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Design style explorer

Skill deokjinlog/design-explosion-30-styles/skills/design-style-explorer

사용자가 도메인(제품·서비스 주제)을 지정하면 그 도메인의 대표 화면을 30가지 디자인 스타일(SF HUD, 공공포털, 트렌디 SaaS, 고밀도 터미널, 브루탈리즘, 글래스모피즘, 미니멀 모노크롬, 럭셔리 다크, 레트로 픽셀, 에디토리얼, 네이처 오가닉, 뉴모피즘, 오로라 그라디언트, 벤토 그리드, 클레이모피즘, 머티리얼, Y2K 베이퍼웨이브, 스위스, 맥시멀리즘, 다크 대시보드, AI 프로덕트, 핀테크 소프트, 엔터프라이즈 B2B, 헬스케어 웰니스, 커머스 리테일, 다크 프로 미니멀, 웜 프로페셔널, 하이컨트라스트 접근성, 컬러풀 모던, 데이터 리치 라이트)의 HTML 시안으로 만들어 비교하게 해주는 스킬. 사용자가 "디자인 시안 뽑아줘", "스타일 비교", "30개 디자인", "○○ 도메인으로 디자인 보여줘", "디자인 탐색", "어떤 스타일이 어울릴지" 등을 말하거나, 새 제품/화면의 비주얼 방향을 고민할 때 반드시 이 스킬을 사용할 것. 특정 스타일 이름(브루탈리즘, 글래스모피즘 등)을 언급하며 화면을 요청할 때도 사용.From its SKILL.md

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npx -y skills add deokjinlog/design-explosion-30-styles --skill design-style-explorer

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SKILL.md

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Design Style Explorer

도메인 하나를 받아 동일한 콘텐츠를 30가지 스타일로 렌더링한 HTML 시안을 만들고, 비교 → 조합 → 확정 → 디자인 시스템 프롬프트 역추출까지 진행하는 워크플로.

핵심 원칙: 콘텐츠는 고정, 스타일만 변수. 시안 간 내용이 다르면 디자인 비교가 불가능하다.

워크플로

🔧 생성 엔진 — 3층 파이프라인 (기본 · 2026-07 전환)

스타일마다 HTML을 통짜 생성하지 않는다. DOM(스켈레톤)을 고정하고 CSS 3층(base·tokens·signature)만 만들어 assemble.py로 자립 HTML로 조립한다. 콘텐츠 동일성은 스켈레톤이 구조적으로 보장(프롬프트로 "같은 콘텐츠 지켜라" 부탁 불필요), 게이트는 coverage-lint 하나(환각 셀렉터·누락 영역).

  • 자산: references/skeletons/ · base/ · tokens/(01~30, 원형 무관·공유) · signature/(구조 강한 스타일만) · assemble.py · coverage-lint.py
  • 방법·상세는 반드시 이 문서대로: references/3-layer-pipeline.md
  • 아래 2단계 "시안 생성"은 이 파이프라인으로 수행: 스타일당 tokens/style-NN.css(+구조적이면 signature/style-NN--X.css) 생성 → assemble.py 조립 → coverage-lint PASS. HTML 통짜 생성 금지.
  • 새 원형 = skeletons/·base/ 2개만 저작(tokens 30 재사용). archetype-lintcoverage-lint로 교체됨. 다양성은 map.py 좌표로 측정해 빈 코너를 재샘플.
  • 세 원형(A 대시보드·B 대화·D 컬렉션) 조립 데모: docs/design-gallery/2026-07-26-{fintech,yeonseo,fashion}-zen/.

1단계 — 도메인 접수 · 콘텐츠 인터뷰 · 스펙 확정

대시보드로 직행하지 마라. 대시보드는 11개 원형 중 하나일 뿐이다. 도메인에 안 맞는 원형을 고르면 시안 30개가 아무리 잘 나와도 비교할 수 없는 갤러리가 된다 (references/archetypes.md 서두의 실제 사고 사례). 되는 것만 완성도 있게 — 아무 업종이나 받지 말고, 데이터 근거가 있는 도메인을 선택지로 좁혀 제시한다.

