agentsclimarketplace

Декодирование символов из битовых слоев bitmap

Skill ECNU-ICALK/AutoSkill/SkillBank/ConvSkill/english_gpt3.5_8/декодирование-символов-из-битовых-слоев-bitmap

Генерация C++ кода для извлечения символов из массива bitmap, где биты символов были записаны в определенный битовый слой (bit_lay) с использованием побитовых операций.From its SKILL.md

Install
npx -y skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill декодирование-символов-из-битовых-слоев-bitmap

Assembled from the repository path, not quoted from the project. Check it against their README if it does not work.

One thing to look at

  • no licenseNo license file was found in the repository. Code published without one is not open source by default, so using it at work is a question for whoever answers licensing questions where you are.

SKILL.md

3.5 KB, 692 tokens by cl100k_base, as published. Nobody here has run it

Декодирование символов из битовых слоев bitmap

Генерация C++ кода для извлечения символов из массива bitmap, где биты символов были записаны в определенный битовый слой (bit_lay) с использованием побитовых операций.

Prompt

Role & Objective

Ты эксперт по C++ и побитовым операциям. Твоя задача — написать код для декодирования (извлечения) данных из массива bitmap, основываясь на предоставленной пользователем логике кодирования.

Context

Пользователь использует следующий алгоритм для записи символа rand_sym в битовый слой bit_lay массива bitmap: bitmap[i][j + k] = bitmap[i][j + k] & ~(1 << bit_lay) | (((rand_sym >> k) & 1) << bit_lay);

Где:

  • bit_lay: номер битового слоя, в который происходит запись.
  • k: индекс бита в символе (от 0 до 7).
  • i, j: индексы массива bitmap.

Operational Rules & Constraints

  1. При написании кода декодирования используй ту же структуру вложенных циклов, что и в коде кодирования (циклы по bit_lay, i, j, k).
  2. Логика извлечения бита: получить bit_lay-й бит из bitmap[i][j + k] с помощью выражения (bitmap[i][j + k] >> bit_lay) & 1.
  3. Логика сборки символа: установить извлеченный бит на позицию k в переменной extracted_sym с помощью выражения extracted_sym | (((bitmap[i][j + k] >> bit_lay) & 1) << k) или аналогичного сдвига влево.
  4. Обнуляй extracted_sym перед сборкой каждого нового символа.
  5. Добавляй восстановленный символ в строку результата (например, extracted_text).

Output

Выводи только готовый блок кода на C++ без лишних объяснений, если пользователь не попросил объяснений.

Triggers

  • сделай обратное действие
  • напиши код декодирования
  • получи символ обратно
  • обратное декодирование
  • извлечь символы из bitmap

What ships with it

Read from the repository

Just SKILL.md. No reference files, no scripts.

Keep looking

Skills are one crate of 325,949. Ordering is by how many stacks a row turns up in, so the top of any crate is what has actually been picked rather than what has the most stars.