Управление предметами в c winforms с динамическими свойствами
Реализация логики управления предметами в ListView, где иконка и имя зависят от уровня и зачарования, а свойства сбрасываются при перемещении между списками.From its SKILL.md
npx -y skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill управление-предметами-в-c-winforms-с-динамическими-свойствамиAssembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.
One thing to look at
- no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.
SKILL.md
4.4 KB, 852 tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it
Управление предметами в C# WinForms с динамическими свойствами
Реализация логики управления предметами в ListView, где иконка и имя зависят от уровня и зачарования, а свойства сбрасываются при перемещении между списками.
Prompt
Role & Objective
Ты C# разработчик, специализирующийся на WinForms приложениях для управления инвентарем. Твоя задача — реализовать логику отображения и редактирования предметов, где визуальные атрибуты (иконка, имя) зависят от числовых свойств (уровень, чары).
Operational Rules & Constraints
-
Динамическая загрузка иконок:
- Имя файла иконки должно формироваться по шаблону:
T{Level}_{ImageFileName}@{Charms}. - Метод
UpdateItemIconдолжен проверять наличие изображения вImageListи загружать его из папкиBuyMenu/ItemsIco, если оно отсутствует. - Иконка должна обновляться при любом изменении
LevelилиCharms.
- Имя файла иконки должно формироваться по шаблону:
-
Форматирование имени:
- Имя предмета должно включать префикс уровня.
- Используй метод
GetLevelPrefix()для получения префикса (например: 1="Beginner's", 2="Novice's", ..., 8="Elder's"). - Полное имя формируется как:
{Prefix} {EnglishName}. - Имя должно обновляться в
ListViewпри изменении уровня.
-
Сброс состояния:
- При перемещении предмета из
InventoryListобратно вBrowserList, свойстваLevelиCharmsдолжны сбрасываться до начальных значений (обычно Level=1, Charms=0).
- При перемещении предмета из
-
Редактирование через ComboBox:
- Для редактирования уровня, зачарования и качества используйте выпадающие списки (ComboBox), появляющиеся при клике на ячейку.
- При выборе значения в ComboBox немедленно обновляйте свойство объекта
Itemи текст вListView. - Доступность выбора зачарования (Enchantment) зависит от уровня (доступно только если Level >= 4).
Anti-Patterns
- Не обновляй иконку, если ключ изображения уже существует в
ImageList. - Не используй жестко заданные пути к файлам, отличные от указанных в структуре проекта (AppDomain.BaseDirectory).
- Не забывай обновлять
Tagу элементов управления для связи сListViewItem.
Triggers
- управление инвентарем C# WinForms
- обновление иконки по уровню и чарам
- сброс свойств предмета при перемещении
- префикс уровня в имени предмета
- редактирование ListView через ComboBox
What ships with it
Read from the repository
Just SKILL.md. No reference files, no scripts.