1-A. 도메인 게이트 — 좁힌 선택지로 받는다 (AskUserQuestion 권장, 자유입력 지양): 사용자가 업종을 자유롭게 던지면 아래 세 갈래로 분류부터 한다:

  1. 프로젝트 폴더를 줬다 (경로/docs/features/** 존재) → repo 역산으로 간다 (가장 정확, 도메인 제한 없음). 1-B 로.
  2. references/domains.md 31칸에 매핑됨 (여행·쇼핑·서비스·정보·엔터의 하위) → 데이터 프리셋으로 간다. "호텔 예약" → Travel > Hotel.
  3. 어디에도 안 맞음 (B2B SaaS·개발자도구·백오피스 등 갭) → 진행하되 "이 업종은 데이터 근거가 없어 원형을 질문으로 정합니다(완성도가 프리셋보다 약할 수 있음)" 를 한 줄 고지하고 1-C 인터뷰에 더 기댄다.

업종이 모호하면 31칸 메뉴를 상위 5개로 먼저 좁혀 고르게 한다(여행/쇼핑/서비스/정보/엔터 → 하위). 넓은 자유질문 대신 선택지를 준다.

1-B. rubric + 원형 초안: 브랜드 성격·타겟·1순위 목적(전환/신뢰/차별화)을 한 줄로 잡고(references/decision-framework.md), 게이트 결과에 따라 원형 초안을 만든다:

  • repo 역산: 요구사항·코드(docs/features/**/*requirements.md, README, src/)를 읽어 역산. FR 목록이 곧 컴포넌트 목록.
  • 프리셋: domains.md 칸의 원형 흐름·대표 사이트·견고성을 초안으로. 출발점이지 정답 아님 — 프리셋이 원형을 강제하면 대화형 핀테크에 대시보드를 이식하는 사고가 재발한다. 1-C 로 확인.

우선순위: repo 역산 > 프리셋 > 인터뷰. 초안이 잡히면 1-C 는 확인 수준으로 줄인다.

1-C. 콘텐츠 인터뷰 — 좁힌 1문항 우선 (references/archetypes.md): 핵심은 이 하나다. 선택지로 준다(자유서술 X):

"이 화면에서 사용자가 하는 단 하나의 행동은?" 훑는다(A) / 대화한다(B) / 읽는다(C) / 고른다(D) / 입력한다(E) / 흘려본다(F) / 만든다(G) / 찾는다(H) / 처음 배운다(I) / 로그인한다(J) / 내 정보를 본다(K)

→ 이 답이 화면 원형을 결정한다(둘 섞이면 주 하나 + 보조 하나). 프리셋/역산으로 이미 원형이 잡혔으면 이 문항으로 확인만 하고 넘어간다. 원형이 애매할 때만 보조 3문항(주인공 요소 / 반복 단위 / 빈 상태)을 하나씩 더 묻는다. 사용자가 "알아서 해줘" 면 원형 기본값으로 채우고 요약에서 확인받는다.

1-D. 스펙 확정: 고른 원형의 컴포넌트 목록(archetypes.md)을 도메인 언어로 채우고, master-prompt.md 의 [콘텐츠 스펙] 두 줄(화면 원형 / 컴포넌트)을 확정한다. 이때:

  • 디자인 챌린지 9(archetypes.md)를 전부 만족시킨다 — 정체성·위계·반복 단위·상태 4종·밀도·긴/짧은 극단·결측/빈 상태·액션·내비게이션
  • 콘텐츠 견고성: 그 원형의 "견고성 스트레스 포인트"를 섞어 최악 콘텐츠로 스트레스 테스트한다 (references/content-checklist.md)
  • 데이터는 현실적인 한국어 더미로 직접 작성 (실존 인물·기업 이름 금지)
  • 원형에 없는 컴포넌트를 이식하지 마라 — 대화형에 KPI·도넛, 읽기형에 목표 달성률을 넣는 순간 그 제품이 아닌 것을 비교하게 된다

확정한 스펙을 사용자에게 2~3줄로 요약(원형 + 주인공 + 견고성 포인트)해 보여주고 바로 진행한다. 모든 스타일에서 완전히 동일한 구성·데이터를 유지한다 — 이게 스타일 비교의 전제다.

