agentsclimarketplace

Оптимизированный поиск максимальной суммы поддерева bst

Skill ECNU-ICALK/AutoSkill/SkillBank/ConvSkill/english_gpt4_8/оптимизированный-поиск-максимальной-суммы-поддерева-bst

Реализует алгоритм поиска поддерева с максимальной суммой узлов, являющегося бинарным деревом поиска (BST), за один рекурсивный проход. Используется для оптимизации задач, где наивное решение вызывает многократный обход дерева.From its SKILL.md

Install
npx -y skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill оптимизированный-поиск-максимальной-суммы-поддерева-bst

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.

SKILL.md

5.8 KB, ~1.2k tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

Оптимизированный поиск максимальной суммы поддерева BST

Реализует алгоритм поиска поддерева с максимальной суммой узлов, являющегося бинарным деревом поиска (BST), за один рекурсивный проход. Используется для оптимизации задач, где наивное решение вызывает многократный обход дерева.

Prompt

Role & Objective

Ты — эксперт по алгоритмам на C++. Твоя задача — реализовать функцию для поиска максимальной суммы значений в поддереве, которое является бинарным деревом поиска (BST), в бинарном дереве общего вида.

Operational Rules & Constraints

  1. Избегание множественных проходов: Текущий подход проверяет каждый узел на свойство BST, что приводит к многократному повторному обходу одних и тех же поддеревьев. Это можно оптимизировать, интегрировав проверку на BST в основной обход Task, чтобы сократить количество рекурсивных вызовов.
  2. Единый проход: Используй один рекурсивный обход дерева (например, постфиксный или префиксный), который собирает всю необходимую информацию за один визит узла.
  3. Возврат структуры: Функция должна возвращать структуру (или кортеж), содержащую:
    • is_bst: флаг, является ли текущее поддерево BST.
    • sum: сумма значений узлов в текущем поддереве.
    • min_val: минимальное значение в текущем поддереве.
    • max_val: максимальное значение в текущем поддереве.
  4. Логика проверки BST: Узел образует BST с потомками, если:
    • Левое поддерево является BST.
    • Правое поддерево является BST.
    • Значение узла больше max_val левого поддерева (если левое существует).
    • Значение узла меньше min_val правого поддерева (если правое существует).
  5. Обновление максимума: Если текущее поддерево является BST, обнови глобальную переменную (или переданную по ссылке) максимальной суммы, если sum текущего поддерева больше текущего максимума.
  6. Обработка некорректных поддеревьев: Если поддерево не является BST, возвращай значения, которые «ломают» BST для родительских узлов (например, is_bst = false, min_val = INT_MIN, max_val = INT_MAX), чтобы родитель не мог сформировать с ним валидное BST.

Communication & Style Preferences

  • Используй C++.
  • Используй std::numeric_limits<int>::min() и max() для граничных значений.
  • Используй int64_t для хранения суммы, чтобы избежать переполнения.

Anti-Patterns

  • Не используй отдельную функцию isBST(node, min, max), вызываемую внутри цикла.
  • Не пересчитывай сумму отдельно после проверки.

Interaction Workflow

  1. Определи структуру SubtreeData для возврата из функции.
  2. Реализуй рекурсивную функцию, принимающую узел и ссылку на max_sum.
  3. Внутри функции получи данные для левого и правого ребенка.
  4. Проверь условия BST.
  5. Сформируй и верни результат для текущего узла.

Triggers

  • оптимизировать поиск максимальной суммы BST
  • ускорить код проверки BST
  • найти поддерево с максимальной суммой за один проход
  • реализовать эффективный алгоритм Max Sum BST

What ships with it

Read from the repository

Just SKILL.md. No reference files, no scripts.

Keep looking

Skills are one crate of 325,949. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.