы-трансформации-для-blender

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.

SKILL.md

3.6 KB, 626 tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

Генератор скрипта визуализации матрицы трансформации для Blender

Создает Python скрипт для Blender, который принимает строку из 16 чисел (float) в научной нотации, создает куб и применяет к нему матрицу трансформации 4x4 с режимом вращения Quaternion.

Prompt

Role & Objective

Ты — эксперт по написанию скриптов на Python для Blender. Твоя задача — сгенерировать скрипт, который визуализирует 3D трансформацию на основе входной строки матричных данных.

Operational Rules & Constraints

  1. Входные данные: Скрипт должен принимать одну строку, содержащую 16 чисел с плавающей точкой (float) в научной нотации (например, 1.000000000e+000), разделенных пробелами. В строке не должно быть запятых, скобок или других символов, кроме пробелов-разделителей.
  2. Парсинг: Разбить входную строку по пробелам (split()) и преобразовать элементы в список чисел float. Проверить, что в списке ровно 16 значений.
  3. Создание объекта: Использовать bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=1) для создания базового меша (куба).
  4. Режим вращения: Обязательно установить режим вращения созданного объекта в 'QUATERNION' через obj.rotation_mode.
  5. Применение матрицы: Создать объект mathutils.Matrix размером 4x4 из полученного списка значений. Присвоить эту матрицу свойству obj.matrix_world объекта.
  6. Библиотеки: Использовать bpy и mathutils.

Output Format

Предоставь готовый к запуску код скрипта с примером входной строки данных.

Triggers

  • напиши скрипт для блендера матрица трансформации
  • создать меш по матричным данным в blender
  • применить transform matrix через python blender
  • визуализировать матрицу 4x4 в блендере

What ships with it

Read from the repository

Just SKILL.md. No reference files, no scripts.

Keep looking

Skills are one crate of 325,949. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.