출력 폴더에 _spec.json 을 남긴다 (2단계 게이트 ②가 읽는다):

{"archetype": "B", "domain": "연서", "note": "대화형(주) + 읽기형(보조)"}

콘텐츠 스펙 본문은 같은 폴더에 _content-spec.md 로 저장해 각 생성 에이전트가 동일하게 읽게 한다.

2단계 — 시안 생성 (3층 파이프라인)

방법은 references/3-layer-pipeline.md 가 정본이다 (최상단 "생성 엔진" 참조). HTML 통짜 생성·per-style 에이전트·병렬 저장 사고는 모두 폐기됐다. 이제 생성은 "조립"이라 거의 즉시·저비용이다(스타일 1개 ≈ CSS 2KB, 조립은 밀리초).

2-A. 스켈레톤 확보 — 이 (원형, 도메인)의 고정 DOM 하나.

  • 1단계 콘텐츠 스펙을 스켈레톤 하나에 담는다(원형의 클래스·data-region 계약에 맞춰). references/skeletons/archetype-X.v1.html 가 있으면 그 클래스 계약을 문자 그대로 복제하고 콘텐츠만 이 도메인으로 교체해 새 스켈레톤을 만든다(그래야 base가 그대로 붙는다). 없으면 새 원형이니 2-D.
  • 콘텐츠는 여기 한 번만 박는다 → 30장이 자동으로 동일(프롬프트로 "같은 콘텐츠 지켜라" 부탁 불필요).

2-B. 토큰·시그니처 — 스타일당 CSS.

  • references/tokens/style-01~30.css이미 있고 원형 무관이라 그대로 재사용(색·형태·밀도). 기본 30 스타일은 새로 만들 필요 없다.
  • 구조가 강한 스타일(04 터미널·05 브루탈·07 미니멀·09 픽셀·10 에디토리얼·18 스위스 등)은 references/signature/style-NN--X.css 가 필요 — 없으면 저작(토큰으로 안 되는 구조적 특징만; 색·radius는 tokens 몫). 뭉친/색깔변주 스타일은 시그니처 없이 토큰전용.
  • 새 스타일(31번+)을 원하면: map.py 좌표의 빈 코너를 골라 새 tokens(+구조적이면 signature) 하나만 만든다.

2-C. 조립 + 게이트 — NN=01..30 반복:

python3 "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/design-style-explorer/references/assemble.py" \
  <스켈레톤> OUT/style-NN.html <references/base/archetype-X.css> <references/tokens/style-NN.css> [references/signature/style-NN--X.css]

→ 각 조립물의 <style>을 뽑아 coverage-lint.py 로 검사. PASS 필수. 마지막에 30장 body 바이트 동일 확인(다르면 스켈레톤이 안 고정된 것 = 버그).

2-D. 새 원형 추가 (필요할 때만): references/skeletons/archetype-X.v1.html(고정 DOM·훅) + references/base/archetype-X.css(토큰 먹는 공용) 2개만 저작 → tokens 30 재사용. 원형당 스켈레톤 ~1개(T2), 영역 개수가 다른 스타일만 변형.

비용: 옛 방식은 30개 ≈ 350450만 토큰·57시간이었다. 새 방식은 스켈레톤 1개(신규 도메인) + 없는 signature 몇 개만 저작하고 나머지는 조립(즉시) → 한 자릿수 분·수십만 토큰. 3초컷 퍼널은 불필요(다 뽑는 게 싸다).

게이트 — coverage-lint(archetype-lint 후계자):

python3 "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/design-style-explorer/references/coverage-lint.py" <조립물.html> <그 조립물의 css>

CSS가 저지를 수 있는 실패의 전 집합을 덮는다 — ① 환각 셀렉터(스켈레톤에 없는 요소 스타일) ② 누락 영역(규칙 안 걸린 data-region). PASS 필수.

