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Fec implement from design

Skill bovinphang/frontend-craft/localized/zh-CN/skills/fec-implement-from-design

用于根据 Figma、Sketch、MasterGo、Pixso、墨刀、摹客、截图、设计选区、设计 Token 或设计转代码任务实现生产级前端组件/页面;中文触发词包括 设计稿、按设计实现。From its SKILL.md

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npx -y skills add bovinphang/frontend-craft --skill fec-implement-from-design

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SKILL.md

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按设计稿实现

用途

基于设计工具(Figma、Sketch、MasterGo、Pixso、墨刀、摹客)的设计上下文,高保真实现页面或组件,强调组件复用、设计 Token 映射、可访问性和面向生产的前端实现。

支持的设计工具

工具MCP 集成获取设计数据方式
Figmafigma / figma-desktopAPI 获取设计结构、变量定义
SketchsketchMCP 获取设计选区截图
MasterGomastergoAPI 获取 DSL 结构数据
Pixsopixso本地 MCP 获取帧数据和代码
墨刀modaoMCP 获取原型数据、生成设计描述
摹客无 MCP通过用户提供的截图、标注或导出的 CSS 获取

目标

  • 尽量高还原地实现设计稿
  • 在创建新组件前优先复用现有项目组件
  • 尽可能把设计变量映射到现有 Token
  • 保持实现结果可维护、类型明确、可测试且具备可访问性
  • 避免引入重复的基础组件或并行设计系统

流程

1. 识别设计来源

按优先级选择设计数据获取方式:

  • figma — Figma API 集成
  • figma-desktop — Figma 桌面端集成
  • mastergo — MasterGo DSL 数据
  • pixso — Pixso 本地 MCP
  • modao — 墨刀原型数据
  • sketch — Sketch 选区截图
  • 如以上 MCP 均不可用,请求用户提供设计截图或标注(适用于摹客等无 MCP 工具)
  • 如果没有权威设计稿,但任务明确要求视觉型网站、品牌页、作品集或高审美重设计,可把用户提供或本地生成的分区级参考图作为临时视觉事实来源;这种来源必须先分析后实现,并在计划中标明不是权威设计系统。

2. 读取设计上下文

通过 MCP 或用户提供的设计数据读取设计上下文:

  • 检查布局结构
  • 检查间距、字体、颜色、变量、状态、图标和组件层级
  • 如果 MCP 提供了资源文件或 SVG / 图片源,直接使用
  • 如果 MCP 已提供真实资源,不要自行造占位资源
  • 如果用户提供截图而非 MCP 数据,从截图中推断布局、颜色、字体等视觉信息
  • 如果使用图像/截图参考,先提取区块结构、视觉层级、主色和功能色、字体气质、间距节奏、媒体位置、交互状态暗示和响应式风险,再写代码。
  • 对多区块页面优先使用清晰的分区级参考图或局部细节图;不要从压缩长图里猜测按钮、字号、间距和组件状态。
  • 视觉参考中的不可读文字、假截图、不可检查素材或冲突状态不能直接照搬;需要转译成项目真实内容、真实状态或明确占位说明。

3. 搜索可复用组件

在创建新组件前先搜索代码库中的可复用组件,重点检查:

  • 按钮(Button)
  • 输入框 / 选择器 / 复选框 / 单选框 / 开关(Input / Select / Checkbox / Radio / Switch)
  • 模态框 / 抽屉 / 对话框(Modal / Drawer / Dialog)
  • 表格 / 列表 / 卡片(Table / List / Card)
  • 标签页 / 面包屑 / 分页(Tabs / Breadcrumb / Pagination)
  • 页面容器 / 区块容器 / 空状态 / Loading 状态

4. 产出实现计划

在改文件前先产出一份简短实现计划,计划必须包含:

  • 需要改动的文件列表
  • 组件拆分方案
  • 状态 / 数据流
  • 响应式行为
  • 复用还是新建的决策
  • 设计缺口或歧义点
  • 图像/截图来源的可靠性,以及哪些视觉细节会被项目 token、组件约定或可访问性要求覆盖

5. 按框架实现

按仓库当前使用的前端框架进行实现:

  • 严格遵循仓库现有约定
  • 优先使用明确类型的 props 和 interfaces/types
  • 保持组件小而可组合
  • 将重复逻辑提取为 hooks / composables / utilities

6. 设计 Token 映射

  • 优先使用现有 design token、CSS 变量、主题变量或工具类
  • 除非确实没有对应 Token,否则不要硬编码颜色、圆角和间距
  • 如果设计使用了新 Token,要明确指出,不要悄悄到处硬编码

7. 可访问性保障

  • 优先使用语义化 HTML
  • 确保交互控件具有可访问名称
  • 保留可见的焦点样式
  • 检查对话框、菜单、标签页、表单控件的键盘可操作性

8. 编码后验证

  • 如有 lint,执行 lint
  • 如有测试,执行测试
  • 如果缺少测试,说明建议补充的最小测试范围

详细参考

撰写实现计划报告时,加载 references/design-plan-template.md

约束

  • 如果已有设计上下文(MCP 或截图),不要靠猜来实现 UI
  • 如果项目已有 UI 体系,不要再引入一套新的 UI Kit
  • 除非有合理理由,不要用硬编码替代已 Token 化的样式
  • 不要忽略 hover、active、disabled、loading、empty、error 等状态
  • 摹客等无 MCP 工具场景下,主动向用户索要关键截图和标注信息,不要凭空编造视觉数据
  • 不把生成图像当作可直接复制的代码规范;它只提供视觉证据,最终实现必须服从当前项目组件、token、可访问性和性能边界
  • 不用一张不可读整页图替代分区分析;关键区块、CTA、表单、导航和状态必须可检查

预期输出

  • 设计实现计划报告保存为 reports/design-plan-YYYY-MM-DD-HHmmss.md,包含实现概要、组件拆分方案、状态/数据流、变更文件清单
  • 代码实现高保真还原设计稿,组件复用率最大化
  • 设计变量映射到现有 Token,无硬编码颜色/间距/圆角
  • 交互元素具备可访问名称和键盘支持,焦点样式可见

What ships with it: 1 file

603 B alongside SKILL.md

references/

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