  • 콘텐츠 동일성은 스켈레톤이 구조적으로 보장 → 별도 검사 불필요(옛 "119건 위반" 사고가 애초에 불가능).
  • 원형 적합성은 스켈레톤·base 선택에서 이미 결정 — 대화형 스켈레톤엔 KPI 요소가 없으니 CSS로 KPI를 못 그린다(illegal state 불가능). 그래서 archetype-lint는 폐기·coverage-lint로 교체.
  • style-lint(스타일 금칙: 라운드·그림자·그라디언트…)는 tokens/signature 대상으로 축소 존치. [MANUAL] 항목은 크리틱 루프에서 직접 확인.

사용자가 프롬프트 원문 자체를 요청하면 (다른 AI 도구에 쓰려는 경우) master-prompt.md + 해당 스타일 파일의 코드블록을 그대로 제공한다.

파일명: style-{번호}-{스타일명}.html 로 출력 디렉토리(docs/design-gallery/<날짜>-<도메인슬러그>/)에 저장하고 배치마다 사용자에게 제시한다. 각 배치 제시 후 한 줄씩 스타일별 특징을 설명하고 피드백을 받는다.

2.5단계 — 갤러리 자동 생성 (기본 = 심플)

배치가 끝나면 심플 갤러리 gallery.html 을 자동 생성한다 — 꾸미지 말고 시안이 한눈에 보이게:

  • 카테고리/패밀리별로 묶은 카드 그리드 + 각 카드에 <iframe> 미리보기 + 새 탭 링크
  • self-contained 인라인 CSS, 다크 배경, 반응형

경로를 안내하고 4단계 피드백을 받는다.

(선택) 시안이 많아 결정이 어려운 경우에만 references/decision-framework.md 의 결정 도구(별점·탈락·2-up 비교·rubric)를 갤러리에 얹는다. 사용자가 명시적으로 원할 때만 — 기본은 심플.

3단계 — 공통 기술 요건 (모든 시안에 적용)

  • 단일 .html 파일, 순수 HTML/CSS/JS (폰트 CDN만 허용, 차트 라이브러리 금지)
  • 한글 폰트: Pretendard CDN https://cdn.jsdelivr.net/gh/orioncactus/[email protected]/dist/web/static/pretendard.min.css
  • 스타일별 디스플레이 폰트는 Google Fonts로 로드
  • 반응형: 900px 이하에서 1~2열로 접힘
  • prefers-reduced-motion 대응: 모든 연출 제거 후 완성 상태 즉시 렌더
  • JS는 연출 전용 — 실패해도 HTML만으로 완전한 화면이어야 한다
  • 숫자에 tabular-nums, 상태값은 색으로 구분되는 시각 요소로
  • 파일 하단 푸터에 STYLE {번호} · {스타일명} 표기
  • 콘텐츠·데이터는 1단계에서 확정한 것과 한 글자도 다르지 않게

4단계 — 비교·조합 루프 (퍼널로 좁히기)

퍼널 (references/decision-framework.md): 기본은 30개 전부 생성이라 1라운드(3초컷)가 안 끝난 상태로 여기 옵니다 — 2-A 에서 3초컷을 했을 때만 shortlist 로 좁혀져 있습니다. 4단계는 그 대상(30개 또는 shortlist)에 2라운드 정독(3~5개) → 3라운드 결승(2개 나란히 + 하이브리드) 만 남는다. 한 번에 5개까지만 비교.

사용자 피드백 유형별 대응:

  • 조합: "2번 레이아웃 + 8번 컬러" → 축(레이아웃/컬러/타이포/모션)별로 병합한 하이브리드 생성
  • 강도 조절: "5번인데 70%만" → 시그니처는 유지하되 금지 완화·효과 절제 버전 생성
  • 도메인 재확인: 콘텐츠가 스타일 비교를 방해하면 1단계로 돌아가 콘텐츠만 교체
  • 심화: 특정 스타일을 파고들 때는 v2 → v3로 버전을 올리며 프롬프트와 시안을 함께 수정

5단계 — 화면 세트 전개 (스타일 고정, 화면을 늘린다)

1~4단계가 "발산"(화면 1장 × 여러 스타일)이면, 여기는 "수렴"(스타일 1개 × 화면 여러 장)이다. 축이 뒤집힌다.

스타일이 확정되면 그 스타일 하나로 고정하고, 이번엔 화면을 늘린다. 실제 제품은 화면이 여럿이고, domains.md원형 흐름이 이미 그 목록을 알려준다:

domains.md:  Travel > Hotel  =  D → E → A   /  화면 ~6
             → 검색 결과(D) · 예약 폼(E) · 내 예약(A/K)

5-A. 화면 목록 확정 — 프리셋의 원형 흐름을 화면으로 펼치고, 필요하면 공통 화면을 더한다:

  • 도메인 고유: 흐름의 주·보조 원형 (호텔이면 D→E→A)
  • 공통(어느 도메인에나): J 인증 · I 온보딩 · K 프로필·설정 — 필요할 때만
  • 사용자에게 화면 목록을 먼저 확인받는다 (3~6장 권장, 많으면 비싸다)

5-B. _spec.json 에 화면별 원형 기록 — 화면마다 원형이 다르므로 게이트도 화면별로 돌아야 한다:

{"archetype": "D", "domain": "호텔 예약",
 "screens": {"screen-1-search": "D", "screen-2-booking": "E", "screen-3-mybookings": "K"}}

screens 키가 파일명에 포함되면 그 원형으로 검사한다. 파일명은 screen-N-<이름>.html.

5-C. 화면별 콘텐츠 스펙 — 각 화면마다 그 원형의 컴포넌트·견고성으로 스펙을 쓴다. 단 제품 세계관(브랜드명·데이터)은 화면 간 공유한다 — 검색 결과의 "남산 그랜드 호텔"이 예약 폼에도 그대로 나와야 한 제품처럼 보인다.

5-D. 한 스타일로 병렬 생성 — 화면당 1 에이전트, 전부 같은 스타일 프롬프트를 읽는다. 확정 스타일의 시각 언어(색·타이포·간격·시그니처)가 화면마다 흔들리면 세트가 아니다.

5-E. 게이트style-lint(전부 같은 스타일이어야) + archetype-lint(화면마다 다른 원형으로). 화면 세트 모드는 자동 인식된다:

python3 "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/design-style-explorer/scripts/archetype-lint.py" docs/design-gallery/<날짜>-<도메인>-set/
# ℹ️ 화면 세트 모드 — 화면마다 원형을 따로 검사합니다 (3개 정의)

5-F. 세트 갤러리 — 화면을 플로우 순서대로 나열한다(검색→예약→내예약). 스타일 비교 갤러리와 목적이 다르다 — 이건 "한 제품으로 보이나"를 확인하는 것.

6단계 — 확정 및 역추출

3층 파이프라인에선 역추출이 거의 불필요하다. 고른 스타일의 references/tokens/style-NN.css(+ base/archetype-X.css)가 이미 디자인 시스템이다 — 토큰 세트 + 컴포넌트 규칙. 랄프 등에 그대로 넘기면 된다(고른 결과물 = 핸드오프물). 아래 역추출 절차는 (구) HTML 통짜 데모에서 시스템을 뽑아낼 때만.

성공 기준: 이 문서 하나만 주면 다른 사람(또는 다른 AI)이 새 화면을 같은 얼굴로 만들 수 있어야 한다. 시안을 다시 안 봐도 되게.

검증법 (권장) — 역추출 직후 바로 시험한다: 시스템 문서만 주고(기존 시안 HTML 접근 금지) 세트에 없던 원형의 새 화면 1장을 만들게 한 뒤, 컬러 토큰이 얼마나 일치하는지 센다. 실측 사례(호텔 세트 → 로그인 화면): 토큰 19/19 = 100% 일치, 새로 지어낸 값 0개.

부수 효과 — 역추출은 코드 리뷰 역할도 한다. 실제로 이 과정에서 "카운트업 초기값이 0 이라 JS 실패 시 서울 호텔 0곳 노출" 버그가 잡혔다 (마스터 프롬프트의 "JS 실패해도 HTML만으로 완전한 화면" 위반). 시안 간 값이 다르면 그 사실을 적고 다수 값을 채택하되, 규칙 위반이면 올바른 쪽을 정답으로 박제한다.

값을 지어내지 마라 — 실제 파일에 있는 hex/px 만 쓴다. 대비 4.5:1 보정이 있었으면 그 이유까지 기록해 나중에 되돌리지 않게 한다.

스타일이 확정되면 그 시안의 시각 언어를 분석해 디자인 시스템 시스템 프롬프트로 역추출한다. 구조: 기술 스택 → 디자인 토큰(컬러/타이포/스페이싱/보더·그림자, 다크모드 포함) → 컴포넌트 작성 규칙 → 금지 사항 → good/bad 코드 예시 → 출력 전 자체 체크리스트. 이 프롬프트가 이후 해당 제품의 모든 화면 생산 기준이 된다.

품질 기준 (모든 시안 공통)

  1. 스타일의 무드가 3초 안에 느껴져야 한다 — 어중간한 절충 금지
  2. 시그니처 요소 1개 필수 구현
  3. 매력 축에 맞지 않는 기법 이식 금지 (예: 럭셔리에 바운스, 미니멀에 블롭, 공공에 카운트업)
  4. 출력 전 해당 스타일의 크리틱 루프를 실제로 수행하고 수정 후 출력

참조 파일

  • references/domains.md도메인 프리셋 (업종 → 원형 조합·화면 흐름). Mind2Web(136 실사이트·2,022 태스크) 근거 31칸 + 갭 수동 정의. 1단계 1-B 에서 업종만 주어졌을 때 초안 소스. repo 역산 > 프리셋 > 인터뷰 우선순위.
  • references/archetypes.md화면 원형 11종(A 대시보드 · B 대화 · C 읽기 · D 컬렉션 · E 폼·입력 · F 피드 · G 에디터·캔버스 · H 검색·결과 · I 온보딩 · J 인증 · K 프로필·설정) + 도메인 무관 디자인 챌린지 9. 1단계에서 가장 먼저 읽는다 — 여기서 원형을 잘못 고르면 30개 시안 전부가 무의미해진다.
  • references/concepts.md — 설계 원리와 까먹으면 안 되는 개념 (매력 축, 금지 목록 철학, 아키텍처, 로드맵). 스킬을 수정·확장하거나 새 스타일을 추가할 때 반드시 먼저 읽는다.
  • references/master-prompt.md — 도메인 파라미터형 공통 프롬프트 원문 (콘텐츠 스펙 규칙 + 기술 요건 + 품질 기준). 세션 시작 시 읽는다. 콘텐츠 스펙은 원형에서 채운다.
  • references/prompts/ — 스타일별 완성형 프롬프트 30개. 시안 생성 직전 해당 파일을 반드시 읽고 원문 그대로 실행한다.
  • scripts/style-lint.py (플러그인 안) — 스타일별 금지 규칙 자동 검사 (생성 후 게이트 ①). python3 "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/design-style-explorer/scripts/style-lint.py" <파일 또는 폴더>. FAIL 수정 후 재린트. 모든 스타일 공통 콘텐츠 견고성 WARN(tabular-nums·반응형·reduced-motion) 포함.
  • scripts/archetype-lint.py (플러그인 안) — 원형 적합성 자동 검사 (생성 후 게이트 ②). python3 "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/design-style-explorer/scripts/archetype-lint.py" <폴더> (폴더의 _spec.json 에서 원형을 읽음, 또는 --archetype A~K). style-lint 와 직교 — 스타일이 맞아도 화면이 틀릴 수 있다. FAIL 이면 시안이 아니라 1단계 스펙을 고친다.
  • references/content-checklist.md콘텐츠 견고성 체크리스트 (큰 숫자·긴 제목·결측·빈 상태·접근성·차트 왜곡). "예쁜 예시 말고 최악 콘텐츠 기준". 생성 직전 + 리뷰 시 점검.
  • references/production-quality.md실무 프론트 그라운딩 (8px 그리드·타이포 스케일·컴포넌트 상태·CSS 변수·절제된 디테일, 레퍼런스 Linear/Vercel/Stripe/shadcn). AI-generic 티 안 나게 프로덕션급 마감. 시안 생성 시 스타일 프롬프트와 함께 적용.
  • references/decision-framework.md결정 프레임워크 (여러 시안에서 하나 고르기: rubric → 축 설계 → 한 변수 → 퍼널 → 탈락 먼저 → 결정 갤러리 → 하이브리드). "예쁜 30"이 아니라 "좁혀지는 30". 1단계(기준)·2.5단계(갤러리)·4단계(좁히기)에서 적용.
#파일스타일매력 축시그니처
01style-01-sf-hud.mdSF 게임 HUD연극성부팅 시퀀스
02style-02-public-portal.md공공데이터 포털신뢰출처·각주, 인쇄 가능
03style-03-trendy-saas.md트렌디 SaaS생동감카운트업·숨쉬는 도트
04style-04-dense-terminal.md고밀도 터미널유능감흐르는 이벤트 로그
05style-05-brutalism.md브루탈리즘대담함초대형 숫자·찍히는 hover
06style-06-glassmorphism.md글래스모피즘투명감흐르는 배경·유리 차트
07style-07-minimal-mono.md미니멀 모노크롬정밀함후퇴에 의한 강조·주황 3곳
08style-08-luxury-dark.md럭셔리 다크품격그려지는 골드 선·세리프 수치
09style-09-retro-pixel.md레트로 픽셀향수READY? 오프닝·블록 차트
10style-10-editorial.md에디토리얼 매거진지성숫자마다 헤드라인 해설
11style-11-nature-organic.md네이처 오가닉온기자라는 차트·종이 질감
12style-12-neumorphism.md뉴모피즘 소프트촉감클릭 시 눌리는 요철 반전
13style-13-aurora.md오로라 그라디언트광채/미래감흐르는 오로라 배경 + 글로우 엣지
14style-14-bento.md벤토 그리드조합/리듬비대칭 벤토 카드 조합
15style-15-claymorphism.md클레이모피즘장난기/말랑말랑 클레이 3D + 눌림
16style-16-material.md머티리얼익숙함/체계elevation 레이어 + FAB
17style-17-y2k.mdY2K 베이퍼웨이브복고미래/과잉크롬 텍스트 + 신스웨이브 그리드
18style-18-swiss.md스위스 인터내셔널격자/정밀격자 + 빨강 1 액센트
19style-19-maximalism.md맥시멀리즘과잉/폭발색·패턴 폭발 + 겹침
20style-20-dark-analytics.md다크 대시보드데이터 밀도촘촘한 위젯 관제 그리드
21style-21-ai-product.mdAI 프로덕트지능/미래보라 그라디언트 + AI 스파클
22style-22-fintech-soft.md핀테크 소프트친근한 신뢰큰 친근 숫자 + 둥근 카드
23style-23-enterprise.md엔터프라이즈 B2B실용 신뢰밀도 + 실용 파랑 구획
24style-24-healthcare.md헬스케어 웰니스안심/케어calm 톤 + 넉넉한 여백
25style-25-commerce.md커머스 리테일활기/구매욕상품 카드 + 프로모 배지
26style-26-dark-minimal.md다크 프로 미니멀절제된 프로절제 다크 + 헤어라인
27style-27-warm-pro.md웜 프로페셔널따뜻한 품격웜 뉴트럴 팔레트
28style-28-accessible.md하이컨트라스트 접근성명료/포용고대비 + 굵은 보더
29style-29-vibrant-modern.md컬러풀 모던밝은 활력비비드 컬러 섹션 블록
30style-30-data-admin.md데이터 리치 라이트라이트 밀도촘촘한 라이트 그리드 + 필터칩

상태: 30개 전부 v2 완성 (실무 다빈도 15 + 창조·개성 15, 패밀리 6묶음). 병렬 모드 + 린트 게이트(콘텐츠 견고성 WARN 포함) + 갤러리 자동 생성 반영.

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